Un SLOB est un système joué sur une remise en jeu depuis la ligne de touche. Vous avez cinq secondes pour remettre en jeu, comme en ligne de fond, mais vous devez rester à l’endroit désigné : impossible de se déplacer le long de la ligne comme peut le faire le joueur qui remet en jeu en ligne de fond après un panier marqué. Cette seule différence change tout dans la construction du système.
Pourquoi les entraîneurs les utilisent
Un SLOB en zone avant est une possession de scoring que la plupart des équipes gaspillent. Un SLOB en zone arrière est une décision d’attaque de press. Les deux reviennent dix fois ou plus par match, et c’est là que les équipes qui pressent ramassent leurs pertes de balle faciles.
Les placements reprennent le vocabulaire du BLOB, tourné de quatre-vingt-dix degrés : box, stack et ligne. Ce qui change, c’est la géométrie. Le cercle est à une passe entière au lieu d’être juste derrière la défense, donc l’action finale se joue en général de l’autre côté du terrain plutôt que devant le joueur qui remet en jeu.
Comment en construire un
- Assurez la première passe avant de chercher la bonne. Deux joueurs près du ballon capables de se démarquer sur un écran simple valent plus qu’une belle action à trois écrans que personne ne peut atteindre.
- Utilisez le côté opposé. Une pénétration en ligne de fond avec un flare qui attend dans le coin côté faible met le défenseur d’aide dans une situation qu’il ne peut pas résoudre.
- Faites revenir le joueur qui remet en jeu. C’est le joueur en plus dès que le ballon est vivant, et contre une défense qui tourne la tête, c’est souvent lui qui est libre.
- Prévoyez une sortie. Un arrière qui revient vers le milieu de terrain met fin au décompte des cinq secondes et n’est jamais une perte de balle.
Contre une vraie pression, traitez un SLOB en zone arrière comme une attaque de press avec un départ fixe, pas comme un système. Rentrez le ballon, amenez-le au milieu, et c’est parti.