يبدأ مدافعان فوق خط الرمية الحرة، حول امتداد المرفقين. ويقف ثلاثة على خط النهاية، واحد على كل كتلة وواحد أمام الحلقة. لا أحد مكلّف بلاعب. كل مدافع يملك مساحة وينزلق مع حركة الكرة.
لماذا يستخدمه المدربون
يضع ثلاثة أجساد بين الكرة والسلة، فيستطيع فريق لا يقدر على إبقاء أحد أمام المراوغ أن يحمي الحلقة رغم ذلك. ويخفي طويلًا بطيئًا وآخر كثير الأخطاء، لأن أيًّا منهما لا يحتاج إلى closeout على بعد ثلاثين قدمًا من السلة. ويبقي الخمسة قرب اللوحة. ويكلّف وقت تدريب أقل بكثير من تعليم خمسة لاعبين مراقبة خمسة.
يختلف المدربون حول ما إذا كانت الزاوية نقطة قوة أم ضعف في 2-3. الجواب الصادق أن ذلك يعتمد على مدى ما تطلبه من مدافعي خط النهاية في الامتداد. مدّهم إلى الزوايا فتنفتح الزاوية القصيرة. أبقِهم في أماكنهم فتكون ثلاثية الزاوية متاحة.
كيف تهاجمه
يُهزم دفاع 2-3 في الفجوات، لا على الجناحين.
- ضع أحدًا عند خط الرمية الحرة. وسط 2-3 هو المكان الوحيد الذي لا يملكه أي مدافع. استلام هناك والعينان إلى الأعلى يدير المدافعَين الأعليين ويفتح كل ما خلفهما.
- املأ الزاوية القصيرة. المدافع السفلي في جهة الكرة مسؤول عن الكتلة والزاوية القصيرة والزاوية. اطلب منه أن يكون في اثنتين من الثلاث في آن واحد.
- التحميل الزائد. أربعة مهاجمين تحت خط الرمية الحرة أمام ثلاثة مدافعين على خط النهاية هي الفكرة كلها.
- اعكس الكرة، ثم مرّر skip. دفاع المنطقة ينزلق أبطأ مما تنتقل التمريرة. عكسان سريعان هما في الغالب مصدر أول فرصة نظيفة.
- احجز عليه. مدافع المنطقة يجب أيضًا أن يُصدّ عن مكانه، ومعظمهم لم يُحجز عليهم قط.
الدفاع المحاكى في SlongeHoops (Beta) يحافظ على 2-3 وينزلق مع الكرة أثناء تنفيذ هجومك، وهذا يكفي لترى ما إذا كانت مسافاتك تسحب ذلك المدافع السفلي إلى الخارج فعلًا.