المسافات هي بعد لاعبيك الخمسة بعضهم عن بعض وكيف يحافظون على تلك المسافة بينما تتحرك الكرة. الرقم العملي الذي يعلّمه معظم المدربين من اثني عشر إلى خمسة عشر قدمًا بين أي مهاجمَين، أي نحو أربعة إلى أربعة أمتار ونصف. قريبون بما يكفي للتمرير، وبعيدون بما يكفي ألا يستطيع مدافع واحد مراقبة الاثنين.
لماذا هي مهمة
يجب ألا يستطيع مدافع واحد أبدًا مراقبة لاعبَين. على بعد خمسة عشر قدمًا، المساعد الذي يدخل لا يستطيع العودة إلى رجله قبل أن تصل التمريرة. وعلى بعد ثمانية أقدام يستطيع الأمرين، ولم يصنع اختراقك شيئًا. هذه هي الحجة كلها، ولهذا تحدد المسافات الهجوم أكثر مما تحدده الخطة التي تناديها.
الزوايا أهم مما تظن معظم الفرق. الزاوية الممتلئة تبقي اللاعب المنخفض على خط النهاية. والزاوية الفارغة تسمح له بالجلوس في المنطقة الملوّنة وانتظار اختراقك.
كيف تعلّمها
- أعطهم مواقع لا مسافات. الزاوية، الجناح، الـ slot، الأعلى، الـ dunker. الموقع شيء تستطيع التحقق منه بنظرة واحدة من الخط الجانبي؛ والقياس ليس كذلك.
- تحرك مع الاختراق، لا تشاهده. ينزلق جناح الجهة القوية نحو الزاوية، ويصعد لاعبو الجهة الضعيفة. تذهب التمريرة إلى الرجل الذي تركه المساعد.
- لاعب واحد في الداخل على الأكثر. طويلان واقفان في المنطقة الملوّنة يمنحان الدفاع مساعدًا مجانيًا.
- اختبرها في الانتقال. المسافات سهلة في خطة محددة. المسافات في الثواني الأربع الأولى من الهجوم السريع هي العادة التي تظهر فعلًا في المباريات.
حين تتوقف خطة عن النجاح، افحص المسافات قبل أن تغيّر الخطة. تسع مرات من عشر يكون اثنان من لاعبيك واقفين أحدهما فوق الآخر.