स्पेसिंग यह है कि आपके पाँच खिलाड़ी एक-दूसरे से कितनी दूर खड़े हैं और बॉल हिलने पर वे वह दूरी कैसे बनाए रखते हैं। ज़्यादातर कोच जो काम का अंक सिखाते हैं वह किसी भी दो हमलावरों के बीच बारह से पंद्रह फ़ुट है, यानी लगभग चार से साढ़े चार मीटर। पास देने लायक़ पास, इतने दूर कि एक डिफेंडर दोनों को गार्ड न कर सके।
यह क्यों मायने रखती है
एक डिफेंडर को कभी दो खिलाड़ी नहीं सँभाल पाने चाहिए। पंद्रह फ़ुट पर अंदर आने वाला हेल्पर पास पहुँचने से पहले अपने खिलाड़ी तक वापस नहीं जा सकता। आठ फ़ुट पर वह दोनों कर सकता है, और आपकी ड्राइव ने कुछ नहीं बनाया। पूरा तर्क यही है, और इसीलिए स्पेसिंग आपके बुलाए प्ले से ज़्यादा आक्रमण तय करती है।
कॉर्नर ज़्यादातर टीमों के सोचने से ज़्यादा मायने रखते हैं। भरा हुआ कॉर्नर लो मैन को बेसलाइन पर रोके रखता है। ख़ाली कॉर्नर उसे पेंट में बैठकर आपकी ड्राइव का इंतज़ार करने देता है।
इसे कैसे सिखाएँ
- उन्हें दूरी नहीं, जगहें दें। कॉर्नर, विंग, स्लॉट, टॉप, डंकर। जगह ऐसी चीज़ है जिसे आप साइडलाइन से एक नज़र में जाँच सकते हैं; माप नहीं।
- ड्राइव पर चलें, देखें नहीं। स्ट्रॉन्ग-साइड विंग कॉर्नर की ओर खिसकता है, वीक साइड ऊपर आती है। पास उसे जाता है जिसे हेल्पर ने छोड़ा।
- अंदर ज़्यादा से ज़्यादा एक खिलाड़ी। पेंट में खड़े दो बिग डिफेंस को मुफ़्त हेल्पर देते हैं।
- ट्रांज़िशन में परखें। सेट प्ले में स्पेसिंग आसान है। फ़ास्ट ब्रेक के पहले चार सेकंड की स्पेसिंग ही वह आदत है जो मैचों में सच में दिखती है।
जब कोई प्ले काम करना बंद कर दे, तो प्ले बदलने से पहले स्पेसिंग जाँचें। दस में से नौ बार आपके दो खिलाड़ी एक-दूसरे के ऊपर खड़े होते हैं।