चार खिलाड़ी थ्री-पॉइंट लाइन के आसपास फैलते हैं — दो कॉर्नर और दो विंग या स्लॉट — और एक अंदर खेलता है, या तो ब्लॉक पर या बेसलाइन पर लेन के ठीक बाहर डंकर स्पॉट में। यह खेल का सबसे आम हाफ़-कोर्ट आकार है, क्योंकि यह दोनों ओर कुछ छोड़ता है और हर चीज़ पर्याप्त रखता है।
कोच इसे क्यों इस्तेमाल करते हैं
आप चार असली ड्राइविंग गैप रखते हैं, जो 5-आउट से मिलने वाली ज़्यादातर चीज़ है। आप एक स्क्रीनर भी रखते हैं जो बॉल स्क्रीन लगाकर रोल कर सके, ड्रॉप-ऑफ़ पास का एक निशाना, और ऑफ़ेंसिव ग्लास पर कोई। ऐसी टीम के ख़िलाफ़ जो आपके अंदर वाले खिलाड़ी को छोड़कर हेल्प करना चाहती है, जवाब है उसे डंकर स्पॉट में रखना, जहाँ उसका डिफेंडर लो मैन होता है और लेअप दिए बिना ड्राइव पर हेल्प नहीं कर सकता।
समझौता ठीक यही है। 5-आउट की तुलना में आपके अंदर वाले खिलाड़ी का डिफेंडर रिम के पास एक और शरीर है, इसलिए ड्राइव एक क़दम ज़्यादा भीड़ वाली होती हैं।
इससे क्या निकलता है
- ड्राइव और किक। एक खिलाड़ी गैप में ड्राइव करता है और बाकी चार ड्राइव देखने के बजाय उसके साथ चलते हैं। स्ट्रॉन्ग-साइड विंग कॉर्नर की ओर खिसकता है, वीक साइड ऊपर आती है, और पास उसे जाता है जिसे हेल्पर ने छोड़ा।
- अंदर वाले खिलाड़ी के साथ बॉल स्क्रीन, जबकि वीक-साइड कॉर्नर लो मैन को अपनी जगह रोके रखता है।
- ब्लॉक पर पोस्ट-अप, तीन शूटर दूर फैले हुए और एक जगह बदलता हुआ।
- पेरिमीटर खिलाड़ियों के लिए पिन-डाउन, क्योंकि अंदर वाला खिलाड़ी पहले से स्क्रीन लगाने लायक़ नीचे है।
- डक-इन जब भी अंदर वाला डिफेंडर अपना सिर बॉल की ओर मोड़े।
इससे आप जो भी चलाएँ, चारों पेरिमीटर खिलाड़ियों को सिखाएँ कि बॉल ड्राइव होते समय उन्हें क्या करना है। यही, न कि ड्राइव, इस आकार को काम करने लायक़ बनाता है।