बॉल हैंडलर की के ऊपर खड़ा होता है। दो खिलाड़ी, आमतौर पर बिग, एल्बो पर खड़े होते हैं। बाकी दो कॉर्नर में। यही पूरी पोज़िशनिंग है, और युवा स्तर से ऊपर यह शायद बास्केटबॉल का सबसे ज़्यादा इस्तेमाल होने वाला शुरुआती आकार है।
कोच इसे क्यों इस्तेमाल करते हैं
दो चीज़ें एक साथ होती हैं। दोनों एल्बो खिलाड़ी बॉल हैंडलर को दोनों ओर एक स्क्रीन देते हैं, और डिफेंस एक पर भार डाले बिना दूसरे को खोले नहीं रह सकता। इसी बीच दोनों कॉर्नर नीचे के हेल्प डिफेंडरों को पूरा बेसलाइन तक बाहर खींचते हैं, इसलिए जब बॉल कोना मुड़ती है तो लेन में कोई नहीं बैठा होता।
यह छिपाव भी है। हर हॉर्न्स सेट पहले पल में एक ही तस्वीर से शुरू होता है, इसलिए डिफेंस बॉल स्क्रीन, फ़्लेयर और बैक स्क्रीन में तब तक फ़र्क़ नहीं कर पाता जब तक वह हो ही न रहा हो। इसीलिए हॉर्न्स आफ़्टर-टाइमआउट स्थितियों पर हावी है: एक कॉल, कई जवाब, सिखाने को कोई नई पोज़िशनिंग नहीं।
इससे क्या निकलता है
- दोनों ओर बॉल स्क्रीन, दूसरा एल्बो खिलाड़ी लेन में आप जो चाहते हैं उसके हिसाब से ऊपर आता है या हटता है।
- फ़्लेयर। बॉल एक एल्बो में जाती है और दूसरा बिग तुरंत स्किप पास के लिए पासर को फ़्लेयर करता है।
- हैंडऑफ़, या “गेट”। गार्ड एल्बो में बॉल फेंकता है और उसे सीधे वापस लेने के लिए अपने पास के पीछे दौड़ता है।
- स्पेन। बॉल स्क्रीन के साथ एक शूटर रोलर के डिफेंडर पर बैक स्क्रीन लगाता है, जो रिम प्रोटेक्टर को मुश्किल में डालता है।
- ट्विस्ट। पहले स्क्रीनर पर दूसरा दूसरी दिशा में फिर स्क्रीन लगाता है।
- दूर स्टैगर। बॉल विंग पर रहते हुए दोनों एल्बो खिलाड़ी वीक-साइड गार्ड के लिए स्क्रीन लगाते हैं।
अपनी प्लेबुक में एक हॉर्न्स एंट्री से शुरू करें और उन्हीं पहले दो सेकंड से काउंटर बनाएँ। डिफेंस को तस्वीर से कभी कुछ नहीं सीखना चाहिए।