ボールハンドラーがトップ・オブ・ザ・キーに立ちます。2人、たいていはビッグマンがエルボーに立ちます。残りの2人はコーナーに立ちます。それが並びのすべてで、育成年代より上のバスケットボールでおそらく最もよく使われる開始形です。
コーチが使う理由
二つのことが同時に起こるからです。エルボーの2人がボールハンドラーの両側にスクリーンを用意するので、ディフェンスはどちらか一方に寄ると、もう一方を空けてしまいます。同時に、両コーナーが低い位置のヘルプディフェンダーをベースラインまで引き出すので、ボールがコーナーを曲がったとき、レーンには誰もいません。
偽装でもあります。どのホーンズのセットも最初の一拍は同じ絵で始まるので、ディフェンスは実際に起こるまで、ボールスクリーンなのかフレアなのかバックスクリーンなのかを見分けられません。だからホーンズはアフタータイムアウトの場面を支配しています。コール一つで答えがいくつもあり、新しい並びを教える必要もありません。
そこから生まれるもの
- どちら側でもボールスクリーン。2人目のエルボーの選手は、レーンで何が欲しいかに応じて上がるか空けます。
- フレア。 ボールが一方のエルボーに入り、もう1人のビッグマンがすぐにパサーへフレアスクリーンをかけてスキップパスを狙います。
- ハンドオフ、または「ゲット」。 ガードがエルボーへパスし、自分のパスを追いかけてすぐに受け取り直します。
- スペイン。 ボールスクリーンに、シューターがロールする選手のディフェンダーへバックスクリーンをかけるのを加えたもので、リムプロテクターを板挟みにします。
- ツイスト。 1人目のスクリーナーに、2人目が逆方向へ向かってもう一度スクリーンをかけます。
- 逆サイドへのスタッガー。 ボールがウィングにある間に、エルボーの2人がどちらもウィークサイドのガードのためにスクリーンをかけます。
プレーブックにホーンズのエントリーを一つ入れることから始め、同じ最初の2秒から対抗策を組み立てましょう。ディフェンスがその絵から何も読み取れないようにすべきです。