普通のボールスクリーンに、その後ろでもう1枚スクリーンを加えます。スクリーナーがロールするとき、3人目の選手がロールする選手のディフェンダーにバックスクリーンをかけ、それから3ポイントラインの外へポップします。ハンドラーはピックを使って抜けるとき、三つを同時に持っています。自分のドライブ、ロール、そしてスペースへ踏み出すシューターです。
この名前はスペイン代表から来ていて、多くのコーチが最初にこれを見たのはそこでした。スタック、あるいは単にバックスクリーン・ロールと呼ぶスタッフもいます。
コーチが使う理由
ドロップのただ一つの弱点を突くからです。ドロップが機能するのは、スクリーナーのディフェンダーがボールとリングの間にいてリングを守っているからです。スペインはそのディフェンダーをバックスクリーンで釘付けにし、リングにも自分のマークのそばにもいられないようにします。
ディフェンダーを数えてみましょう。ガードはスクリーンの上を追いかけています。ビッグマンはバックスクリーンに引っかかっています。ロールする選手へ出ていく者は、ポップした選手を離れることになります。2人半のディフェンダーに三つの問題で、読みは教えられるほど単純です。まずロール、次にシューター。
守り方
- バックスクリーンをスイッチする。 最も一般的な答えです。ロールする選手をガードに渡すことになるので、オフェンスはたいていすぐにロブかポストアップへ行きます。
- 体を細くする。 ロールする選手のディフェンダーが、遠回りせずにバックスクリーンの上を抜けます。
- バックスクリーンをかける選手をトップロックする。そもそもスクリーンの位置へ行かせません。
- プレスイッチ。アクションが始まる前にスイッチすれば、スクリーンは消えますが、狙いもばれます。
エディターで組み立て、同じポゼッションをドロップ、スイッチ、ヘッジに対して再生してみましょう。三つの結果はまったく違って見え、その比較こそが教える価値になります。