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スペイン・ピックアンドロール

ボールスクリーンに、ロールする選手のディフェンダーへのバックスクリーンを加え、バックスクリーンをかけた選手が3ポイントへポップする。ドロップで守るのが最も難しい単一のアクション。

アクション別名: スペイン, スタック・ピックアンドロール, バックスクリーン・ロール, Spain pick-and-roll

普通のボールスクリーンに、その後ろでもう1枚スクリーンを加えます。スクリーナーがロールするとき、3人目の選手がロールする選手のディフェンダーにバックスクリーンをかけ、それから3ポイントラインの外へポップします。ハンドラーはピックを使って抜けるとき、三つを同時に持っています。自分のドライブ、ロール、そしてスペースへ踏み出すシューターです。

この名前はスペイン代表から来ていて、多くのコーチが最初にこれを見たのはそこでした。スタック、あるいは単にバックスクリーン・ロールと呼ぶスタッフもいます。

コーチが使う理由

ドロップのただ一つの弱点を突くからです。ドロップが機能するのは、スクリーナーのディフェンダーがボールとリングの間にいてリングを守っているからです。スペインはそのディフェンダーをバックスクリーンで釘付けにし、リングにも自分のマークのそばにもいられないようにします。

ディフェンダーを数えてみましょう。ガードはスクリーンの上を追いかけています。ビッグマンはバックスクリーンに引っかかっています。ロールする選手へ出ていく者は、ポップした選手を離れることになります。2人半のディフェンダーに三つの問題で、読みは教えられるほど単純です。まずロール、次にシューター。

守り方

  • バックスクリーンをスイッチする。 最も一般的な答えです。ロールする選手をガードに渡すことになるので、オフェンスはたいていすぐにロブかポストアップへ行きます。
  • 体を細くする。 ロールする選手のディフェンダーが、遠回りせずにバックスクリーンの上を抜けます。
  • バックスクリーンをかける選手をトップロックする。そもそもスクリーンの位置へ行かせません。
  • プレスイッチ。アクションが始まる前にスイッチすれば、スクリーンは消えますが、狙いもばれます。

エディターで組み立て、同じポゼッションをドロップ、スイッチ、ヘッジに対して再生してみましょう。三つの結果はまったく違って見え、その比較こそが教える価値になります。

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