スクリーナーはピックをかけ、2、3歩ロールして、リングまで走りきる代わりにフリースローライン付近のスペースで止まります。そこでゴールに正対してキャッチし、ボールへ出た2人のディフェンダーは今や彼の後ろにいます。そのキャッチから、彼は4対3をしているのです。
コーチが使う理由
ボールへのプレッシャーに対する逃げ道だからです。ディフェンスがボールスクリーンにブリッツやハードヘッジをすると、2人のディフェンダーが1人を守り、つまり3人が4人を守ることになります。ショートロールのキャッチはボールをコートの真ん中に置き、そこからは両方のコーナー、ウィークサイドのウィング、リングへのパスがどれも短く、どれも使えます。
タイミングの問題も解決します。ブリッツに対してリングまで全力で走るロールの選手は、ヘルプがもう沈んだ後に着きます。早めに止まれば、ディフェンスがまだローテーションしている間にキャッチできます。
限界はビッグマンです。動きながらキャッチし、向きを変え、1秒ほどで一つの判断をしなければなりません。それができないビッグマンはたくさんいて、それが一部のチームがこれを使わない正直な理由です。
守り方
- ローマンがキャッチを迎えに出て、その後ろで誰かがコーナーへエックスアウトします。
- あるいは一番近いウィングがキャッチにディグしてから、自分のシューターへ戻ります。
- どちらにしても、答えはドライブではなくエクストラパスです。1対3のドライブになったショートロールのキャッチは、アドバンテージをそのまま返してしまっています。
順番のある一つの読みとして教えましょう。リング、次にウィークサイドのコーナー、次にボールサイドのコーナー。オンボールスクリーンの守り方をブリッツに設定して同じポゼッションを再生し、4人目のディフェンダーが実際にどこから来るかを見てみましょう。