O condutor fica no topo. Dois jogadores, normalmente os pivôs, ficam nos cotovelos. Os outros dois ficam nos cantos. Essa é a formação toda, e provavelmente é a forma de partida mais usada do basquete acima das categorias de base.
Por que os técnicos usam
Duas coisas acontecem ao mesmo tempo. Os dois jogadores dos cotovelos oferecem ao condutor um bloqueio de cada lado, e a defesa não consegue se concentrar num deles sem abrir o outro. Enquanto isso, os dois cantos puxam os defensores de ajuda de baixo até a linha de fundo, então não há ninguém dentro do garrafão quando a bola contorna a marcação.
Também é disfarce. Toda jogada horns começa com a mesma imagem no primeiro tempo, então a defesa não consegue distinguir um bloqueio direto de um flare ou de um bloqueio pelas costas até que já esteja acontecendo. É por isso que o horns domina as situações após pedido de tempo: uma chamada, várias respostas, nenhuma formação nova para ensinar.
O que sai dele
- Um bloqueio direto para qualquer lado, com o segundo jogador do cotovelo subindo ou esvaziando conforme o que você quer no garrafão.
- Um flare. A bola vai para um cotovelo e o outro pivô faz imediatamente um flare para o passador, seguido de um skip pass.
- Um passe de mão em mão, ou “get”. O armador passa para um cotovelo e corre atrás do próprio passe para pegar a bola de volta.
- Spain. Um bloqueio direto em que um arremessador faz um bloqueio pelas costas no defensor de quem rola, o que deixa o protetor do aro numa enrascada.
- Um twist. O primeiro bloqueador leva um novo bloqueio do segundo, que vai na direção contrária.
- Um bloqueio escalonado longe da bola. Os dois jogadores dos cotovelos bloqueiam para o armador do lado fraco enquanto a bola está na ala.
Comece com uma entrada de horns no seu playbook e construa as variações em cima dos mesmos dois primeiros segundos. A defesa nunca deveria aprender nada com a imagem.