Meia quadravs individual3 fasesDura 6.3 s
Horns Get
O armador passa a bola para um cotovelo e corre atrás do próprio passe para recebê-la de volta numa entrega. A troca funciona como um bloqueio que a defesa não consegue trocar limpo, e o pivô sai dela girando para rolar.
Abrir no aplicativoRode, incline, coloque uma defesa contra ela, mude. Grátis para começar. Sem conta, nada para instalar.
Fase por fase
1Fase 1
Bola para 5 no cotovelo; os dois alas descem para os cantos e 1 corre atrás do passe até a ala direita.
- 1 passa para 5
- 3 corta para o canto direito
- 2 corta para o canto esquerdo
- 1 corta para a ala direita
2Fase 2
5 dribla em direção a 1 e entrega de volta, depois gira e mergulha; 1 sai colado no quadril dele para o meio e 4 sobe para o slot esquerdo.
- 5 entrega de mão em mão para 1
- 1 dribla para o cotovelo direito
- 5 corta para o aro
- 4 corta para o slot esquerdo
3Fase 3
Primeiro quem rola. Se o pivô recuar e tirar essa opção, 4 está parado no slot.
- 1 passa para 5
- 5 arremessa
Pontos de ensino
- 1 corre forte atrás do próprio passe. Um trote transforma a entrega num simples passe de volta.
- 5 dribla para a entrega em vez de ficar parado, para que a troca aconteça em movimento.
- 3 desce para o canto na entrada e fica lá. Ele segura a ajuda de baixo.
- 5 se vira e mergulha no instante em que a bola sai. A entrega é o bloqueio.
- 4 sobe atrás da bola, para que haja um segundo pivô disponível se quem rola estiver coberto.
O get é o jeito mais simples de colocar um armador atacando a cesta sem pedir um bloqueio direto. Ele passa, corre atrás e recebe de volta na hora. Quando o defensor dele termina de relaxar, a bola já está indo para o outro lado com um pivô no caminho.
1 passa para o cotovelo e corre forte para a ala. 5 vai ao encontro dele driblando, entrega a bola e se vira para rolar.
Como é defendida
Uma entrega é defendida das mesmas três formas que um bloqueio: por cima, por baixo ou trocando. Cada uma te dá alguma coisa.
Por cima significa que o defensor está atrás e 1 já está passando pelo seu marcador. Por baixo significa que ele espera do outro lado, então 1 recusa a entrega e volta por onde veio. A troca coloca um pivô num armador a seis metros (vinte pés) do aro, e isso é uma infiltração, não um problema.
Como ensinar
O que os jogadores erram é a troca em si. 5 tem que estar indo na direção de 1, e 1 tem que correr para o ombro de fora de 5, perto o bastante para roçar nele. Meio metro de espaço e o defensor passa caminhando.
Diga a 5 que ele não está passando a bola. Ele está colocando a bola na mão do companheiro e, no mesmo movimento, bloqueando com o corpo.
Treine para os dois cotovelos. A versão pela direita leva um armador destro para a mão forte; a versão pela esquerda é a que você vai precisar na reta final da temporada, quando tirarem a primeira.
Respostas à defesa
- Contra uma troca na entrega, 1 fica com a bola e ataca o pivô que acabou de receber.
- Contra um defensor que passa por baixo da troca, 1 recusa a entrega e infiltra para o outro lado.
- Se o pivô recuar e tirar quem rola, 4 está parado no slot para o passe para fora.
HornsPasse de mão em mãoMão em mão após dribleGetPick and rollEntrada na jogada