SlongeHoops
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Halbfeldgegen Mann-Mann3 PhasenDauert 6.3 s

Horns Get

Der Point Guard passt an einen Ellbogen und läuft seinem eigenen Pass hinterher, um den Ball per Handoff direkt zurückzuholen. Die Übergabe wirkt wie ein Screen, den die Verteidigung nicht sauber switchen kann, und der Big dreht daraus in den Roll ab.

Auch bekannt als: horns dho, horns elbow get, throw and chase, elbow handoff

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Lass ihn laufen, kipp ihn, stell eine Defense drauf, verändere ihn. Gratis starten. Kein Konto, keine Installation.

Phase für Phase

  1. 12345

    1Phase 1

    Ball zu 5 an den Ellbogen; beide Flügel gehen hinunter in die Ecken, und 1 läuft seinem Pass hinterher auf den rechten Flügel.

    • 1 passt zu 5
    • 3 cuttet in die rechte Ecke
    • 2 cuttet in die linke Ecke
    • 1 cuttet auf den rechten Flügel
  2. 12345

    2Phase 2

    5 dribbelt auf 1 zu und übergibt ihm den Ball zurück, dann dreht er sich und rollt ab; 1 kommt eng an seiner Hüfte vorbei in die Mitte, und 4 kommt in den linken Slot hoch.

    • 5 gibt 1 einen Handoff
    • 1 dribbelt zum rechten Elbow
    • 5 cuttet zum Korb
    • 4 cuttet in den linken Slot
  3. 12345

    3Phase 3

    Zuerst der Roller. Bleibt der Big tief und nimmt ihn weg, steht 4 im Slot.

    • 1 passt zu 5
    • 5 wirft

Coaching-Punkte

  • 1 sprintet seinem eigenen Pass hinterher. Wer nur trabt, macht aus dem Handoff einen gewöhnlichen Rückpass.
  • 5 dribbelt in den Handoff hinein, statt stillzustehen, damit die Übergabe in der Bewegung passiert.
  • 3 geht beim Einstieg in die Ecke und bleibt dort. Er bindet die tiefe Hilfe.
  • 5 dreht sich und rollt ab, sobald der Ball weg ist. Der Handoff ist der Screen.
  • 4 kommt hinter dem Ball hoch, damit ein zweiter Big anspielbar ist, wenn der Roll zu ist.

Ein Get ist der einfachste Weg, einen Guard mit Tempo Richtung Korb zu bringen, ohne einen Ballscreen anzusagen. Er passt, läuft dem Ball hinterher und holt ihn sich direkt zurück. Bis sein Verteidiger sich entspannt hat, bewegt sich der Ball schon in die andere Richtung, und ein Big steht im Weg.

1 passt an den Ellbogen und sprintet hinaus auf den Flügel. 5 kommt ihm dribbelnd mit dem Ball entgegen, übergibt ihm den Ball und dreht sich in den Roll.

Wie es verteidigt wird

Ein Handoff wird auf dieselben drei Arten verteidigt wie ein Screen: oben darüber, unten durch oder per Switch. Jede gibt dir etwas.

Oben darüber heisst, der Verteidiger läuft hinterher, und 1 dreht schon um die Ecke. Unten durch heisst, er wartet auf der anderen Seite, also lehnt 1 den Handoff ab und geht dorthin zurück, woher er gekommen ist. Ein Switch stellt einen Big gegen einen Guard, sechs Meter (zwanzig Fuss) vom Korb entfernt, und das ist ein Drive, kein Problem.

So lehrst du es

Falsch machen Spieler meist die Übergabe selbst. 5 muss sich auf 1 zubewegen, und 1 muss auf die äussere Schulter von 5 zulaufen, so eng, dass er ihn streift. Ein halber Meter Luft dazwischen, und der Verteidiger geht einfach hindurch.

Sag 5, dass er den Ball nicht passt. Er legt ihn hin und blockt danach mit seinem Körper.

Lass es zu beiden Ellbogen laufen. Die Version rechts bringt einen Rechtshänder auf seine starke Hand; die Version links brauchst du im März, wenn sie dir die erste wegnehmen.

Antworten auf die Defense

  • Wird der Handoff geswitcht, behält 1 den Ball und attackiert den Big, den er gerade bekommen hat.
  • Geht der Verteidiger unter der Übergabe durch, lehnt 1 den Handoff ab und zieht in die andere Richtung.
  • Bleibt der Big tief und nimmt den Roll weg, steht 4 für den Pass hinaus im Slot.

HornsHandoffDHOGetPick and RollEinstieg

Begriffe in diesem Spielzug

Dribble HandoffHedgeHornsPick and Roll

Lass ihn laufen, kipp ihn, stell eine Defense drauf, verändere ihn.

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Übungen zu diesem Spielzug