Halbfeldgegen Mann-Mann3 PhasenDauert 7.5 s
Horns Twist
Ein Ballscreen aus Horns, auf den sofort ein Re-Screen des anderen Bigs in die Gegenrichtung folgt. Der erste Screen lenkt die Verteidigung in eine Richtung, der Twist erwischt den Verteidiger am Ball, während er noch zurückkommt, und der zweite Screener rollt in eine leere Zone.
In der App öffnenLass ihn laufen, kipp ihn, stell eine Defense drauf, verändere ihn. Gratis starten. Kein Konto, keine Installation.
Phase für Phase
1Phase 1
3 geht hinunter in die Ecke; 5 blockt den Verteidiger von 1, 1 geht nach rechts, und 5 rollt ab.
- 3 cuttet in die rechte Ecke
- 5 stellt einen Screen für 1
- 1 dribbelt in den rechten Slot
- 5 cuttet zum Korb
2Phase 2
4 kommt herüber und dreht den Screen in die Gegenrichtung – 1 dreht zurück in die Mitte, 4 rollt ab, und 5 räumt in die linke Short Corner, damit die Zone leer ist.
- 4 stellt einen Screen für 1
- 5 cuttet in die linke Short Corner
- 1 dribbelt zum Nail
- 4 cuttet zum Korb
3Phase 3
Spiel einen Pocket Pass zum zweiten Roller; tritt der Low Man heraus, ist 2 auf dem linken Flügel frei.
- 1 passt zu 4
- 4 wirft
Coaching-Punkte
- 1 muss den ersten Screen wirklich nutzen. Ein hartes Dribbling nach rechts, sonst hat der Twist nichts, das er erwischen kann.
- 4 stellt den zweiten Screen in die Gegenrichtung, bevor 1 sein Dribbling aufgenommen hat.
- 5 räumt in die gegenüberliegende Short Corner, damit der zweite Roller eine leere Zone hat.
- 2 kommt bei der ersten Aktion in den Slot der Weakside hoch und bleibt für den Kick-out über dem Ball.
- Der zweite Roller ist der Wurf. Alles davor ist Vorbereitung.
Ein Twist ist ein Ballscreen, auf den sofort ein zweiter in die Gegenrichtung folgt. Es geht nicht um den ersten Screen. Es geht darum, dass sich der Verteidiger am Ball gerade über ihn gekämpft hat und das jetzt ohne Pause noch einmal in die andere Richtung tun muss.
5 stellt den Screen nach rechts und rollt ab. 1 geht nach rechts. Dann tritt 4 in einen zweiten Screen, der 1 zurück nach links schickt, 5 leert die Zone, und 4 rollt in den Raum, den niemand verteidigt.
Die Entscheidung
1 liest einen einzigen Spieler: seinen eigenen Verteidiger. Läuft dieser nach dem ersten Screen hinterher, bringt ihn der Twist zwei Schritte in Rückstand, und der Pocket Pass zu 4 kommt an, bevor die Hilfe da sein kann.
Die Verteidigung hat eine Wahl, und beide Antworten kosten. Legt sich der Big auf den ersten Screen fest, ist der zweite ungedeckt. Bleiben beide hinten, hat 1 einen freien Wurf aus sechs Metern (zwanzig Fuss).
Wo es scheitert
An zwei Dingen, beide in einem Training behoben.
1 driftet beim ersten Screen zu weit nach rechts und landet an der Seitenlinie, wo der Twist keinen Platz mehr hat. Höchstens zwei Dribblings.
5 bleibt nach seinem Roll in der Zone stehen. Er muss wegräumen, und zwar früh, sonst bringt er seinen eigenen Verteidiger genau in die Zone, die der Twist leeren soll. Gib ihm einen Platz, keine Anweisung: die gegenüberliegende Short Corner, jedes Mal.
Antworten auf die Defense
- Gegen einen Hedge beim ersten Screen steht der Big für den Twist falsch, und 4 rollt frei ab.
- Gegen einen Switch lehnt 1 den Twist ab und attackiert den Big, der gerade auf ihn geswitcht hat.
- Tritt der Low Man gegen den zweiten Roll heraus, ist 2 im Slot über dem Ball frei.
HornsPick and RollRe-ScreenTwistRollQuick Hitter
Begriffe in diesem Spielzug
HornsPick and RollPocket PassRe-ScreenUnter dem Block durchgehen