Demi-terrainvs individuelle3 phasesDure 7.5 s
Horns Twist
Un écran porteur depuis Horns, suivi immédiatement d’un second écran de l’autre intérieur dans le sens opposé. Le premier écran fait pencher la défense d’un côté et le twist surprend le défenseur du porteur pendant qu’il revient encore, si bien que le deuxième poseur d’écran roule dans une raquette vide.
Ouvrir dans l'applicationLancez-le, inclinez-le, opposez-lui une défense, modifiez-le. Gratuit pour commencer. Pas de compte, rien à installer.
Phase par phase
1Phase 1
3 descend dans le corner ; 5 bloque le défenseur de 1, qui part à droite, puis 5 roule vers le panier.
- 3 coupe vers le corner droit
- 5 pose un écran pour 1
- 1 dribble vers le slot droit
- 5 coupe vers le cercle
2Phase 2
4 arrive et pose l’écran dans l’autre sens : 1 repart vers le centre, 4 roule, et 5 se dégage dans le short corner gauche pour vider la raquette.
- 4 pose un écran pour 1
- 5 coupe vers le short corner gauche
- 1 dribble vers le centre de la ligne des lancers francs
- 4 coupe vers le cercle
3Phase 3
Glissez la passe au deuxième joueur qui roule. Si le défenseur bas intervient, 2 est libre sur l’aile gauche.
- 1 passe à 4
- 4 tire
Points clés à enseigner
- 1 doit utiliser le premier écran pour de vrai. Un dribble fort vers la droite, sinon le twist n’a rien à prendre.
- 4 pose le deuxième écran dans l’autre sens avant que 1 ait arrêté son dribble.
- 5 se dégage dans le short corner opposé pour que le deuxième joueur qui roule ait une raquette vide.
- 2 remonte au slot côté faible sur la première action et reste au-dessus du ballon pour la passe extérieure.
- Le deuxième joueur qui roule est le tir. Tout ce qui précède n’est que préparation.
Le twist est un écran porteur suivi immédiatement d’un autre dans le sens opposé. Le but n’est pas le premier écran. Le but, c’est que le défenseur du porteur vient de faire l’effort de passer par-dessus et doit maintenant recommencer dans l’autre direction, sans répit.
5 pose l’écran vers la droite et roule. 1 part à droite. Ensuite 4 enchaîne avec un deuxième écran qui renvoie 1 vers la gauche, 5 vide la raquette et 4 roule dans l’espace que personne ne défend.
La lecture
1 lit un seul joueur : son défenseur. Si ce défenseur est en retard après le premier écran, le twist le met deux pas derrière, et la passe dans l’intervalle vers 4 arrive avant l’aide.
La défense a un choix, et les deux réponses coûtent. Si l’intérieur s’engage sur le premier écran, le second n’est pas couvert. Si les deux restent en retrait, 1 a un tir ouvert à six mètres (vingt pieds).
Où ça casse
Sur deux choses, et les deux se corrigent en un entraînement.
1 part trop loin à droite sur le premier écran et finit sur la ligne de touche, où le twist n’a plus de place. Deux dribbles au maximum.
5 traîne dans la raquette après son roll. Il doit se dégager, et tôt, sinon il amène son propre défenseur dans la raquette que le twist devait vider. Donnez-lui un endroit, pas une consigne : le short corner opposé, à chaque fois.
Réponses à la défense
- Contre un hedge sur le premier écran, l’intérieur est hors position pour le twist et 4 roule libre.
- Contre un changement, 1 refuse le twist et attaque l’intérieur qui vient de changer sur lui.
- Si le défenseur bas sort sur le deuxième roll, 2 est libre au slot au-dessus du ballon.
HornsPick and rollNouvel écranTwistRoll vers le panierSystème court