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Pocket pass

Le pocket pass est une passe courte et rapide au rouleur, dans l'espace entre le défenseur en drop et l'arrière qui poursuit. Comment bien la placer.

ConceptAussi appelé: Pocket, Passe déposée

Le pocket pass est la passe courte, en général à une main, du porteur vers le rouleur, glissée dans la poche d’espace entre l’intérieur qui recule vers le cercle et l’arrière qui poursuit par-dessus l’écran. Elle part tôt, en sortie de dribble, dans un espace qui ne reste ouvert qu’environ une seconde.

Pourquoi les entraîneurs l’utilisent

C’est la passe que la défense drop ne peut pas résoudre. L’intérieur en recul a une tâche, rester entre le ballon et le panier, et dès qu’il s’engage sur le porteur, le rouleur est derrière lui. Jouez la passe à ce moment-là et le roll donne un lay-up ou une faute.

Ici, le timing compte plus que la précision. L’erreur habituelle est d’attendre : le porteur prend un troisième dribble, l’intérieur se cale sur ses appuis, l’aide arrive, et la fenêtre qui existait deux temps plus tôt a disparu. Enseignez-la sur le deuxième dribble après l’écran.

La technique compte aussi. C’est une passe à une main, en sortie de dribble, sans prise de balle. Une passe à deux mains à la poitrine oblige à ramasser le ballon, et ramasser le ballon annonce à chaque défenseur du terrain ce qui arrive.

Ce qu’il faut surveiller

  • Jouée trop tard, c’est un passage en force ou une interception du défenseur côté faible venu aider sur le rouleur.
  • Le rouleur doit la recevoir en mouvement et monter directement. Recevoir, rassembler et pivoter laisse au dernier défenseur le temps d’arriver.
  • Contre un changement, il n’y a pas de poche du tout. La lecture devient un lob par-dessus le défenseur plus petit, ou une remise en place.

La passe a la même allure sur tous les schémas. Regardez-la une fois au quart de la vitesse contre Drop et une fois contre Changement, et vos joueurs cesseront de la tenter contre le second.

Pour aller plus loin : ce qu’est un pocket pass, quand il est ouvert et comment le travailler.

Systèmes qui l’utilisent