SlongeHoops

4-out 1-in

Quattro giocatori attorno all'arco e uno dentro. Il compromesso che tiene insieme spazi per penetrare, un bloccante e un rimbalzista offensivo.

SchemaDetto anche: Quattro fuori, uno dentro, 4-1

Quattro giocatori si allargano attorno alla linea da tre, due negli angoli e due sulle ali o negli slot, e uno gioca dentro, in post basso o nel dunker spot appena fuori dall’area lungo la linea di fondo. È lo schieramento a metà campo più comune nel basket, perché rinuncia a qualcosa su entrambi i lati e ha abbastanza di tutto.

Perché lo usano gli allenatori

Tieni quattro veri spazi per penetrare, che è quasi tutto quello che ti dà il 5-out. Tieni anche un bloccante che può portare un blocco sulla palla e rollare, un bersaglio per uno scarico corto e qualcuno a rimbalzo offensivo. Contro una squadra che vuole aiutare dal tuo lungo, la risposta è metterlo nel dunker spot: lì il suo difensore è l’ultimo difensore e non può aiutare su una penetrazione senza concedere un appoggio.

Il compromesso è proprio questo. Il difensore del tuo lungo è un corpo in più vicino al ferro rispetto al 5-out, quindi le penetrazioni sono un po’ più affollate.

Cosa ne nasce

  • Drive and kick. Un giocatore attacca uno spazio e gli altri quattro si muovono con la penetrazione invece di guardarla. L’ala sul lato forte scivola in angolo, il lato debole si alza e il passaggio va a chi l’aiuto ha lasciato.
  • Blocco sulla palla con il lungo, mentre l’angolo sul lato debole tiene fermo l’ultimo difensore.
  • Gioco in post sul post basso, con tre tiratori aperti e uno che si riposiziona.
  • Pin-down per i giocatori perimetrali, perché il lungo è già abbastanza in basso per bloccare.
  • Duck-in ogni volta che il difensore interno gira la testa verso la palla.

Qualunque cosa tu giochi da qui, insegna ai quattro perimetrali cosa fare mentre la palla viene portata in penetrazione. È questo, non la penetrazione, che fa funzionare lo schieramento.

Giocate che lo usano