SlongeHoops
12345

ATOprzeciw każdy swegoLiczba faz: 3Czas: 8.2 s

1-4 płasko: zasłona na końcu czasu

Na ostatni rzut kwarty lub przy remisie: kozłujący sam czeka na szczycie, czterej stoją płasko na linii końcowej — w rogach i przy obręczy. Około siedmiu sekund przed końcem wysoki sprintuje do zasłony, kozłujący skręca w otwarte boisko. Pomoc musi opuścić róg albo kosz, a rzut jest na tyle późny, by nie dać kolejnego posiadania.

Inne nazwy: flat, four flat, last shot ball screen, hold for the last shot, tie game last shot

Otwórz w aplikacji

Odtwórz, nachyl widok, dodaj obronę, zmień. Zacznij bezpłatnie. Bez konta i instalacji.

Faza po fazie

  1. 12345

    1Faza 1

    Trzymaj piłkę wysoko, daleko za łukiem. Czterech płasko przy linii końcowej: nikt nie rusza, dopóki nie pozwala czas, więc przy piłce nie ma pomocy.

    • 1 kozłuje
  2. 12345

    2Faza 2

    Przy siedmiu sekundach 5 sprintuje spod kosza i zasłania obrońcę 1 po prawej. 1 ciasno mija bark i atakuje prawy łokieć.

    • 5 stawia zasłonę: 1
    • 1 kozłuje na prawy łokieć
  3. 12345

    3Faza 3

    5 roluje środkiem za nim. 1 idzie aż pod kosz; przy pomocy z rogu podaje do 3, a przy wyjściu obrońcy 4 oddaje do 5.

    • 5 ścina
    • 1 kozłuje
    • 1 rzuca
    • 1 podaje do 3opcja
    • 1 podaje do 5opcja

po przerwie na żądaniekońcówka meczuzasłona na piłcepick-and-rollrolowanierozstawienietrójka z rogudwutakt

Pojęcia w tej zagrywce

ATO (after timeout)Pick-and-rollSpacing

Odtwórz, nachyl widok, dodaj obronę, zmień.

Otwórz w aplikacji

Podobne zagrywki

Ćwiczenia do tej zagrywki