ATOvs uomo3 fasiDura 8.2 s
1-4 Flat Clock-Down Pick
Per l'ultimo tiro di un quarto o in parità: il portatore fa scorrere il cronometro da solo in punta mentre gli altri quattro stanno piatti sulla linea di fondo, nei due angoli e nei due dunker spot. A circa sette secondi dalla fine il lungo sale di corsa e blocca, e il portatore supera il suo uomo con tutto il campo aperto. Ogni difensore d'aiuto deve lasciare un angolo o il ferro per fermarlo, e il tiro parte abbastanza tardi da non lasciare un altro possesso a nessuno.
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Fase per fase
1Fase 1
Tieni palla in punta, ben fuori dall'arco. Quattro piatti sulla linea di fondo: nessuno si muove finché non lo dice il cronometro, così non c'è aiuto vicino alla palla.
- 1 palleggia
2Fase 2
A sette secondi 5 sale di corsa dal dunker spot e blocca il difensore di 1 sul suo lato destro. 1 esce stretto sulla sua spalla e attacca deciso verso il gomito destro.
- 5 blocca per 1
- 1 palleggia al gomito destro
3Fase 3
5 rolla al centro alle sue spalle. 1 va fino al ferro; se il giocatore dell'angolo entra ad aiutare, scarica a 3 in angolo, e se il difensore di 4 sale, scarica a 5.
- 5 taglia
- 1 palleggia
- 1 tira
- 1 passa a 3opzione
- 1 passa a 5opzione
ATOFinale di partitaBlocco sulla pallaPick and rollRoll a canestroSpaziatureTripla dall’angoloTerzo tempo