SlongeHoops

Pick and roll aizsardzības un kā katru pārvarēt

Astoņi veidi, kā komanda sargā aizsegu spēlētājam ar bumbu, vienkāršā valodā, katrs ar to, ko tas atdod, un konkrēto pretgājienu, kas tam uzbrūk. Plus aizsegi bez bumbas un nodošanas no rokas rokā.

Publicēts 2026. gada 21. septembris7 min lasīšanai

12345
Spread Ball Screen ShakeAtvērt lietotnē

Ir astoņi veidi, kā sargāt aizsegu spēlētājam ar bumbu, un katrs kaut ko atdod. Tā nav neviena no tiem kļūda; tāda ir pašas darbības daba. Divi uzbrucēji aizņem trīs aizsardzības uzdevumus (bumbu, došanos uz grozu un telpu starp tiem), un kādam jānokavē.

Tāpēc noderīgais jautājums nekad nav „kura aizsardzība ir labākā“. Jautājums ir „ko šī komanda šovakar ir gatava atdot, un vai mums ir metiens, kas to soda“.

12345
Spread Ball Screen Shake1. fāzeLasiet vairākAtvērt lietotnē

Astoņas aizsardzības

Drop

Aizsega licēja aizsargs atkāpjas pret grozu. Aizsargs izspraucas pāri aizsegam un dzenas no aizmugures. Neviens nemainās un neviens nepamet savu spēlētāju.

Kāpēc komanda to spēlē. Tā vismazāk prasa no visiem pārējiem. Nav rotācijas, kas jāatceras, neviens metējs nepaliek viens, un groza sargs paliek pie groza, tāpēc viens aizsegs gandrīz nekad nedod divsoli. Tā ir arī godīga atbilde garajam, kurš neprot kustināt kājas tālu no groza.

Ko tā atdod. Telpu starp aizsegu un garo: metienu pēc bumbas vadīšanas no divpadsmit līdz astoņpadsmit pēdām (3,5 līdz 5,5 m) vai trīspunktu metienu, ja drop ir dziļš un aizsargs kavējas par soli.

Kā tai uzbrukt. Metiet metienu, ko tā dod. Metiet pocket piespēli, pirms garais izšķīries. Atkārtojiet aizsegu, lai sekojošajam aizsargam būtu jātiek cauri divreiz. Vai arī iesprostojiet atkāpjošos garo ar aizsegu aiz muguras, lai viņa vispār nebūtu pie groza.

Treneri nav vienisprātis par to, cik dziļš ir drop: daži domā garo aizsega līmenī, ar krūtīm pie spēlētāja ar bumbu iekšējā pleca, citi domā groza priekšpusi. Pasakiet, kuru vēlaties, jo atdotais metiens nav tas pats.

Zem aizsega

Aizsargs palien zem aizsega un sagaida spēlētāju ar bumbu otrā pusē. Bez maiņas, bez palīdzības.

Kāpēc komanda to spēlē. Tāpēc, ka spēlētājs ar bumbu nemetīs. Iešana zem aizsega atņem visu izrāvienu un izaicina viņu mest.

Ko tā atdod. Trīspunktu metienu pēc bumbas vadīšanas, uzreiz un katru reizi.

Kā tai uzbrukt. Metiet, ja varat. Ja nevarat, atkārtojiet aizsegu: otrais aizsegs noķer aizsargu, kurš tikko atstājis savu pozīciju un šoreiz cauri jātiek pareizi.

Pāri

Aizsargs izspraucas pāri aizsegam un paliek pielipis pie spēlētāja ar bumbu gurna.

Kāpēc komanda to spēlē. Lai metējs nemestu. Pāri spēlējat pret spēlētāju ar bumbu, kuru nedrīkstat atstāt.

Ko tā atdod. Izrāvienu uz grozu. Aizsargs, kurš iet pāri, pēc definīcijas kavējas par soli, tāpēc aizsardzība darbojas tikai tad, ja aizsega licēja aizsargs aiz tā dara kaut ko noderīgu.

Kā tai uzbrukt. Atsakieties no aizsega. Ja aizsargs izšķīries iet pāri, telpa ir otrā pusē. Slip vai ghost soda to pašu izšķiršanos.

ICE

Pie sānu aizsega spēlētāja ar bumbu aizsargs izlec uz augšējo pusi un neļauj izmantot aizsegu, spiežot bumbu gar sānu līniju pret garo, kurš gaida. Citi štābi to sauc par blue, down vai push; norādījums ir tas pats.

Kāpēc komanda to spēlē. Tā tur bumbu prom no vidus, kur palīdzība ir visplānākā, un divu spēlētāju spēli pārvērš viena spēlētāja spēlē pret sānu un gala līniju.

Ko tā atdod. Laukuma pusi pie gala līnijas, īso stūri un spēlētāja ar bumbu stiprāko roku, ja ICE viņu spiež uz to. Tā arī uz brīdi atstāj aizsega licēju brīvu.

Kā tai uzbrukt. Atsakieties no aizsega un izraujieties caur vidu pret aizsargu, kurš tikko atstājis šo vietu. Atkārtojiet aizsegu no cita leņķa, lai sānu līnija vairs nebūtu siena. Vai paturiet bumbu un ļaujiet aizsega licējam iet slip telpā, ko radījusi aizsardzība.

Aizsegu augšā patiesībā nevar sargāt ar ICE, jo nav pietiekami tuvas sānu līnijas, pret kuru spiest bumbu, tāpēc lielākā daļa komandu aizsegu vidū sargā tieši.

Hedge

Aizsega licēja aizsargs uz brīdi iznāk spēlētāja ar bumbu ceļā, lai viņu palēninātu, un tad skrien atpakaļ pie sava spēlētāja.

Kāpēc komanda to spēlē. Sekojošajam aizsargam tā nopērk laiku panākt, neatdodot grozu un nemainoties.

Ko tā atdod. Došanos uz grozu, tieši tik ilgi, cik hedge spēlētājs ir ārā. Viss ir atkarīgs no atgriešanās.

Kā tai uzbrukt. Ram aizsegs hedge spēlētājam. Aizsegs aizsega licēja aizsargam pirms aizsega spēlētājam ar bumbu nozīmē, ka viņš ierodas vēlu un nevar laikus iznākt.

12345
Ram Screen1. fāzeLasiet vairākAtvērt lietotnē

Daži štābi vārdu „show“ patur maigākajai versijai, kas nekad neatstāj aizsega līmeni, bet „hedge“ apņēmīgajai. Daudzi abus vārdus lieto vienai un tai pašai lietai. Pajautājiet, pirms strīdaties.

Agresīvs hedge

Tā pati ideja, tikai tālāk. Garais izlec virs aizsega un atspiež spēlētāju ar bumbu atpakaļ pret centra līniju, pirms atgriežas.

Kāpēc komanda to spēlē. Lai nogalinātu ritmu spēlētājam ar bumbu, kurš pārspēj visu pārējo, un lai uzbrukums patērētu laiku, atgriežoties darbībā.

Ko tā atdod. Vairāk nekā hedge: spēlētājs, kurš dodas uz grozu, iegūst īstu priekšrocību, un abiem aizsargiem aiz bumbas jānosedz short roll.

Kā tai uzbrukt. Short roll laukuma vidū un no turienes četri pret trīs. Slip, pirms hedge spēlētājs izšķīries. Vai ram aizsegs viņam.

Maiņa

Abi aizsargi mainās spēlētājiem.

Kāpēc komanda to spēlē. Tā ir tīrākā atbilde uz aizsegu (neviens nekad nekavējas), un pret komandu ar pieciem līdzīgiem spēlētājiem tā gandrīz neko nemaksā.

Ko tā atdod. Nevienlīdzīgu divcīņu, un uzbrukums izvēlas, kuru. Vai nu aizsargs tagad ir pret garo, vai garais dzenas pakaļ metējam.

Kā tai uzbrukt. Uzbrūciet maiņai uzreiz, pirms ierodas palīdzība. Lieciet aizsegu spēlētājam, kuru sargā mazākais aizsargs, un aizsedziet aizsargu aiz muguras. Vai spēlējiet ghost, kas mainīgu komandu soda, apmainot bīstamu aizsargu pret vājāku aizsargu un vispār neradot kontaktu.

12345
Horns Twist2. fāzeLasiet vairākAtvērt lietotnē

Blitz

Abi aizsargi slazdo spēlētāju ar bumbu. Trīs aizsargi sedz četrus.

Kāpēc komanda to spēlē. Lai izdabūtu bumbu no viena spēlētāja rokām, un punkts. Tā ir izlūkošanas aizsardzība un spēles beigu aizsardzība.

Ko tā atdod. Četri pret trīs katru reizi, kad bumba izkļūst. Ja uzbrukums ir gatavs, tas kaut kur ir metiens.

Kā tai uzbrukt. Atbrīvojieties no bumbas agri: piespēlei no slazda jāaiziet, pirms ierodas otrais aizsargs. Tad spēlējiet short roll: spēlētājs, kurš dodas uz grozu, saņem bumbu laukuma vidū un lasa zemāko aizsargu. Komanda, kas trenē short roll, pārspēj blitz; komanda, kas netrenē, zaudē bumbu.

Bez bumbas

Tā pati loģika attiecas uz pin-down, flare un stagger aizsegiem, tikai ar četrām izvēlēm astoņu vietā:

  • Sekošana (chase). Pielīpiet pie ieskrējēja gurna un sekojiet viņam pāri aizsegam. Atņem metienu pēc saņemšanas, atdod curl.
  • Top-lock. Nostājieties starp ieskrējēju un aizsegu, lai viņš to nevarētu izmantot. Atdod ieskriešanu aiz muguras un flare, un tieši tāpēc labs štābs stagger aizsegam kā pretgājienu pievieno flare aizsegu.
  • Zem aizsega. Ejiet īsāko ceļu un sagaidiet viņu otrā pusē. Spēlētājam, kurš nemetīs.
  • Maiņa. Vienkārši, ar to pašu nevienlīdzīgās divcīņas problēmu kā pie bumbas.

Nodošanām no rokas rokā ir trīs izvēles: pāri, zem vai maiņa. Nodošana no rokas rokā pēc bumbas vadīšanas ir kustīgs aizsegs, kurā nevar tīri mainīties, tāpēc tik daudzi uzbrukumi no tām dzīvo.

Kā izvēlēties

Sāciet no saviem spēlētājiem, nevis no grāmatas.

  • Garais, kurš neprot kustināt kājas tālu no groza. Drop. Samierinieties ar metienu pēc bumbas vadīšanas.
  • Garais, kurš prot. Hedge, bet aizsargs lai dzenas pāri.
  • Pieci līdzīgi spēlētāji. Maiņa, un baudiet vienkāršību.
  • Visu postu nodara viens spēlētājs ar bumbu. Blitz pret viņu ceturtajā ceturtdaļā, un lai jūs pārspēj kāds cits.
  • Jauna komanda. Drop, un nekas cits, līdz būs kāju darbs.

Tad pārbaudiet jautājuma otru pusi: kad kāda komanda spēlē šo aizsardzību pret jums, vai jūsu spēlētāji zina, ko darīt? Tā ir daļa, ko lielākā daļa štābu izlaiž, un to salabot ir lētāk.

12345
1-4 High Quick Pop2. fāzeLasiet vairākAtvērt lietotnē

Viens praktisks veids, kā pie tā strādāt: uzzīmējiet uzbrukumu vienreiz, iestatiet aizsega spēlētājam ar bumbu aizsardzību un atkārtojiet to pašu darbību pret citu. SlongeHoops to dara ar simulētu aizsardzību, kas vēl ir beta versijā: tā parāda, kur nonāk pieci aizsargi, un neizliekas, ka lemj, vai metiens trāpīs. Pietiek ieraudzīt tag spēlētājam, kurš dodas uz grozu, lai mainītu to, ko sakāt savam piektajam.

Vissvarīgākais pretgājiens ir tas, ko jau esat trenējuši. Ar diviem katrai aizsardzībai pilnīgi pietiek.

Saistīts: pocket piespēle un tag spēlētājam, kurš dodas uz grozu.

Jautājumi

Kādas ir galvenās pick and roll aizsardzības?

Drop, zem aizsega, pāri, ICE, hedge, agresīvs hedge, maiņa un blitz. Tās atšķiras ar to, ko dara aizsega licēja aizsargs, un ar to, vai abi aizsargi mainās spēlētājiem.

Kāda ir atšķirība starp hedge un show?

Daudzi štābi šos vārdus lieto kā sinonīmus. Kur tos šķir, show ir maigāka versija (garais uz brīdi nostājas spēlētāja ar bumbu ceļā, neatstājot aizsega līmeni), bet hedge iziet tālāk, pirms atgriežas.

Kā pārspēt drop aizsardzību?

Ņemiet metienu pēc bumbas vadīšanas, ko aizsardzība jums dod, metiet pocket piespēli spraugā, pirms garais izšķīries, vai atkārtojiet aizsegu, lai sekojošajam aizsargam būtu jātiek cauri divreiz. Aizsegs aiz muguras garajam, kurš atkāpjas, kā Spain pick and roll, pilnībā noņem groza aizsardzību.

Vai pret aizsegu soda laukuma augšā var spēlēt ICE?

Ne parastajā nozīmē. ICE darbojas, spiežot bumbu uz sānu līniju, bet aizsegam laukuma vidū sānu līnija ir abās pusēs. Lielākā daļa komandu aizsegu vidū sargā tieši, bet ICE paturi spārniem.

Kādu aizsardzību jāspēlē jaunai komandai?

Drop, un tikai drop, līdz garie iemācās kustēties. Tā neko neprasa no pārējiem trim aizsargiem, nav vajadzīga rotācija, un tā nekad neatdod divsoli pēc viena aizsega. Viss pārējais var pagaidīt.

Pievienojiet SlongeHoops kā vēlamo avotu Google

Izspēles šajā ceļvedī

Laukums ir atvērts.

Atvērt lietotni