Demi-terrainvs individuelle3 phasesDure 11.1 s
77 Rip Screen the Screener
Deux écrans porteurs à la suite, puis deux écrans non porteurs du côté que le ballon vient de quitter. Le premier poseur du drag reçoit un rip vers le cercle, celui qui pose le rip reçoit à son tour un écran du deuxième poseur du drag, et une défense qui ne change pas doit régler trois actions d’affilée avant que quiconque puisse aider.
Ouvrir dans l'applicationLancez-le, inclinez-le, opposez-lui une défense, modifiez-le. Gratuit pour commencer. Pas de compte, rien à installer.
Phase par phase
1Phase 1
77 : 3 et 5 posent deux écrans porteurs à la suite à droite de 1, qui les utilise de gauche à droite jusqu’au slot droit. Derrière, 2 quitte le corner gauche pour le poste bas, et 3 glisse vers le coude gauche une fois que 1 l’a dépassé.
- 3 pose un écran pour 1
- 5 pose un écran pour 1
- 1 dribble vers le slot droit
- 3 coupe vers le slot gauche
- 2 coupe vers le poste bas gauche
2Phase 2
Le rip : 2 remonte du poste bas et pose un écran dans le dos du défenseur de 3, et 3 plonge en frôlant son épaule vers le cercle : c’est la première option. Une fois 3 passé, 2 descend avec son propre défenseur vers le poste bas.
- 2 pose un écran pour 3
- 3 coupe vers le cercle
- 1 passe à 3option
- 2 coupe
3Phase 3
3 ne doit pas rester dans la raquette : il ressort directement au corner gauche. 5 se retourne et descend sur le défenseur de 2, 2 remonte en frôlant son épaule jusqu’au slot gauche et 1 le sert pour le tir à trois points. Si le défenseur de 2 contourne l’écran trop tard, 5 file vers le cercle pour le lay-up.
- 3 coupe vers le corner gauche
- 5 pose un écran pour 2
- 2 coupe vers le slot gauche
- 1 passe à 2
- 2 tire
- 5 coupe vers le cercleoption
Double DragÉcran porteurRipÉcran dans le dosÉcran pour le poseur d’écranÉcran verticalSlipTrois points