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स्टैगर स्क्रीन: इन्हें कैसे चलाएँ और कैसे गार्ड करें

स्टैगर स्क्रीन पर कोच की गाइड: दोनों स्क्रीनर कैसे खड़े हों, शूटर क्या पढ़ता है, वे गलतियाँ जो एक्शन बर्बाद करती हैं, और डिफेंस इसे रोकने के तीन तरीके।

प्रकाशित: 16 अक्टूबर 20269 मिनट में पढ़ें

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स्टैगर कर्ल या फ़ेडऐप में खोलें

स्टैगर स्क्रीन उस शूटर को खोलने का सबसे भरोसेमंद तरीका है जिससे डिफेंडर चिपका हुआ है। दो साथी एक के पीछे एक खड़े होते हैं। शूटर पहले से निकलता है, फिर दूसरे से, और डिफेंडर को बीच में लौटने का समय पाए बिना दोनों शरीरों से निकलना पड़ता है। कोच इसे युवा लीग से लेकर प्रोफ़ेशनल तक इस्तेमाल करते हैं क्योंकि इसे बनाना सरल है, सिखाना सरल है, और डिफेंडर इसे जिस भी तरह खेले, ज़्यादातर का इसके पास जवाब है।

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इसे डबल नहीं, स्टैगर क्या बनाता है

आकार मायने रखता है, क्योंकि नाम उलझ जाते हैं। डबल स्क्रीन में दोनों स्क्रीनर कंधे से कंधा मिलाकर खड़े होते हैं, और कटर दोनों के चारों ओर एक साथ जाता है। स्टैगर में वे एक के पीछे एक लाइन में होते हैं, बीच में एक-दो डग, और कटर उन्हें क्रम से इस्तेमाल करता है। एलिवेटर स्क्रीन में दोनों स्क्रीनर साथ-साथ शुरू करते हैं और कटर के बीच से निकलने के बाद पास आकर बंद हो जाते हैं, जो स्क्रीन नहीं, जाल है। अगर आप इन्हें साथ-साथ देखना चाहें, तो हमारी ग्लॉसरी में स्टैगर, एलिवेटर और फ़्लॉपी की छोटी परिभाषाएँ हैं।

स्टैगर में गैप ही असली बात है। जो डिफेंडर पहली स्क्रीन से लड़कर निकलता है, वह अब भी कटर के पीछे है और अब भी हाथ बढ़ा रहा है। दूसरी स्क्रीन तब आती है जब वह इसी हालत में है।

इसे लगाना

ज़्यादातर स्टैगर लेन लाइन या बेसलाइन के साथ लगते हैं, शूटर बॉल साइड ब्लॉक या उलटे कॉर्नर के पास से शुरू करके विंग या टॉप पर ख़त्म करता है।

  • पहला स्क्रीनर (पहली स्क्रीन) पैर चौड़े और स्थिर रखकर खड़ा है, ताकि डिफेंडर उसके बीच से न निकल सके।
  • दूसरा स्क्रीनर (दूसरी स्क्रीन) एक लंबा डग पीछे है, और कोण पर, ताकि कटर चुन सके कि किस तरफ़ से निकले।
  • शूटर डिफेंडर को शरीर से सटाकर शुरू करता है। वह पहली स्क्रीन से दूर एक छोटे क़दम से डिफेंडर को तैयार करता है, फिर कंधे से कंधा मिलाकर लाइन के बीच से दौड़ता है।
  • पासर टॉप या विंग पर है और शूटर के मुड़ने तक गेंद रखता है। जल्दी फेंकने वाला पासर ऐसे कटर को गेंद देता है जिसने अभी डिफेंडर को पढ़ा नहीं।

दोनों स्क्रीनरों के बीच की दूरी सबसे ज़रूरी कोचिंग है। लगभग एक से दो क़दम। पास हों तो डबल स्क्रीन बन जाती है। दूर हों तो डिफेंडर उनके बीच लौट आता है।

चार रीड

पहली स्क्रीन से निकलते समय डिफेंडर की पोज़ीशन से शूटर कट चुनता है। चारों सिखाएँ, और प्रैक्टिस में उन्हें ज़ोर से बोलें।

  1. कर्ल। डिफेंडर उसके कूल्हे पर पीछे-पीछे है। शूटर दूसरे स्क्रीनर के कंधे के चारों ओर सटकर मुड़ता है और लेन के बीच जाता है, छोटे शॉट या रोलर को पास के लिए तैयार।
  2. सीधा। डिफेंडर नीचे से जा रहा है। शूटर सीधा बाहर आता है, पैर जमाकर, और स्क्रीनरों को पीछे रखकर शूट करता है।
  3. फ़ेड। डिफेंडर उसे टॉप-लॉक करने के लिए स्क्रीनों के ऊपर कूद रहा है। दूसरा स्क्रीनर मुड़कर उसके लिए फ़्लेयर लगाता है जो उसे साइडलाइन की ओर वापस भेजती है, और वह जगह के साथ स्क्रीन के पीछे पकड़ता है।
  4. रिजेक्ट। डिफेंडर बहुत जल्दी ऊपर की ओर खिसक रहा है। शूटर बास्केट की ओर वापस कट करता है, और स्क्रीनर अपनी जगह डटे रहते हैं।

ऊपर का डायग्राम एक ही सेट पर कर्ल और फ़ेड दिखाता है, फ़ेड टूटी लाइन वाला रास्ता है। इसे धीमी रफ़्तार पर देखें और अपने खिलाड़ियों से पूछें कि डिफेंडर की कौन सी पोज़ीशन किस कट तक ले जाती है। अगर वे बता नहीं सकते, तो वे अंदाज़ा लगा रहे हैं।

यह क्यों काम करता है और कब नहीं

यह इसलिए काम करता है कि डिफेंडर को हर स्क्रीन के बाद फ़ैसला करना पड़ता है और उसके पास जानकारी कम होती है। पीछा करना, नीचे से जाना, स्विच करना और टॉप-लॉक करना, सबकी कीमत है। सबसे अच्छे डिफेंस जवाब बदलते रहते हैं, इसीलिए शूटर को एक नहीं, चार रीड चाहिए।

यह काम करना बंद कर देता है जब:

  • स्क्रीनर आलसी हैं। अगर कोई भी संपर्क नहीं बनाता, तो डिफेंडर निकल जाता है।
  • शूटर हर बार एक ही कट चलाता है। डिफेंडर दूसरी कोशिश के बाद सीख जाता है।
  • पास देर से पहुँचता है। स्क्रीन बस एक पल टिकती है। जो पासर तब तक रुका रहे जब तक शूटर खुलकर फिर बंद न हो जाए, उसने एक्शन बर्बाद कर दिया।
  • वीक साइड में भीड़ है। स्पेसिंग यहाँ भी मायने रखती है, जैसे हर जगह। हमारी स्पेसिंग सिखाने वाली गाइड एक्शन के आसपास का कोर्ट कवर करती है।

इसे कहाँ इस्तेमाल करें

स्टैगर तीन स्थितियों में अच्छा काम करता है:

  • हाफ़ कोर्ट में, पहले या दूसरे विकल्प के रूप में। गेंद विंग पर जाने के बाद इसे हॉर्न्स से शुरू करें: एल्बो के दोनों खिलाड़ी वीक साइड गार्ड के लिए स्टैगर लगाते हैं।
  • टाइमआउट के बाद। यह एक शूटर को एक पज़ेशन में खुलने के दो मौके देता है। हमारी आख़िरी मिनटों के प्ले वाली गाइड बताती है कैसे।
  • box-and-one के ख़िलाफ़। आपके स्टार का पीछा करने वाला खिलाड़ी मैन-टू-मैन गार्ड कर रहा है, इसलिए उस पर वैसे ही स्क्रीन लगाएँ जैसे मैन पर। लाइब्रेरी का Box-and-One Stagger प्ले इसी के लिए बना है।
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डिफेंस इसे कैसे रोकने की कोशिश करते हैं

अगर आप डिफेंस कोच करते हैं, या जवाबों का पहले से अंदाज़ा चाहते हैं, तो ये तीन आम हैं:

  • चेज़। डिफेंडर शूटर के कूल्हे पर रहता है और दोनों स्क्रीनों के ऊपर से जाता है। यह कर्ल छोड़ता है, इसलिए शूटर को इसे पढ़कर सटकर मुड़ना चाहिए।
  • टॉप-लॉक। डिफेंडर स्क्रीनों के ऊपर आ जाता है और शूटर को बेसलाइन की ओर धकेलता है। यह फ़ेड छोड़ता है, इसलिए दूसरा स्क्रीनर फ़्लेयर लगाकर उसे विंग पर वापस भेजता है।
  • स्विच। स्क्रीनरों के डिफेंडर शूटर के डिफेंडर से अदला-बदली करते हैं। इससे शूटर पर बिग या स्क्रीनर पर गार्ड रह सकता है। दूसरी स्क्रीन से स्लिप करें या मिसमैच पर हमला करें।

जो डिफेंस स्क्रीनों के नीचे से जाता है, वह सीधा शॉट छोड़ता है, जो सिर्फ़ उस शूटर के ख़िलाफ़ अच्छा जवाब है जो उसे लगा नहीं सकता।

प्रैक्टिस का क्रम

तीन चरण, हर एक दस मिनट।

1. बिना डिफेंस। शूटर, दो स्क्रीनर और एक पासर। कॉल पर चारों कट में से हर एक चलाएँ। शूटर कैच-एंड-शूट से ख़त्म करता है। स्क्रीनरों की पोज़ीशन जाँचें।

2. शूटर पर एक डिफेंडर जोड़ें। डिफेंडर एक बार में एक कवरेज खेलता है, और शूटर सही कट से जवाब देता है। हर पाँच रेप पर कवरेज बदलें।

3. स्क्रीनरों पर डिफेंडर जोड़ें। अब स्क्रीनों को विरोध मिलता है। शूटर को जो दिखे उससे कट चुनना है, और स्क्रीनरों को तय करना है कि कब स्लिप करें।

तीन मिनट के लाइव खेल से ख़त्म करें जिसमें डिफेंडर अपनी कवरेज चुनता है और शूटर को उसे पढ़ना है। कोशिशें नहीं, सफल शॉट गिनें।

आम गलतियाँ

  • चलते हुए स्क्रीनर। संपर्क से पहले स्क्रीन लगी और स्थिर होनी चाहिए। चलता स्क्रीनर फ़ाउल करवाता है।
  • हर बार एक ही तरफ़ से दौड़ता शूटर। हर प्रैक्टिस में स्क्रीनर और शुरुआती पोज़ीशन बदलें।
  • दूसरा विकल्प नहीं। अगर शूटर कवर है, तो पासर के पास दूसरा रीड होना चाहिए, जैसे ड्रिबल हैंडऑफ़ या पहले स्क्रीनर का पॉप।
  • गेंद देखता शूटर। उसे पहले डिफेंडर को पढ़ना चाहिए, फिर गेंद को।

SlongeHoops कहाँ काम आता है

SlongeHoops हम बनाते हैं, इसलिए इसे अपने इस्तेमाल पर परखें। आप स्टैगर को एक क्रम के रूप में बना सकते हैं जिसमें शूटर के चारों कट अलग फ़ेज़ हों, उसे चौथाई रफ़्तार पर चला सकते हैं, और लिंक शेयर कर सकते हैं ताकि खिलाड़ी प्रैक्टिस से पहले देख लें। सिम्युलेटेड डिफेंस बीटा में है, और यह देखने का तरीका है कि कोई कवरेज कैसे व्यवहार करनी चाहिए, आपके विरोधी का अनुमान नहीं। इसे अपने खिलाड़ियों को तैयार करने के लिए इस्तेमाल करें, फिर प्रैक्टिस में एक्शन परखें।

प्रश्न

बास्केटबॉल में स्टैगर स्क्रीन क्या है?

एक के पीछे एक, कुछ क़दम की दूरी पर, एक ही कटर के लिए लगी दो स्क्रीन। वह पहले स्क्रीनर के कंधे से निकलता है और फिर दूसरे से, ताकि डिफेंडर को लगातार दो स्क्रीन से निकलना पड़े।

स्टैगर स्क्रीन और डबल स्क्रीन में क्या फ़र्क है?

डबल स्क्रीन में दोनों स्क्रीनर कंधे से कंधा मिलाकर खड़े होते हैं और कटर दोनों के चारों ओर एक साथ जाता है। स्टैगर में वे एक के पीछे एक होते हैं, इसलिए कटर उन्हें बारी-बारी इस्तेमाल करता है और कट के ज़्यादा कोण पाता है।

स्क्रीनर कितनी दूरी पर खड़े हों?

लगभग एक से दो क़दम, मोटे तौर पर एक लंबा डग। बहुत पास हों तो एक्शन बिना गैप की डबल स्क्रीन बन जाता है। बहुत दूर हों तो डिफेंडर दोनों स्क्रीन के बीच लौट आता है।

स्टैगर स्क्रीन से कौन निकले?

आपका सबसे अच्छा शूटर जो चलते हुए पकड़ सके और डिफेंडर को पढ़ सके। स्टैगर उससे कर्ल, सीधा शॉट, फ़ेड और रिजेक्ट कट में से चुनने को कहता है।

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