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Stagger Screens: wie man sie läuft und verteidigt

Ein Guide für Coaches zum Stagger Screen: wie die zwei Screener stehen, was der Schütze liest, die Fehler, die die Aktion verschenken, und die drei Arten, wie eine Verteidigung sie zu stoppen versucht.

Veröffentlicht am 16. Oktober 20269 Min. Lesezeit

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Stagger Curl oder FadeIn der App öffnen

Ein Stagger Screen ist der verlässlichste Weg, einen Schützen freizubekommen, an dem ein Verteidiger klebt. Zwei Mitspieler stehen hintereinander. Der Schütze läuft über den ersten, dann über den zweiten, und der Verteidiger muss durch beide Körper, ohne Zeit, sich dazwischen zu erholen. Coaches setzen ihn von der Jugendliga bis zu den Profis ein, weil er leicht zu zeichnen und leicht zu lehren ist und auf die meisten Arten, wie ein Verteidiger ihn spielen kann, eine Antwort hat.

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Stagger Curl oder FadePhase 1WeiterlesenIn der App öffnen

Was ihn zum Stagger macht und nicht zum Doppelscreen

Die Form zählt, weil die Namen oft verwechselt werden. Bei einem Doppelscreen stehen die beiden Screener Schulter an Schulter, und der Cutter läuft um beide gleichzeitig herum. Bei einem Stagger stehen sie hintereinander, mit ein oder zwei Schritten dazwischen, und der Cutter nutzt sie der Reihe nach. Bei einem Elevator Screen stehen die beiden Screener zuerst nebeneinander und schliessen sich, nachdem der Cutter zwischen ihnen durch ist, und das ist eine Falle, kein Screen. Unser Glossar hat die kurzen Definitionen von Stagger, Elevator und Floppy, wenn du sie nebeneinander willst.

Die Lücke im Stagger ist der Punkt. Ein Verteidiger, der sich durch den ersten Screen kämpft, ist immer noch hinter dem Cutter und greift noch nach ihm. Der zweite Screen kommt, während er in genau dieser Position ist.

Ihn aufstellen

Die meisten Staggers werden entlang der Zonenlinie oder der Grundlinie gestellt, wobei der Schütze nahe dem ballnahen Block oder in der gegenüberliegenden Ecke beginnt und auf einem Flügel oder oben ankommt.

  • Screener eins (der erste Screen) steht mit breiten Füssen und still, damit der Verteidiger nicht durch ihn hindurchkommt.
  • Screener zwei (der zweite Screen) steht einen langen Schritt dahinter und schräg, damit der Cutter wählen kann, auf welcher Seite er herauskommt.
  • Der Schütze beginnt mit seinem Verteidiger am Körper. Er bereitet den Verteidiger mit einem kleinen Schritt weg vom ersten Screen vor und läuft dann Schulter an Schulter durch die Reihe.
  • Der Passgeber steht oben oder auf dem Flügel und hält den Ball, bis sich der Schütze dreht. Ein Passgeber, der zu früh wirft, spielt den Ball zu einem Cutter, der den Verteidiger noch nicht gelesen hat.

Der Abstand zwischen den beiden Screenern ist das Wichtigste, was du coachst. Etwa ein bis zwei Schritte. Näher, und du hast einen Doppelscreen. Weiter, und der Verteidiger erholt sich dazwischen.

Die vier Entscheidungen

Der Schütze wählt den Cut danach, wo der Verteidiger steht, wenn er über den ersten Screen kommt. Lehre alle vier und sag sie im Training laut.

  1. Curl. Der Verteidiger hängt an seiner Hüfte. Der Schütze dreht eng um die Schulter des zweiten Screeners in die Mitte der Zone, bereit für einen kurzen Wurf oder einen Pass zu einem Roller.
  2. Gerade. Der Verteidiger geht unten durch. Der Schütze kommt flach heraus, Füsse bereit, und wirft mit den Screenern hinter sich.
  3. Fade. Der Verteidiger springt über die Screens, um ihn zu top-locken. Der zweite Screener dreht sich und stellt ihm einen Flare zurück Richtung Seitenlinie, sodass er hinter dem Screen mit Platz fängt.
  4. Reject. Der Verteidiger schummelt zu früh oben drüber. Der Schütze cuttet zurück Richtung Korb, und die Screener bleiben stehen.

Das Diagramm oben zeigt Curl und Fade im selben Set, den Fade als gestrichelten Weg. Geh es langsam durch und frag deine Spieler, welche Position des Verteidigers zu welchem Cut führt. Können sie es nicht sagen, raten sie.

Warum er funktioniert und wann nicht

Er funktioniert, weil der Verteidiger nach jedem Screen eine Entscheidung treffen muss und dafür wenig Information hat. Verfolgen, unten durchgehen, switchen und top-locken haben alle ihren Preis. Die besten Verteidigungen mischen die Antworten, darum braucht der Schütze vier Entscheidungen und nicht eine.

Er funktioniert nicht mehr, wenn:

  • Die Screener nachlässig sind. Macht einer der beiden keinen Kontakt, schlüpft der Verteidiger durch.
  • Der Schütze jedes Mal denselben Cut läuft. Der Verteidiger lernt ihn nach dem zweiten Versuch.
  • Der Pass zu spät kommt. Der Screen hält nur einen Moment. Ein Passgeber, der wartet, bis der Schütze frei war und wieder zu ist, hat die Aktion verschenkt.
  • Die Weakside überfüllt ist. Spacing zählt hier wie überall. Unser Guide zum Spacing lehren behandelt das Feld rund um die Aktion.

Wo du ihn einsetzt

Ein Stagger funktioniert in drei Situationen gut:

  • Im Halbfeld, als erste oder zweite Option. Starte ihn aus Horns, nachdem der Ball auf einen Flügel gegangen ist: Die beiden Spieler an den Ellbogen stellen den Stagger für den Guard der Weakside.
  • Nach einer Auszeit. Er gibt einem Schützen zwei Chancen in einem Angriff, frei zu werden. Unser Guide zu Spielzügen für die Schlussphase zeigt, wie.
  • Gegen eine Box-and-1. Der Spieler, der deinem Star folgt, deckt Mann gegen Mann, also screen ihn wie einen Mann. Der Spielzug Box-and-One Stagger in der Bibliothek ist dafür gebaut.
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Horns DoublePhase 1WeiterlesenIn der App öffnen

Wie Verteidigungen ihn zu stoppen versuchen

Wenn du die Verteidigung coachst oder die Antworten vorhersehen willst, sind das die drei üblichen:

  • Chase. Der Verteidiger bleibt an der Hüfte des Schützen und geht über beide Screens. Das gibt den Curl her, also sollte der Schütze es lesen und eng drehen.
  • Top-Lock. Der Verteidiger kommt über die Screens und drängt den Schützen Richtung Grundlinie. Das gibt den Fade her, also stellt ihm der zweite Screener einen Flare zurück auf den Flügel.
  • Switch. Die Verteidiger der Screener tauschen mit dem des Schützen. Das kann einen Big am Schützen lassen oder einen Guard an einem Screener. Slippe den zweiten Screen oder greif den Mismatch an.

Eine Verteidigung, die unter den Screens durchgeht, gibt den geraden Wurf her, und das ist nur gegen einen Schützen eine gute Antwort, der ihn nicht trifft.

Eine Trainingsfolge

Drei Schritte, je zehn Minuten.

1. Ohne Verteidigung. Der Schütze, zwei Screener und ein Passgeber. Lauf jeden der vier Cuts auf Ansage. Der Schütze schliesst mit Catch-and-Shoot ab. Prüf die Positionen der Screener.

2. Ein Verteidiger am Schützen. Der Verteidiger spielt jeweils eine Variante, und der Schütze antwortet mit dem richtigen Cut. Wechsle die Variante alle fünf Wiederholungen.

3. Verteidiger an den Screenern. Jetzt treffen die Screens auf Widerstand. Der Schütze muss den Cut aus dem wählen, was er sieht, und die Screener müssen entscheiden, wann sie slippen.

Schliess mit drei Minuten live ab, in denen der Verteidiger seine Variante wählt und der Schütze sie lesen muss. Zähl die Treffer, nicht die Versuche.

Häufige Fehler

  • Screener, die sich bewegen. Ein Screen muss vor dem Kontakt stehen, still. Ein Screener in Bewegung holt sich ein Foul.
  • Ein Schütze, der immer auf dieselbe Seite läuft. Wechsle in jedem Training die Screener und die Ausgangsposition.
  • Keine zweite Option. Ist der Schütze gedeckt, sollte der Passgeber eine andere Option haben, etwa ein Dribble Handoff oder einen Pop des ersten Screeners.
  • Ein Schütze, der auf den Ball schaut. Er sollte den Verteidiger lesen und dann den Ball.

Wo SlongeHoops passt

Wir machen SlongeHoops, also prüf das an deinem eigenen Gebrauch. Du kannst einen Stagger als Abfolge zeichnen, mit den vier Cuts des Schützen als eigene Phasen, ihn mit Viertelgeschwindigkeit laufen lassen und einen Link teilen, damit die Spieler ihn vor dem Training anschauen können. Die simulierte Verteidigung ist in Beta, und sie ist ein Weg zu sehen, wie sich eine Verteidigungsvariante verhalten soll, keine Vorhersage deines Gegners. Nutze sie, um deine Spieler vorzubereiten, und teste die Aktion dann im Training.

Fragen

Was ist ein Stagger Screen im Basketball?

Zwei Screens hintereinander, ein paar Schritte auseinander, für denselben Cutter. Er läuft an der Schulter des ersten Screeners vorbei und dann am zweiten, sodass der Verteidiger zwei Screens nacheinander überwinden muss.

Was ist der Unterschied zwischen einem Stagger Screen und einem Doppelscreen?

Bei einem Doppelscreen stehen die beiden Screener nebeneinander, und der Cutter läuft um beide gleichzeitig herum. Beim Stagger stehen sie hintereinander, der Cutter nutzt sie nacheinander und bekommt mehr Winkel für seinen Cut.

Wie weit sollten die Screener auseinanderstehen?

Etwa ein bis zwei Schritte, ungefähr ein langer Schritt. Zu nah, und die Aktion wird zum Doppelscreen ohne Lücke. Zu weit, und der Verteidiger erholt sich zwischen den Screens.

Wer sollte über einen Stagger Screen kommen?

Dein bester Schütze, der auch in der Bewegung fangen und den Verteidiger lesen kann. Ein Stagger verlangt von ihm die Wahl zwischen Curl, geradem Wurf, Fade und Reject-Cut.

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Spielzüge in diesem Guide

Der Court ist offen.

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