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Bloqueios escalonados: como executar e como defender

Um guia para técnicos sobre o bloqueio escalonado: como os dois bloqueadores se posicionam, o que o arremessador lê, os erros que desperdiçam a ação e as três formas pelas quais uma defesa tenta pará-la.

Publicado em 16 de outubro de 20269 min de leitura

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O bloqueio escalonado é o jeito mais confiável de liberar um arremessador que tem um defensor grudado nele. Dois companheiros ficam um atrás do outro. O arremessador sai pelo primeiro, depois pelo segundo, e o defensor precisa atravessar os dois corpos sem tempo de se recuperar entre eles. Os técnicos usam isso das ligas de base aos profissionais porque é simples de desenhar, simples de ensinar e tem resposta para quase todas as formas como um defensor pode marcar.

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O que o torna escalonado e não duplo

A forma importa, porque os nomes se confundem. Num bloqueio duplo, os dois bloqueadores ficam ombro a ombro e o cortador contorna os dois ao mesmo tempo. Num escalonado, eles ficam enfileirados, um atrás do outro, com uma ou duas passadas entre eles, e o cortador usa um de cada vez. Num bloqueio elevator, os dois bloqueadores começam lado a lado e se fecham depois que o cortador passa entre eles, o que é uma armadilha, não um bloqueio. O nosso glossário tem as definições curtas de bloqueio escalonado, elevator e floppy se você quiser compará-las.

O espaço no escalonado é a questão. Um defensor que atravessa o primeiro bloqueio ainda está atrás do cortador e ainda tentando alcançá-lo. O segundo bloqueio chega enquanto ele está nessa posição.

Montando o bloqueio

A maioria dos escalonados é feita ao longo da linha do garrafão ou da linha de fundo, com o arremessador começando perto do bloco do lado da bola ou no canto oposto e terminando numa ala ou no topo.

  • O bloqueador um (o primeiro bloqueio) fica com os pés afastados e parado, para o defensor não conseguir passar por ele.
  • O bloqueador dois (o segundo bloqueio) fica uma passada longa atrás, e em ângulo, para o cortador poder escolher por qual lado sair.
  • O arremessador começa com o defensor colado no corpo. Ele prepara o defensor com um passo curto para longe do primeiro bloqueio e depois corre ombro a ombro pela fila.
  • O passador fica no topo ou na ala e segura a bola até o arremessador virar. Um passador que passa cedo entrega a bola a um cortador que ainda não leu o defensor.

O espaço entre os dois bloqueadores é a principal coisa a treinar. Mais ou menos um a dois passos. Mais perto, você tem um bloqueio duplo. Mais longe, o defensor se recupera entre eles.

As quatro leituras

O arremessador escolhe o corte pela posição do defensor quando sai do primeiro bloqueio. Ensine as quatro e diga em voz alta no treino.

  1. Curl. O defensor está colado no quadril. O arremessador gira fechado em volta do ombro do segundo bloqueador e vai para o meio do garrafão, pronto para um arremesso curto ou um passe para quem rola.
  2. Direto. O defensor passa por baixo. O arremessador sai reto, pés prontos, e arremessa com os bloqueadores atrás.
  3. Fade. O defensor salta por cima dos bloqueios para fazer top-lock. O segundo bloqueador se vira e faz um flare que o manda de volta para a lateral, e ele recebe atrás do bloqueio com espaço.
  4. Recusa. O defensor rouba por cima cedo demais. O arremessador corta de volta para a cesta e os bloqueadores seguram a posição.

O diagrama acima mostra o curl e o fade na mesma jogada, com o fade como trajetória tracejada. Passe por ele em velocidade lenta e pergunte aos seus jogadores qual posição do defensor leva a qual corte. Se eles não souberem dizer, estão chutando.

Por que funciona e quando não funciona

Funciona porque o defensor precisa decidir depois de cada bloqueio e tem pouca informação. Perseguir, passar por baixo, trocar e fazer top-lock têm todos um custo. As melhores defesas misturam as respostas, por isso o arremessador precisa de quatro leituras e não de uma.

Para de funcionar quando:

  • Os bloqueadores são preguiçosos. Se um dos dois não faz contato, o defensor escapa.
  • O arremessador faz sempre o mesmo corte. O defensor aprende na segunda tentativa.
  • O passe chega atrasado. O bloqueio dura só um instante. Um passador que espera até o arremessador ter ficado livre e já ter sido coberto desperdiçou a ação.
  • O lado fraco está congestionado. O espaçamento importa aqui, como em todo lugar. O nosso guia sobre como ensinar espaçamento cobre a quadra em volta da ação.

Onde usar

Um escalonado funciona bem em três situações:

  • Em meia quadra, como primeira ou segunda opção. Comece a partir do horns depois que a bola vai para uma ala: os dois jogadores dos cotovelos fazem o escalonado para o armador do lado fraco.
  • Depois de um pedido de tempo. Ele dá a um arremessador duas chances de ficar livre numa posse. O nosso guia de jogadas de fim de jogo mostra como.
  • Contra uma box-and-1. O jogador que persegue a sua estrela está marcando individual, então bloqueie como se fosse individual. A jogada Box-and-One Stagger da biblioteca é feita para isso.
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Horns DoubleFase 1Leia maisAbrir no aplicativo

Como as defesas tentam pará-lo

Se você treina a defesa, ou quer antecipar as respostas, estas são as três comuns:

  • Chase. O defensor fica no quadril do arremessador e passa por cima dos dois bloqueios. Isso entrega o curl, então o arremessador deve ler e girar fechado.
  • Top-lock. O defensor fica acima dos bloqueios e empurra o arremessador para a linha de fundo. Isso entrega o fade, então o segundo bloqueador faz um flare que o manda de volta para a ala.
  • Troca. Os defensores dos bloqueadores trocam com o do arremessador. Isso pode deixar um pivô no arremessador, ou um armador num bloqueador. Faça o slip no segundo bloqueio ou ataque o desencaixe.

Uma defesa que passa por baixo dos bloqueios entrega o arremesso direto, que só é uma boa resposta contra um arremessador que não acerta.

Uma progressão de treino

Três etapas, dez minutos cada.

1. Sem defesa. O arremessador, dois bloqueadores e um passador. Execute cada um dos quatro cortes na chamada. O arremessador termina com recepção e arremesso. Confira as posições dos bloqueadores.

2. Acrescente um defensor no arremessador. O defensor joga uma cobertura de cada vez, e o arremessador responde com o corte certo. Troque de cobertura a cada cinco repetições.

3. Acrescente defensores nos bloqueadores. Agora os bloqueios encontram resistência. O arremessador precisa escolher um corte pelo que vê, e os bloqueadores precisam decidir quando fazer o slip.

Termine com três minutos ao vivo em que o defensor escolhe a cobertura e o arremessador precisa lê-la. Conte as cestas, não as tentativas.

Erros comuns

  • Bloqueadores que se mexem. Um bloqueio precisa estar feito, parado, antes do contato. Um bloqueador em movimento comete falta.
  • Um arremessador que sai sempre pelo mesmo lado. Troque os bloqueadores e a posição inicial em todo treino.
  • Nenhuma segunda opção. Se o arremessador está coberto, o passador deve ter outra leitura, como uma entrega de mão em mão ou um pop do primeiro bloqueador.
  • Um arremessador que olha a bola. Ele deve ler o defensor, depois a bola.

Onde o SlongeHoops entra

Nós fazemos o SlongeHoops, então confira com o seu próprio uso. Você pode desenhar um escalonado como uma sequência, com os quatro cortes do arremessador como fases separadas, rodar em um quarto da velocidade e compartilhar um link para os jogadores assistirem antes do treino. A defesa simulada está em beta, e é um jeito de ver como uma cobertura deveria se comportar, não uma previsão do seu adversário. Use para preparar os seus jogadores e depois teste a ação no treino.

Perguntas

O que é um bloqueio escalonado no basquete?

Dois bloqueios feitos um atrás do outro, a alguns passos de distância, para o mesmo cortador. Ele passa pelo ombro do primeiro bloqueador e depois pelo do segundo, então o defensor precisa atravessar dois bloqueios seguidos.

Qual é a diferença entre um bloqueio escalonado e um bloqueio duplo?

No bloqueio duplo, os dois bloqueadores ficam lado a lado e o cortador contorna os dois de uma vez. No escalonado, eles ficam um atrás do outro, então o cortador usa um de cada vez e ganha mais ângulos de corte.

A que distância os bloqueadores devem ficar?

Cerca de um a dois passos, mais ou menos uma passada longa. Perto demais, e a ação vira um bloqueio duplo sem espaço. Longe demais, e o defensor se recupera entre os bloqueios.

Quem deve sair de um bloqueio escalonado?

O seu melhor arremessador, que também saiba receber em movimento e ler o defensor. Um bloqueio escalonado pede que ele escolha entre um curl, um arremesso direto, um fade e um corte de recusa.

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Jogadas deste guia

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