Akcija koju nitko nije vidio prije treninga košta vas deset minuta treninga. Da je igrači dobiju na mobitel večer prije, najjeftinije je poboljšanje koje većina momčadi može napraviti. Evo uobičajenih načina i gdje svaki zakaže.
1. Fotografija ploče
Besplatno, trenutno, i svi znaju kako. Ali gubi se tajming, pa igrač vidi gdje igrači završe, a ne kada se kreću, a mutnu fotografiju dijagrama nacrtanog flomasterom teško je pročitati s dvanaest godina.
Radi za jednokratni podsjetnik. Loš je način da se nauči akcija u kojoj ima blok.
2. PDF ili ispisani list
Uredan list u registratoru i dalje ima svoje mjesto. Igrači mogu pisati po njemu, i radi kada je mobitel prazan. Ali statičan je, a akcija koja se promijeni nakon prve trening utakmice znači novi ispis.
Koristite ga za klupu i za stožer. Za igrače koristite nešto što se kreće.
3. Poveznica na akciju
To je format na kojem većina trenera ostane kada ga jednom proba. Poveznica se otvara u pregledniku, pa nema što instalirati, a pogrešku u akciji možete ispraviti bez slanja nove datoteke.
Što provjeriti:
- Otvara se bez računa.
- Prikazuje akciju, a ne cijelu vašu zbirku s nacrtima i skauting bilješkama.
- Radi na starom mobitelu sa slabim signalom.
- Možete poslati jednu akciju uz jednu napomenu.
4. Izvezeni video
Kratak isječak igraču je najlakše ponovno pogledati, a igrači su navikli na video. Uklapa se i ondje gdje igrači već jesu, kao što su grupni chat ili story.
Mana je što je video fiksna slika. Ako se akcija promijeni, izvozite ponovno. Najbolji je za dotjeran isječak za učenje, manje za nacrt koji još mijenjate.
5. Kvizovi i pitanja
Vidjeti akciju nije isto što i znati je. Pitanje bolje od dijagrama otkriva tko ju je zaista naučio: „Ti si četvorka. Kamo ideš?” Neki alati takva pitanja izrađuju iz same akcije. Ako vaš ne izrađuje, postavite pitanje na početku treninga i gledajte tko oklijeva.
Dijeljenje s maloljetnicima: kratki kontrolni popis
Većinu mlađih momčadi čine igrači mlađi od šesnaest godina, a nekoliko navika čuva vas od problema.
- Dijelite akciju, ne sastav. Akciji ne trebaju imena igrača. Ako poveznica ili datoteka prikazuje imena, zapitajte se zašto.
- Birajte poveznice koje od igrača ne traže osobne podatke. Račun s e-mailom i datumom rođenja više je podataka nego što dijagramu treba.
- Otvarajte akcije promišljeno. Nacrte i skauting držite odvojeno od onoga što igrači vide.
- Znajte gdje se čuva. Ako vaš alat čuva podatke momčadi, saznajte tko ih vidi i gdje se čuvaju prije nego što vas neki roditelj pita.
- Obavijestite roditelje jednom. Kratka poruka na početku sezone o tome kako dijelite akcije sprječava većinu kasnijih pitanja.
Rutina koja radi
Odaberite jednu akciju tjedno. Večer prije pošaljite poveznicu s jednom rečenicom o tome što treba primijetiti. Trening počnite tako da jednog igrača zamolite da je objasni, i jednom je prođite hodajući. Onda dodajte sljedeću akciju.
Što napisati u poruci
Poruka uz akciju jednako je važna kao akcija. Poveznica bez konteksta dobije palac gore, a nitko je ne pogleda. Tri retka rade bolje:
- Što je to. „Horns Spain, naša prva akcija nakon timeouta.”
- Što primijetiti. „Gledajte gdje petica postavlja drugi blok.”
- Što ćete pitati. „Na treningu ću pitati dvojku kamo ide u trećoj fazi.”
Neka bude kratka, šaljite je kada igrači čitaju poruke (ne u ponoć) i pošaljite jednu akciju, ne cijelu zbirku. Igrač koji dobije jednu akciju i pitanje često će je otvoriti. Igrač koji dobije dvadeset akcija bez pitanja neće otvoriti nijednu.
Igrači koji propuste trening
Netko je uvijek bolestan, ozlijeđen ili na putu. Poveznica koju možete ponovno poslati najjeftiniji je način da nadoknade propušteno: pošaljite im akcije koje su propustili uz ista tri retka i postavite im pitanje kada se vrate. Pomaže i igraču koji je u dvorani, ali zbog ozljede stoji sa strane, jer je gledanje akcije triput s klupe pravo učenje.
Turnirski vikendi
Na turnirskom vikendu nemate trening, a između utakmica malo je vremena. Večer prije podijelite vjerojatne akcije sljedećeg protivnika i svoje dvije ili tri ključne akcije, a za klupu imajte ispisani list, da vas prazan mobitel ne zaustavi. Ovdje je poveznica koja se brzo učitava na slaboj mreži u dvorani važnija od bilo koje dodatne funkcije.
Za stožer: jedna inačica istine
Kada akcije crta više trenera, na kraju imate tri inačice iste akcije. Odlučite tko je zadužen za koju akciju, konačne inačice stavite na jedno mjesto i zamolite stožer da dijeli poveznice odande, a ne kopije. Cilj je jednostavan: kada igrač kaže „kako nam je trener pokazao”, svaki trener misli na isto.
Što roditelji pitaju
Roditelji obično postavljaju istih nekoliko pitanja, a kratak odgovor pripremljen unaprijed štedi vam vrijeme:
- Što je ovo? Dijagram akcije, da je igrač može pogledati kod kuće.
- Treba li nam račun? Ako ste odabrali alat kojem igrači ne trebaju račun, recite to, jer će mnogi roditelji pitati.
- Dijeli li se s još nekim? Recite što dijelite i da ne dijelite imena.
- Mogu li vidjeti akcije drugih momčadi? Samo ako ih vi otvorite. Nacrte i skauting držite izvan onoga što igrači vide.
Ljubazna poruka od dva retka na početku sezone, svake godine istih riječi, sprječava većinu tih pitanja.
Koliko često dijeliti
Više nije bolje. Jedna nova akcija tjedno daje igračima vremena da je nauče, a vama vremena da pitate o njoj. Na početku sezone možete brže, jer igrači nemaju što odučavati. Pred kraj sezone, prije nove akcije pošaljite podsjetnik na neku staru, da osnova ostane oštra. Ako vam alat to pokazuje, pratite tko otvara poveznicu i razgovarajte s igračima koji je nikad ne otvore, jer je to obično problem s mobitelom ili navikom, a ne s motivacijom.
Pogreške koje treba izbjeći
- Dijeljenje cijele zbirke odjednom. Zatrpava igrače i otkriva vaše nacrte.
- Slanje snimke zaslona snimke zaslona. Svaka kopija gubi detalje i tajming.
- Nikad ne provjeriti otvara li se. Svaku poveznicu sami otvorite na mobitelu prije slanja.
- Mijenjanje akcije nakon dijeljenja bez obavijesti. Ako se inačica promijeni, recite to, inače će pola momčadi igrati staru.
- Shvaćanje dijeljenja kao kraja. Dijeljenje je početak. Učenje se događa na treningu, kada postavite pitanje.
Gdje se uklapa SlongeHoops
SlongeHoops izrađuje poveznicu za dijeljenje koja otvara prikaz bez računa i bez instalacije, izvozi video kao reel, kvadratni ili vodoravni isječak i ima kvizove za igrače izrađene iz akcije. Na paketu za momčad birate koje akcije igrači vide. Mi ga izrađujemo, pa to imajte na umu dok ovo čitate, a kontrolni popis iznad primijenite na što god odabrali.
Pitanja
Koji je najlakši način da akciju podijelim s igračima?
Poveznica koja se otvara u pregledniku na mobitelu, bez računa i instalacije. Ako se igrači moraju najprije registrirati, mnogi je neće pogledati prije treninga.
Trebam li poslati PDF ili poveznicu?
PDF je dobar za ispis i registrator na klupi. Poveznica je bolja za sve što je animirano i može se ažurirati bez ponovnog slanja datoteke.
Je li sigurno dijeliti akcije s maloljetnicima?
Dijelite samo akciju, ne imena ni kontaktne podatke, i birajte poveznice koje od igrača ne traže osobne podatke. Ako vaš alat čuva imena igrača, provjerite tko ih vidi i što kažu pravila privatnosti.
Kako biti siguran da igrači zaista pogledaju akciju?
Šaljite jednu po jednu akciju, uz jednu rečenicu o tome što treba primijetiti, pa na početku treninga postavite pitanje o njoj. Cijela zbirka bačena u grupni chat obično ostane neotvorena.