जो प्ले अभ्यास से पहले किसी ने नहीं देखा, उसकी कीमत अभ्यास के दस मिनट है। उसे एक रात पहले खिलाड़ियों के फ़ोन तक पहुँचाना ज़्यादातर टीमों के लिए सबसे सस्ता सुधार है। ये आम तरीके हैं, और हर एक कहाँ टूटता है।
1. व्हाइटबोर्ड की फ़ोटो
मुफ़्त, तुरंत, और सबको आता है। लेकिन इसमें टाइमिंग खो जाती है, इसलिए खिलाड़ी देखता है कि लोग कहाँ पहुँचते हैं, यह नहीं कि कब चलते हैं, और मार्कर से बने डायग्राम की धुंधली फ़ोटो बारह साल के बच्चे के लिए पढ़ना मुश्किल है।
एक बार की याद दिलाने के लिए यह चलता है। स्क्रीन वाला सेट सिखाने का यह कमज़ोर तरीका है।
2. PDF या छपी शीट
फ़ाइल में साफ़ शीट की अब भी जगह है। खिलाड़ी उस पर निशान लगा सकते हैं, और यह बंद बैटरी वाले फ़ोन के साथ भी काम करती है। लेकिन यह स्थिर है, और पहले स्क्रिमेज के बाद बदलने वाले प्ले का मतलब है फिर से छापना।
इसे बेंच और स्टाफ़ के लिए इस्तेमाल करें। खिलाड़ियों के लिए कुछ चलता हुआ इस्तेमाल करें।
3. प्ले का शेयर लिंक
एक बार आज़माने के बाद ज़्यादातर कोच इसी फ़ॉर्मेट पर टिकते हैं। लिंक ब्राउज़र में खुलता है, इसलिए कुछ इंस्टॉल नहीं करना, और आप नई फ़ाइल भेजे बिना प्ले की गलती ठीक कर सकते हैं।
क्या जाँचें:
- यह बिना अकाउंट के खुलता है।
- यह प्ले दिखाता है, ड्राफ़्ट और स्काउटिंग नोट वाली आपकी पूरी प्लेबुक नहीं।
- यह कमज़ोर कनेक्शन पर पुराने फ़ोन में चलता है।
- आप एक नोट के साथ एक अकेला प्ले भेज सकते हैं।
4. एक्सपोर्ट किया वीडियो
छोटी क्लिप खिलाड़ी के लिए दोबारा देखने की सबसे आसान चीज़ है, और खिलाड़ी वीडियो के आदी हैं। यह वहाँ भी फ़िट होती है जहाँ खिलाड़ी पहले से हैं, जैसे ग्रुप चैट या स्टोरी।
नुकसान यह है कि वीडियो तय तस्वीर है। प्ले बदले तो फिर एक्सपोर्ट करें। यह सिखाने की तैयार क्लिप के लिए सबसे अच्छा है, उस ड्राफ़्ट के लिए कम जिसे आप अभी बदल रहे हैं।
5. क्विज़ और सवाल
प्ले देखना उसे जानने जैसा नहीं। यह पता करने के लिए कि किसने सच में सीखा है, सवाल डायग्राम से बेहतर काम करता है: “तुम 4 हो। कहाँ जाते हो?” कुछ टूल ये सवाल प्ले से ही बनाते हैं। अगर आपका नहीं बनाता, तो अभ्यास की शुरुआत में सवाल पूछें और देखें कौन हिचकता है।
नाबालिगों के साथ शेयर करना: छोटी चेकलिस्ट
ज़्यादातर युवा टीमों में सोलह से कम उम्र के खिलाड़ी होते हैं, और कुछ आदतें आपको परेशानी से दूर रखती हैं।
- प्ले शेयर करें, रोस्टर नहीं। प्ले को खिलाड़ियों के नाम नहीं चाहिए। अगर लिंक या फ़ाइल नाम दिखाती है, तो ख़ुद से पूछें क्यों।
- ऐसे लिंक को प्राथमिकता दें जिनमें खिलाड़ी का कोई निजी डेटा न चाहिए। ईमेल और जन्मतिथि वाला अकाउंट डायग्राम की ज़रूरत से ज़्यादा डेटा है।
- सोच-समझकर खोलें। ड्राफ़्ट और स्काउटिंग को उससे अलग रखें जो खिलाड़ी देख सकते हैं।
- जानें कि यह कहाँ रखा है। अगर आपका टूल टीम का डेटा रखता है, तो किसी अभिभावक के पूछने से पहले पता करें कि उसे कौन देख सकता है और वह कहाँ रखा जाता है।
- अभिभावकों को एक बार बताएँ। सीज़न की शुरुआत में प्ले शेयर करने के तरीके पर एक छोटा नोट बाद के ज़्यादातर सवाल रोक देता है।
एक रूटीन जो काम करता है
हर सप्ताह एक प्ले चुनें। अभ्यास से एक रात पहले उसका लिंक भेजें और एक वाक्य में बताएँ कि क्या देखना है। अभ्यास की शुरुआत में किसी खिलाड़ी से उसे समझाने को कहें, फिर उसे धीरे चलकर एक बार करें। इसके बाद अगला प्ले जोड़ें।
संदेश में क्या लिखें
प्ले के साथ का संदेश उतना ही मायने रखता है जितना प्ले। बिना संदर्भ के लिंक को अंगूठा मिलता है और कोई देखता नहीं। तीन लाइनें बेहतर काम करती हैं:
- यह क्या है। “Horns Spain, टाइमआउट के बाद हमारा पहला प्ले।”
- क्या देखना है। “देखो 5 दूसरी स्क्रीन कहाँ लगाता है।”
- आप क्या पूछेंगे। “अभ्यास में मैं 2 से पूछूँगा कि फ़ेज़ 3 में वह कहाँ जाता है।”
इसे छोटा रखें, ऐसे समय भेजें जब खिलाड़ी संदेश पढ़ते हैं (आधी रात को नहीं), और एक प्ले भेजें, पूरी किताब नहीं। जिस खिलाड़ी को एक प्ले और एक सवाल मिलता है, वह अक्सर उसे खोलेगा। जिसे बीस प्ले और कोई सवाल नहीं मिलता, वह एक भी नहीं खोलेगा।
अभ्यास छोड़ने वाले खिलाड़ी
कोई न कोई हमेशा बीमार, घायल या यात्रा पर होता है। दोबारा भेजा जा सकने वाला लिंक पीछे छूटा काम पूरा करने का सबसे सस्ता तरीका है: छूटे प्ले उन्हीं तीन लाइनों के साथ भेजें, और लौटने पर उनसे सवाल पूछें। यह उस खिलाड़ी की भी मदद करता है जो जिम में है लेकिन चोट की वजह से बाहर खड़ा है, क्योंकि बेंच से प्ले तीन बार देखना असली सीखना है।
टूर्नामेंट वाले वीकेंड
टूर्नामेंट वाले वीकेंड पर कोई अभ्यास नहीं और मैचों के बीच समय कम होता है। एक रात पहले अगले विरोधी के संभावित सेट और अपने दो-तीन मुख्य प्ले शेयर करें, और बेंच के लिए एक छपी शीट रखें ताकि बंद फ़ोन आपको न रोके। यहाँ जिम के कमज़ोर कनेक्शन पर जल्दी लोड होने वाला लिंक किसी भी अतिरिक्त फ़ीचर से ज़्यादा मायने रखता है।
स्टाफ़ के लिए: सच का एक संस्करण
जब कई कोच प्ले बनाते हैं, तो एक ही सेट के तीन अलग संस्करण बन सकते हैं। तय करें कि हर प्ले की ज़िम्मेदारी किसकी है, अंतिम संस्करण एक जगह रखें और स्टाफ से प्रतियाँ भेजने की जगह उसी जगह के लिंक साझा करने को कहें। लक्ष्य यह है कि खिलाड़ी जब कहे “जैसा कोच ने दिखाया था”, तो सभी कोच एक ही बात समझें।
अभिभावक क्या पूछते हैं
अभिभावक आम तौर पर वही कुछ सवाल पूछते हैं, और पहले से तैयार छोटा जवाब आपका समय बचाता है:
- यह क्या है? प्ले का डायग्राम ताकि खिलाड़ी घर पर उसे दोहरा सके।
- क्या हमें अकाउंट चाहिए? अगर आपने ऐसा टूल चुना है जिसमें खिलाड़ियों को अकाउंट नहीं चाहिए, तो यह बताएँ, क्योंकि कई अभिभावक पूछेंगे।
- क्या यह किसी और के साथ शेयर होता है? बताएँ कि आप क्या शेयर करते हैं, और यह कि आप नाम शेयर नहीं करते।
- क्या वे दूसरी टीमों के प्ले देख सकते हैं? सिर्फ़ अगर आप उन्हें खोलें। ड्राफ़्ट और स्काउटिंग को खिलाड़ियों के व्यू से बाहर रखें।
सीज़न की शुरुआत में दो लाइनों का दोस्ताना नोट, हर साल वही शब्द, इनमें से ज़्यादातर सवाल रोक देता है।
कितनी बार शेयर करें
ज़्यादा भेजना हमेशा बेहतर नहीं होता। सप्ताह में एक नया प्ले खिलाड़ियों को सीखने और आपको उनकी समझ जाँचने का समय देता है। सीज़न की शुरुआत में तेज़ी से आगे बढ़ सकते हैं, क्योंकि पुरानी आदतें बदलने की ज़रूरत कम होती है। बाद में नया प्ले भेजने से पहले पुराने प्ले को दोहरा लें ताकि आधार मज़बूत रहे। यदि आपका टूल बताता है कि लिंक किसने खोला, तो ध्यान दें और उन खिलाड़ियों से बात करें जो कभी नहीं खोलते। आमतौर पर समस्या फोन या आदत की होती है, प्रेरणा की नहीं।
किन गलतियों से बचें
- पूरी प्लेबुक एक साथ शेयर करना। यह खिलाड़ियों पर बोझ डालता है और आपके ड्राफ़्ट उजागर करता है।
- स्क्रीनशॉट का स्क्रीनशॉट भेजना। हर कॉपी में बारीकी और टाइमिंग खोती है।
- कभी न जाँचना कि यह खुलता है। भेजने से पहले हर लिंक ख़ुद फ़ोन पर खोलें।
- शेयर करने के बाद बिना बताए प्ले बदलना। अगर संस्करण बदलता है, तो बताएँ, वरना आधी टीम पुराना चलाएगी।
- शेयर करने को अंत मान लेना। शेयर करना शुरुआत है। सीखना अभ्यास में होता है, जब आप सवाल पूछते हैं।
SlongeHoops कहाँ काम आता है
SlongeHoops ऐसा शेयर लिंक बनाता है जो बिना अकाउंट और बिना इंस्टॉल के व्यूअर खोलता है, वीडियो को रील, स्क्वेयर या लैंडस्केप क्लिप के रूप में एक्सपोर्ट करता है, और इसमें प्ले से बनने वाले खिलाड़ियों के क्विज़ हैं। टीम प्लान में आप चुनते हैं कि खिलाड़ी कौन से प्ले देख सकें। इसे हम बनाते हैं, इसलिए यह पढ़ते समय इसे ध्यान में रखें, और आप जो भी चुनें उस पर ऊपर की चेकलिस्ट लागू करें।
प्रश्न
खिलाड़ियों के साथ प्ले शेयर करने का सबसे आसान तरीका क्या है?
ऐसा लिंक जो फ़ोन के ब्राउज़र में बिना अकाउंट या इंस्टॉल के खुले। अगर खिलाड़ियों को पहले साइन अप करना पड़े, तो कई अभ्यास से पहले उसे देखेंगे ही नहीं।
PDF भेजूँ या लिंक?
PDF प्रिंट करने और बेंच की फ़ाइल के लिए अच्छा है। एनिमेटेड किसी भी चीज़ के लिए लिंक बेहतर है, और उसे फ़ाइल दोबारा भेजे बिना अपडेट किया जा सकता है।
क्या नाबालिगों के साथ प्ले शेयर करना सुरक्षित है?
सिर्फ़ प्ले शेयर करें, नाम या संपर्क की जानकारी नहीं, और ऐसे लिंक को प्राथमिकता दें जिनमें खिलाड़ी का कोई निजी डेटा न चाहिए। अगर आपका टूल खिलाड़ियों के नाम रखता है, तो जाँचें कि उन्हें कौन देख सकता है और प्राइवेसी पॉलिसी क्या कहती है।
कैसे पक्का करूँ कि खिलाड़ी सच में प्ले देखें?
एक बार में एक प्ले भेजें और एक वाक्य में बताएँ कि किस बात पर ध्यान देना है। अभ्यास की शुरुआत में उसके बारे में सवाल पूछें। समूह चैट में पूरी प्लेबुक भेजने पर अक्सर उसे खोला ही नहीं जाता।