SlongeHoops

Kā kopīgot basketbola izspēles ar spēlētājiem

Pieci veidi, kā izspēle no jūsu galvas nonāk spēlētāju telefonos, ar katra godīgajām priekšrocībām un trūkumiem un īsu kontrolsarakstu drošai kopīgošanai, kad spēlētāji ir nepilngadīgi.

Publicēts 2026. gada 1. oktobris6 min lasīšanai

12345
FlexAtvērt lietotnē

Izspēle, ko neviens nav redzējis pirms treniņa, jums maksā desmit treniņa minūtes. Tas, ka spēlētāji to saņem telefonā iepriekšējā vakarā, ir lētākais uzlabojums, ko var izdarīt lielākā daļa komandu. Lūk, ierastie veidi un kur katrs salūzt.

12345
Flex1. fāzeLasiet vairākAtvērt lietotnē

1. Tāfeles fotogrāfija

Bez maksas, uzreiz, un visi prot. Bet zūd laiks, tāpēc spēlētājs redz, kur spēlētāji nonāk, nevis kad viņi kustas, un izplūdušu ar marķieri zīmētas diagrammas foto divpadsmitgadniekam ir grūti izlasīt.

Der vienreizējam atgādinājumam. Slikts veids, kā mācīt izspēli, kurā ir aizsegs.

2. PDF vai izdrukāta lapa

Kārtīgai lapai mapē joprojām ir sava vieta. Spēlētāji var uz tās rakstīt, un tā darbojas arī ar izlādējušos telefonu. Bet tā ir statiska, un izspēle, kas mainās pēc pirmās kontrolspēles, nozīmē jaunu drukāšanu.

Izmantojiet to solam un štābam. Spēlētājiem izmantojiet kaut ko, kas kustas.

3. Saite uz izspēli

Tas ir formāts, pie kura lielākā daļa treneru paliek, tiklīdz to izmēģinājuši. Saite atveras pārlūkā, tāpēc nekas nav jāinstalē, un kļūdu izspēlē varat izlabot, nesūtot jaunu failu.

Ko pārbaudīt:

  • Atveras bez konta.
  • Rāda izspēli, nevis visu jūsu krājumu ar melnrakstiem un izlūkošanas piezīmēm.
  • Darbojas vecā telefonā ar vāju savienojumu.
  • Var nosūtīt vienu izspēli ar vienu piezīmi.

4. Eksportēts video

Īsu klipu spēlētājam ir visvieglāk noskatīties vēlreiz, un spēlētāji ir pieraduši pie video. Tas der arī tur, kur spēlētāji jau ir, piemēram, grupas sarakstē vai story.

Trūkums ir tas, ka video ir fiksēts attēls. Ja izspēle mainās, eksportējat no jauna. Vislabāk der noslīpētam mācību klipam, mazāk melnrakstam, ko vēl labojat.

5. Viktorīnas un jautājumi

Redzēt izspēli nav tas pats, kas to zināt. Jautājums labāk par diagrammu atklāj, kurš to patiešām ir iemācījies: „Tu esi ceturtais. Kurp tu ej?“ Daži rīki šādus jautājumus izveido no pašas izspēles. Ja jūsējais to nedara, uzdodiet jautājumu treniņa sākumā un vērojiet, kurš vilcinās.

12345
Horns Spain2. fāzeLasiet vairākAtvērt lietotnē

Kopīgošana ar nepilngadīgajiem: īss kontrolsaraksts

Lielāko daļu jaunatnes komandu veido spēlētāji, kas jaunāki par sešpadsmit gadiem, un daži ieradumi pasargā jūs no nepatikšanām.

  1. Kopīgojiet izspēli, nevis sastāvu. Izspēlei nevajag spēlētāju vārdus. Ja saite vai fails rāda vārdus, pajautājiet sev, kāpēc.
  2. Izvēlieties saites, kurām no spēlētāja nevajag personas datus. Konts ar e-pastu un dzimšanas datumu ir vairāk datu, nekā vajag diagrammai.
  3. Atveriet apzināti. Melnrakstus un izlūkošanu turiet atsevišķi no tā, ko redz spēlētāji.
  4. Ziniet, kur tas tiek glabāts. Ja jūsu rīks glabā komandas datus, noskaidrojiet, kas tos redz un kur tie glabājas, pirms jums to pajautā kāds no vecākiem.
  5. Informējiet vecākus vienreiz. Īsa ziņa sezonas sākumā par to, kā kopīgojat izspēles, novērš lielāko daļu vēlāku jautājumu.

Rutīna, kas darbojas

Izvēlieties vienu izspēli nedēļā. Iepriekšējā vakarā nosūtiet saiti ar vienu teikumu par to, kam pievērst uzmanību. Treniņu sāciet, palūdzot vienam spēlētājam to izskaidrot, un vienreiz izejiet tai cauri soļos. Tad pievienojiet nākamo izspēli.

Ko rakstīt ziņā

Ziņa pie izspēles ir tikpat svarīga kā izspēle. Saite bez konteksta saņem īkšķi augšā un nevienu skatījumu. Trīs rindas darbojas labāk:

  1. Kas tas ir. „Horns Spain, mūsu pirmā izspēle pēc minūtes pārtraukuma.“
  2. Kam pievērst uzmanību. „Vērojiet, kur piektais liek otro aizsegu.“
  3. Ko jautāsiet. „Treniņā pajautāšu otrajam, kurp viņš iet trešajā fāzē.“

Lai tā ir īsa, sūtiet to laikā, kad spēlētāji lasa ziņas (ne pusnaktī), un sūtiet vienu izspēli, nevis visu krājumu. Spēlētājs, kurš saņem vienu izspēli un jautājumu, to bieži atvērs. Spēlētājs, kurš saņem divdesmit izspēles un nevienu jautājumu, neatvērs nevienu.

Spēlētāji, kas izlaiž treniņu

Kāds vienmēr ir slims, savainots vai izbraucis. Saite, ko varat nosūtīt vēlreiz, ir lētākais veids, kā panākt nokavēto: nosūtiet viņiem izlaistās izspēles ar tām pašām trim rindām un uzdodiet jautājumu, kad viņi atgriežas. Tas palīdz arī spēlētājam, kurš ir zālē, bet savainojuma dēļ stāv malā, jo izspēles noskatīšanās trīs reizes no sola ir īsta mācīšanās.

Turnīru nedēļas nogales

Turnīra nedēļas nogalē treniņa nav, un laika starp spēlēm ir maz. Iepriekšējā vakarā kopīgojiet nākamā pretinieka iespējamās izspēles un savas divas vai trīs galvenās izspēles, un solam turiet izdrukātu lapu, lai izlādējies telefons jūs neapturētu. Šeit saite, kas ātri ielādējas vājā zāles savienojumā, ir svarīgāka par jebkuru papildu funkciju.

Štābam: viena patiesības versija

Kad izspēles zīmē vairāki treneri, beigās jums ir trīs vienas izspēles versijas. Izlemiet, kurš atbild par kuru izspēli, galīgās versijas novietojiet vienā vietā un palūdziet štābam kopīgot saites no turienes, nevis kopijas. Mērķis ir vienkāršs: kad spēlētājs saka „kā treneris mums parādīja“, katrs treneris domā to pašu.

Ko jautā vecāki

Vecāki parasti uzdod tos pašus dažus jautājumus, un iepriekš sagatavota īsa atbilde ietaupa jums laiku:

  • Kas tas ir? Izspēles diagramma, lai spēlētājs to varētu pārskatīt mājās.
  • Vai mums vajag kontu? Ja esat izvēlējies rīku, kurā spēlētājiem konts nav vajadzīgs, pasakiet to, jo daudzi vecāki jautās.
  • Vai tas tiek kopīgots vēl ar kādu? Pasakiet, ko kopīgojat un ka vārdus nekopīgojat.
  • Vai viņi var redzēt citu komandu izspēles? Tikai tad, ja tās atverat jūs. Melnrakstus un izlūkošanu turiet atsevišķi no tā, ko redz spēlētāji.

Draudzīga divu rindu ziņa sezonas sākumā, katru gadu ar tiem pašiem vārdiem, novērš lielāko daļu šo jautājumu.

Cik bieži kopīgot

Vairāk nav labāk. Viena jauna izspēle nedēļā dod spēlētājiem laiku to iemācīties, bet jums laiku par to pajautāt. Sezonas sākumā varat iet ātrāk, jo spēlētājiem nav no kā atradināties. Sezonas beigās pirms jaunas izspēles nosūtiet atgādinājumu par kādu veco, lai pamats paliktu ass. Ja jūsu rīks to rāda, sekojiet, kurš atver saiti, un parunājiet ar spēlētājiem, kuri to nekad neatver, jo parasti tā ir telefona vai ieraduma, nevis motivācijas problēma.

Kļūdas, no kurām izvairīties

  • Kopīgot visu krājumu uzreiz. Tas pārslogo spēlētājus un atklāj jūsu melnrakstus.
  • Sūtīt ekrānuzņēmuma ekrānuzņēmumu. Katra kopija zaudē detaļas un laiku.
  • Nekad nepārbaudīt, vai tā atveras. Katru saiti pirms sūtīšanas paši atveriet telefonā.
  • Mainīt izspēli pēc kopīgošanas, nevienam nepasakot. Ja versija mainās, pasakiet to, citādi puse komandas spēlēs veco.
  • Uztvert kopīgošanu kā beigas. Kopīgošana ir sākums. Mācīšanās notiek treniņā, kad uzdodat jautājumu.

Kur iederas SlongeHoops

SlongeHoops izveido kopīgošanas saiti, kas atver skatītāju bez konta un bez instalēšanas, eksportē video kā reel, kvadrātveida vai horizontālu klipu, un tam ir spēlētāju viktorīnas, kas izveidotas no izspēles. Komandas plānā izvēlaties, kuras izspēles redz spēlētāji. Mēs to veidojam, tāpēc ņemiet to vērā, lasot šo, un iepriekš minēto kontrolsarakstu piemērojiet jebkuram rīkam, ko izvēlaties.

Jautājumi

Kāds ir vienkāršākais veids, kā kopīgot izspēli ar spēlētājiem?

Saite, kas atveras telefona pārlūkā bez konta un instalēšanas. Ja spēlētājiem vispirms jāreģistrējas, daudzi to pirms treniņa nepaskatīsies.

Sūtīt PDF vai saiti?

PDF der drukāšanai un mapei pie sola. Saite ir labāka visam, kas ir animēts, un to var atjaunināt, nesūtot failu no jauna.

Vai ir droši kopīgot izspēles ar nepilngadīgajiem?

Kopīgojiet tikai izspēli, nevis vārdus vai kontaktinformāciju, un izvēlieties saites, kurām no spēlētāja nevajag personas datus. Ja jūsu rīks glabā spēlētāju vārdus, pārbaudiet, kas tos redz un ko saka privātuma politika.

Kā panākt, lai spēlētāji izspēli tiešām noskatās?

Sūtiet pa vienai izspēlei ar vienu teikumu par to, kam pievērst uzmanību, un treniņa sākumā uzdodiet par to jautājumu. Viss izspēļu krājums, iemests grupas sarakstē, parasti paliek neatvērts.

Pievienojiet SlongeHoops kā vēlamo avotu Google

Izspēles šajā ceļvedī

Laukums ir atvērts.

Atvērt lietotni