SlongeHoops

Cara membagikan pola basket kepada pemain Anda

Lima cara membawa pola dari kepala Anda ke ponsel pemain, dengan untung-rugi masing-masing secara jujur, dan daftar periksa singkat agar aman saat pemainnya masih di bawah umur.

Diterbitkan 1 Oktober 20266 mnt baca

12345
FlexBuka di aplikasi

Pola yang belum dilihat siapa pun sebelum latihan menghabiskan sepuluh menit latihan Anda. Mengirimnya ke ponsel pemain malam sebelumnya adalah perbaikan termurah yang bisa dilakukan kebanyakan tim. Berikut cara-cara yang biasa, dan di mana masing-masing gagal.

12345
FlexFase 1Baca selengkapnyaBuka di aplikasi

1. Foto papan tulis

Gratis, instan, dan semua orang bisa. Tetapi timing-nya hilang, sehingga pemain melihat di mana orang berakhir, bukan kapan mereka bergerak, dan foto buram dari diagram spidol sulit dibaca anak dua belas tahun.

Cocok untuk pengingat sekali pakai. Ini cara yang buruk untuk mengajarkan set yang ada screen-nya.

2. PDF atau lembar cetak

Lembar rapi di dalam map masih punya tempat. Pemain bisa mencoretnya, dan tetap berfungsi saat baterai ponsel habis. Tetapi ia statis, dan pola yang berubah setelah scrimmage pertama berarti mencetak ulang.

Pakai untuk bangku cadangan dan staf. Pakai sesuatu yang bergerak untuk pemain.

3. Tautan berbagi ke pola

Inilah format yang dipilih kebanyakan pelatih setelah mencobanya. Tautan terbuka di browser, jadi tidak ada yang perlu dipasang, dan Anda bisa memperbaiki kesalahan di pola tanpa mengirim file baru.

Yang perlu diperiksa:

  • Terbuka tanpa akun.
  • Menampilkan polanya, bukan seluruh playbook Anda beserta draf dan catatan scouting.
  • Berjalan di ponsel lama dengan koneksi lemah.
  • Anda bisa mengirim satu pola dengan satu catatan.

4. Video ekspor

Klip pendek adalah hal termudah untuk ditonton ulang pemain, dan pemain terbiasa dengan video. Klip juga cocok di tempat pemain sudah berada, seperti grup chat atau story.

Untung-ruginya, video adalah gambar tetap. Kalau polanya berubah, Anda mengekspor lagi. Terbaik untuk klip pengajaran yang sudah rapi, kurang cocok untuk draf yang masih Anda ubah.

5. Kuis dan pertanyaan

Melihat pola tidak sama dengan menguasainya. Pertanyaan lebih ampuh daripada diagram untuk mengetahui siapa yang benar-benar sudah belajar: “Kamu pemain 4. Ke mana kamu pergi?” Sebagian alat membuat pertanyaan ini dari polanya sendiri. Kalau alat Anda tidak, ajukan pertanyaan di awal latihan dan perhatikan siapa yang ragu.

12345
Horns SpainFase 2Baca selengkapnyaBuka di aplikasi

Berbagi dengan anak di bawah umur: daftar periksa singkat

Kebanyakan tim usia muda terdiri dari pemain di bawah enam belas tahun, dan beberapa kebiasaan menjauhkan Anda dari masalah.

  1. Bagikan polanya, bukan daftar pemainnya. Pola tidak butuh nama pemain. Kalau tautan atau file menampilkan nama, tanyakan pada diri sendiri mengapa.
  2. Pilih tautan yang tidak butuh data pribadi pemain. Akun dengan email dan tanggal lahir adalah data yang lebih banyak dari yang dibutuhkan sebuah diagram.
  3. Buka dengan sengaja. Pisahkan draf dan scouting dari apa yang bisa dilihat pemain.
  4. Ketahui di mana data disimpan. Kalau alat Anda menyimpan data tim, cari tahu siapa yang bisa melihatnya dan di mana disimpan sebelum ada orang tua yang bertanya.
  5. Beri tahu orang tua sekali. Catatan singkat di awal musim tentang cara Anda membagikan pola mencegah sebagian besar pertanyaan di kemudian hari.

Rutinitas yang berhasil

Pilih satu pola per minggu. Kirim tautannya malam sebelumnya dengan satu kalimat tentang apa yang perlu diperhatikan. Buka latihan dengan meminta satu pemain menjelaskannya, dan jalankan sekali dengan kecepatan berjalan. Lalu tambahkan pola berikutnya.

Apa yang ditulis di pesan

Pesan yang menyertai pola sama pentingnya dengan polanya. Tautan tanpa konteks mendapat jempol dan tidak ditonton. Tiga baris lebih berhasil:

  1. Apa ini. “Horns Spain, pola pertama kita setelah time-out.”
  2. Apa yang diperhatikan. “Perhatikan di mana pemain 5 memasang screen kedua.”
  3. Apa yang akan ditanyakan. “Di latihan aku akan bertanya ke pemain 2 ke mana dia pergi di fase 3.”

Buat singkat, kirim pada jam pemain membaca pesan (bukan tengah malam), dan kirim satu pola, bukan seluruh buku. Pemain yang mendapat satu pola dan satu pertanyaan sering akan membukanya. Pemain yang mendapat dua puluh pola tanpa pertanyaan tidak akan membuka satu pun.

Pemain yang absen latihan

Selalu ada yang sakit, cedera, atau sedang bepergian. Tautan yang bisa dikirim ulang adalah cara mengejar ketertinggalan termurah: kirim pola yang terlewat dengan tiga baris yang sama, dan ajukan pertanyaannya saat mereka kembali. Ini juga membantu pemain yang ada di gedung tetapi harus menepi karena cedera, karena menonton pola tiga kali dari bangku adalah belajar sungguhan.

Akhir pekan turnamen

Di akhir pekan turnamen Anda tidak punya latihan dan waktu di antara pertandingan terbatas. Bagikan set lawan berikutnya yang paling mungkin dan dua atau tiga pola kunci Anda malam sebelumnya, dan simpan lembar cetak untuk bangku agar ponsel mati tidak menghentikan Anda. Tautan yang cepat dimuat di koneksi gedung yang lemah lebih penting di sini daripada fitur tambahan apa pun.

Untuk staf: satu versi kebenaran

Saat beberapa pelatih menggambar pola, Anda akan berakhir dengan tiga versi dari set yang sama. Tentukan siapa pemilik tiap pola, taruh versi finalnya di satu tempat, dan minta staf membagikan tautan dari sana, bukan salinan. Tujuannya sederhana: saat pemain berkata “seperti yang ditunjukkan pelatih”, setiap pelatih memaksudkan hal yang sama.

Yang ditanyakan orang tua

Orang tua cenderung mengajukan beberapa pertanyaan yang sama, dan jawaban singkat yang disiapkan sebelumnya menghemat waktu Anda:

  • Ini apa? Diagram pola agar pemain bisa meninjaunya di rumah.
  • Apakah kami butuh akun? Kalau Anda memilih alat yang tidak membuat pemain butuh akun, katakan, karena banyak orang tua akan bertanya.
  • Apakah dibagikan ke orang lain? Katakan apa yang Anda bagikan, dan bahwa Anda tidak membagikan nama.
  • Bisakah mereka melihat pola tim lain? Hanya kalau Anda membukanya. Jauhkan draf dan scouting dari apa yang dilihat pemain.

Catatan ramah dua baris di awal musim, dengan kata-kata yang sama setiap tahun, mencegah sebagian besar pertanyaan ini.

Seberapa sering berbagi

Lebih banyak tidak berarti lebih baik. Satu pola baru seminggu memberi pemain waktu untuk mempelajarinya dan memberi Anda waktu untuk menanyakannya. Di awal musim Anda bisa lebih cepat, karena pemain hanya punya sedikit kebiasaan lama untuk dilepas. Di akhir musim, kirim penyegaran pola lama sebelum mengirim yang baru, agar dasarnya tetap tajam. Perhatikan siapa yang membuka tautan, kalau alat Anda memberi tahu, dan bicaralah dengan pemain yang tidak pernah membukanya, karena biasanya itu masalah ponsel atau kebiasaan, bukan masalah motivasi.

Kesalahan yang perlu dihindari

  • Membagikan seluruh playbook sekaligus. Membanjiri pemain dan membuka draf Anda.
  • Mengirim tangkapan layar dari tangkapan layar. Setiap salinan kehilangan detail dan timing.
  • Tidak pernah memeriksa apakah terbuka. Buka setiap tautan sendiri di ponsel sebelum mengirimnya.
  • Mengubah pola setelah dibagikan tanpa memberi tahu siapa pun. Kalau versinya berubah, katakan, atau separuh tim akan menjalankan yang lama.
  • Menganggap berbagi sebagai akhir. Berbagi adalah awal. Belajar terjadi di latihan, saat Anda mengajukan pertanyaan.

Di mana SlongeHoops berperan

SlongeHoops membuat tautan berbagi yang membuka penampil tanpa akun dan tanpa pemasangan, mengekspor video sebagai klip reel, persegi, atau lanskap, dan punya kuis pemain yang dibuat dari pola. Di paket tim, Anda memilih pola mana yang bisa dilihat pemain. Kami yang membuatnya, jadi pertimbangkan itu saat membaca ini, dan terapkan daftar periksa di atas pada apa pun yang Anda pilih.

Pertanyaan

Apa cara termudah membagikan pola kepada pemain?

Tautan yang terbuka di browser ponsel tanpa akun atau pemasangan. Kalau pemain harus mendaftar dulu, banyak yang tidak akan melihatnya sebelum latihan.

Sebaiknya kirim PDF atau tautan?

PDF bagus untuk dicetak dan untuk map di bangku cadangan. Tautan lebih baik untuk apa pun yang beranimasi, dan bisa diperbarui tanpa mengirim ulang file.

Apakah aman membagikan pola kepada anak di bawah umur?

Bagikan polanya saja, bukan nama atau kontak, dan pilih tautan yang tidak butuh data pribadi pemain. Kalau alat Anda menyimpan nama pemain, periksa siapa yang bisa melihatnya dan apa kata kebijakan privasinya.

Bagaimana memastikan pemain benar-benar melihat polanya?

Kirim satu pola sekali waktu dengan satu kalimat tentang apa yang perlu diperhatikan, lalu ajukan satu pertanyaan tentangnya di awal latihan. Seluruh playbook yang dilempar ke grup chat cenderung tidak dibuka.

Tambahkan SlongeHoops sebagai sumber pilihan di Google

Pola dalam panduan ini

Lapangan terbuka.

Buka aplikasi