Horns bir oyun değildir. Kimse hareket etmeden savunmaya bir soru soran bir başlangıç pozisyonudur.
Top tepededir. İki oyuncu dirseklerde durur. İkisi köşelerde. Hepsi bu ve dışarıda bıraktığı şey sayesinde işe yarar: boyalı alanda kimse yoktur, kanatlarda kimse yoktur ve normalde ortada yardım edecek iki savunmacı, kendi adamlarının yanında serbest atış çizgisinde durmaktadır.
Savunmayı neden esnetir
Böyle dizildiğinizde aynı anda üç şey olur.
Orta boştur. Gözü topta, boyalı alanda oturan bir post savunmacısı yoktur, çünkü post yoktur. Potaya doğru giden her şey açık alana saldırır.
Köşeler alçak yardımı tutar. Köşedeki bir şutörü savunan savunmacı, oyunun içinde kalırken çemberden olabildiğince uzaktadır. İki alçak yardımcı da orada çivilenmiştir; bu yüzden bir devrilme potaya gittiğinde birinin uzun bir yol kat etmesi ya da onu bırakması gerekir.
Top kullanan oyuncu seçim yapar. İki perdeci eşit uzaklıktadır. Hangisini kullanırsa kullansın, savunmanın doğru tahmin etme şansı yarı yarıyadır ve ikisine de hazır olmak zorundadır. Bu, basketboldaki en küçük ve en ucuz avantajdır ve her hücumda vardır.
Bedeli, horns’un iki taraflı bir set olması ve ondan kaçmanın zor olmasıdır. Her şey sahanın orta üçte birinde, yani beş savunmacının önünde olur. Size bir avantaj verir; hiçbir şeyi gizlemez.
Üç giriş
Neredeyse her horns seti üç yoldan biriyle başlar ve bunları yirmi değil üç olarak öğretmeye değer.
Dirsek girişi. Bir dirseğe pas verin ve oradan kat edin ya da perde atın. Dirsekte topu tutmak iki savunmacıyı döndürür ve topun arkasında arka perde ve flare açılarını yaratır.
Top perdesi. Dirseklerden birini perdeci olarak kullanın ve potaya doğru gidin. Diğer dirsek artık çıkış noktası ve ikinci perdecidir.
Get. Bir dirseğe pas verin ve pasın peşinden gidin — uzun topu hemen elden geri verir. Elden verme, savunmanın temiz switch yapamadığı bir perdedir; bu girişin bu kadar çok profesyonel playbook’ta görünmesinin nedeni budur.
Seçenek aileleri
Bir sezon için beş aile yeterlidir. Her biri farklı bir savunmaya saldırır ve hepsi aynı ilk iki saniyeyle başlar; mesele de budur.
Flare
Oyun kurucu bir dirseğe pas verir ve diğer uzun hemen ona flare perde atar. Rutin bir giriş bomboş bir skip pasa dönüşür; savunma skip pası keserse, perdecinin arkasında çembere temiz bir dalışı vardır.
Topa baskı yapan ve geri pası kapatan bir takıma karşı ilk oynanacak olan budur. Öğretmesi de en kolayıdır: iki oyuncu, bir perde, bir skip pas.
Spain
Bir horns top perdesi; bir şutör roller’ın savunmacısına arka perde atar, sonra üç sayı çizgisinin dışına açılır.
Drop’a çekilen uzun sıkışır; böylece savunma lob’u, devrilmeyi ve pop’u aynı anda, tek bir savunmacıyla çözmek zorunda kalır. Drop savunması oynayan bir takım için horns çağrısı budur ve Spain’in profesyonel basketbolun her yerinde görünmesinin nedeni de budur.
Okumaların sırası önemlidir: önce roller, sonra pop. Oyuncularınız önce üçlüğe bakarsa, arka perde boşa gitmiştir.
Twist
Aynı top perdesi, hemen ardından diğer uzunun ters yönde attığı yeni bir perde.
İlk perde savunmayı bir yöne büker. Twist, top savunmacısını hâlâ toparlanırken ve perdecinin savunmacısını hâlâ geri çekilirken yakalar; böylece ikinci roller boş bir boyalı alana dalar. Hedge ya da sert biçimde üstten geçen bir takıma karşı cevaptır, çünkü bu iki savunma da bir savunmacıyı bir yöne bağlar.
Get
Dirsek girişi, kendi pasınızın peşinden gidin, elden geri alın. Uzun değişimden dönüp doğrudan devrilir.
Elden vermede switch yapmak zordur, altından geçmek de rahatsızdır; bu yüzden bu, kendini savunandan hızlı bir guard ve topu tutup dönebilen bir uzun için ailedir. Yine de switch yaparlarsa, uzunun savunmacısı artık çembere yirmi fit uzaklıkta sizin oyun kurucunuzun üzerindedir.
Double
Top bir kanada gider ve iki dirsek oyuncusu, sahanın ortasından üç sayı çizgisinin tepesine çıkan zayıf taraf guard’ı için toptan uzakta stagger perde atar.
Her şey topun arkasında olur; bu yüzden yardım edebilecek tek savunmacı perde alan savunmacıdır. En iyi şutörünüz için horns çağrısı budur ve top-lock yapan bir takımı cezalandırır — perdeleri yukarı çıkarken kullanmasına izin vermezlerse, arkadan kat açıktır.
Horns’tan savunmalara cevap
Oyunlar yerine aileler oynamanın avantajı, cevabın yeni bir set değil, aynı dizilişten farklı bir çağrı olmasıdır.
- Drop oynuyorlarsa. Spain. Ya da drop’un size verdiği pull-up şutu atın.
- Alttan geçiyorlarsa. Twist; guard iki kez geçmek zorunda kalsın.
- Hedge ya da hard hedge yapıyorlarsa. Yine twist, ya da hedge yapan savunmacı karar vermeden ikinci perdede slip.
- Her şeye switch yapıyorlarsa. Get. Değişimi alın, mismatch’e hemen saldırın ve uzunun küçük savunmacıyı sırtına almasına izin verin.
- Şutörünüze top-lock yapıyorlarsa. Double ve top-lock’un size verdiği arkadan katı alın.
- Top perdesinde blitz yapıyorlarsa. Short roll’dan oynayın. Horns’ta iki köşe zaten doludur; top çıktığı anda dörde üç oyunun spacing’i hazırdır.
Beş değil, tek çağrı olarak kurmak
Çoğu teknik ekibin horns’ta yaptığı hata, her seçeneği kendi adı olan ayrı bir oyun olarak ele almaktır. Bu size kurulacak beş şey, hatırlanacak beş çağrı ve bir oyuncunun yanlışını oynaması için beş fırsat verir.
Bunun yerine şu sırayla kurun:
- Diziliş ve spacing. Dirsekler nerede durur, köşeler nerede durur ve kimse boyalı alana kaymaz. Bir antrenman.
- Tek bir giriş, sonuna kadar. Genellikle top perdesi, çünkü en tanıdık olanıdır. Devrilme ve köşe spacing’i otomatikleşene kadar oynayın.
- İkinci giriş. Şimdi aynı oyuncular aynı işi farklı bir ilk pastan yapar.
- Seçenekler, haftada bir. Flare’i, sonra twist’i, sonra double’ı ekleyin ve oyunculara ilk iki saniyenin her zaman aynı olduğunu öğretin.
Dördüncü haftada çağrı “Horns” artı bir kelimedir; kelimeyi unutan bir oyuncu bile nerede duracağını ve kimin perde attığını bilir. Bu, daha büyük bir playbook’tan daha değerlidir.
Takımınız hiçbir çağrı olmadan dizilişi doğru kuramıyorsa, henüz bir horns hücumunuz yoktur. Beş horns oyununuz vardır.
Hazırlık üzerine pratik bir not. Bu beş aile ilk vuruşta neredeyse aynı görünür; bu onları savunmayı zorlaştırır ama durağan bir diyagramdan öğretmeyi de zorlaştırır. Onları tek bir set olarak çizip aşamalar boyunca ilerlemek — ya da oyunculara kendi numaralarına odaklı açılan bir link göndermek — ortak ilk iki saniyeyi beş ayrı kâğıttan çok daha hızlı aktarır. SlongeHoops’ta bunların beşi de kendi kadronuz için kopyalayıp düzenleyebileceğiniz yerleşik oyunlar olarak var.
İkisiyle başlayın. Flare ve Spain sizi bir sezon taşır; bir scout onları çözdüğünde twist yeni bir kurulum değil, tek kelimelik bir eklemedir.
Ayrıca bakın: stagger perdeler.
Sorular
Basketbolda horns nedir?
Bir oyun değil, bir diziliş — top tepede, iki oyuncu dirseklerde, iki oyuncu köşelerde. Sahanın ortasını boş bırakır ve top kullanan oyuncuya aynı anda iki perde arasında seçim hakkı verir.
Neden horns deniyor?
Dirseklerdeki iki oyuncu topun iki yanında bir çift boynuz gibi yükselir. Bazı teknik ekipler aynı dizilişe oluşturduğu şekil yüzünden "A" der; köşeler de bazen bir adım daha yukarıda çizilir.
Horns oynamak için iki uzun gerekir mi?
Hayır. İki dirsek pozisyonu bir perdeci ve bir pasör ister ve ikisinden biri guard olabilir. Bir dirsekte şut atabilen bir uzun, diğerinde bir kanat oyuncusu olan versiyonu savunmak, çoğu zaman iki klasik post oyuncusundan daha zordur.
Drop savunmasına karşı en iyi horns oyunu hangisi?
Spain pick and roll. Drop'a çekilen uzuna arka perde atmak, savunmadaki çember korumasını ortadan kaldırır ve arka perdeyi atan oyuncu üç sayı çizgisinin dışına açılır; böylece aynı savunmacı ikisini birden çözemez.
SlongeHoops uygulamasını Google'da tercih edilen kaynak olarak ekleyin