SlongeHoops

Napad horns: družina možnosti

Horns ni akcija, ampak začetna postavitev, ki obrambo prisili, da izbira. Tukaj so vstopi, družine možnosti z diagramom za vsako in kako ga uvesti kot en klic namesto petih.

Objavljeno 21. september 20266 min branja

12345
Horns FlareOdprite v aplikaciji

Horns ni akcija. To je začetna postavitev, ki obrambi zastavi vprašanje, preden se je kdo premaknil.

Žoga je na vrhu. Dva igralca stojita na komolcih. Dva stojita v kotih. To je vse, deluje pa zaradi tega, kar izpusti: nihče ni v raketi, nihče ni na krilih, obrambna igralca, ki bi sicer pomagala na sredini, pa stojita na črti prostih metov ob svojih igralcih.

12345
Horns FlareFaza 1Preberite večOdprite v aplikaciji

Zakaj raztegne obrambo

Ko se tako postavite, se hkrati zgodijo tri stvari.

Sredina je prazna. Ni branilca igralca na postu, ki bi stal v raketi in gledal žogo, ker igralca na postu ni. Vse, kar gre proti košu, napada prazno igrišče.

Kota držita nizko pomoč. Obrambni igralec, ki brani metalca v kotu, je najbolj oddaljen od obroča, kolikor je lahko, da je še vedno v akciji. Oba nizka pomočnika sta vezana tja, zato mora nekdo, ko se igralec odpre proti košu, prehoditi dolgo pot ali ga spustiti.

Igralec z žogo ima izbiro. Blokerja sta enako oddaljena. Kateregakoli uporabi, je imela obramba petdeset odstotkov možnosti, da ugane, in mora biti pripravljena na oba. To je najmanjša, najcenejša prednost v košarki in je na voljo v vsakem napadu.

Cena je, da je horns akcija na obeh straneh, ki se ji je težko izogniti. Vse se dogaja v srednji tretjini igrišča, kar pomeni, da se vse dogaja pred vsemi petimi obrambnimi igralci. Prinese vam prednost; ničesar ne skrije.

Trije vstopi

Skoraj vsaka akcija horns se začne na enega od treh načinov, in vredno jih je učiti kot tri, ne kot dvajset.

Vstop prek komolca. Podaja na komolec, nato vtekanje ali blokada. Sprejem na komolcu obrne dva obrambna igralca in odpre kote za blokado v hrbet in flare blokado za žogo.

Blokada na žogi. Enega igralca s komolca uporabite kot blokerja in pojdite proti košu. Drugi komolec je zdaj izhodna možnost in drugi bloker.

Get. Podaja na komolec in tek za žogo: visoki jo takoj vrne s predajo. Predaja je blokada, ki je obramba ne more čisto prevzeti, zato je ta vstop v toliko profesionalnih zbirkah akcij.

12345
Horns GetFaza 2Preberite večOdprite v aplikaciji

Družine možnosti

Pet družin je dovolj za sezono. Vsaka napada drugo obrambo, vse pa se začnejo z istima prvima sekundama, in v tem je poanta.

Flare

Organizator igre poda na en komolec, drugi visoki pa mu takoj postavi flare blokado. Običajen vnos postane popolnoma odprta skip podaja, in če obramba skoči na skip, ima bloker za tem čisto pot do obroča.

To je prva možnost proti ekipi, ki pritiska na žogo in zapira povratno podajo. Hkrati se je je najlažje naučiti: dva igralca, ena blokada, en skip.

Spain

Horns blokada na žogi, metalec pa postavi blokado v hrbet branilcu igralca, ki se odpira proti košu, nato izskoči za črto za tri točke.

12345
Horns SpainFaza 2Preberite večOdprite v aplikaciji

Visoki, ki se umika v drop, obtiči, zato mora obramba v istem trenutku, z enim igralcem, rešiti lob, odpiranje proti košu in pop. To je klic horns proti ekipi, ki igra drop, in zato se Spain pojavlja povsod v profesionalni košarki.

Vrstni red branja je pomemben: najprej igralec, ki se odpira proti košu, nato pop. Če vaši igralci najprej iščejo trojko, blokada v hrbet ni imela smisla.

Twist

Ista blokada na žogi, takoj za njo pa drugi visoki postavi ponovno blokado v nasprotno smer.

Prva blokada upogne obrambo na eno stran. Twist ujame branilca igralca z žogo, ko se še vrača, in branilca blokerja, ko se še umika, zato drugi igralec, ki se odpira, vstopi v prazno raketo. To je protiakcija proti ekipi, ki igra hedge ali agresivno gre čez blokado, saj obe obrambi obrambnega igralca vežeta na eno smer.

Get

Vstop prek komolca, tek za lastno podajo, sprejem s predajo. Visoki se iz predaje obrne naravnost v odpiranje proti košu.

Predajo je težko prevzeti in nerodno je iti pod njo, zato je to družina za zunanjega igralca, ki je hitrejši od svojega branilca, in za visokega, ki zna sprejeti žogo in se obrniti. Če kljub temu prevzamejo, je zdaj branilec visokega na vašem organizatorju igre, dvajset čevljev od obroča.

Double

Žoga gre na krilo, oba igralca s komolcev pa postavita stagger blokadi zunanjemu igralcu s šibke strani, ki skozi sredino igrišča pride na vrh rakete.

12345
Horns DoubleFaza 2Preberite večOdprite v aplikaciji

Vse se dogaja za žogo, zato je edini obrambni igralec, ki lahko pomaga, tisti, ki mu postavljajo blokado. To je klic horns za vašega najboljšega metalca in kaznuje ekipo, ki igra top-lock: če mu ne pustijo, da uporabi blokadi navzgor, je odprto vtekanje za hrbet.

Protiakcije na obrambe iz postavitve horns

Prednost igranja družin namesto akcij je, da je protiakcija drug klic iz iste postavitve, ne nova akcija.

  • Igrajo drop. Spain. Ali pa preprosto vrzite met iz vodenja, ki vam ga drop ponudi.
  • Gredo pod blokado. Twist, da mora zunanji igralec dvakrat skozi.
  • Igrajo hedge ali agresivni hedge. Spet twist ali slip iz druge blokade, preden se igralec, ki igra hedge, odloči.
  • Prevzemajo vse. Get. Vzemite predajo, takoj napadite neenakovreden dvoboj in pustite visokega, da nižjega branilca zapre za seboj.
  • Igrajo top-lock na vašega metalca. Double, in vzemite vtekanje za hrbet, ki vam ga top-lock da.
  • Igrajo blitz na blokado na žogi. Igrajte iz short rolla. Horns ima oba kota že zapolnjena, zato je štiri na tri dobro razporejeno, takoj ko žoga pride ven.

Uvedite ga kot en klic, ne pet

Napaka, ki jo večina strokovnih štabov naredi pri postavitvi horns, je, da vsako možnost obravnavajo kot ločeno akcijo z lastnim imenom. Tako dobite pet stvari za uvajanje, pet klicev za pomnjenje in pet priložnosti, da igralec odigra napačno.

Uvajajte ga po tem vrstnem redu:

  1. Postavitev in razmik. Kje stojita igralca na komolcih, kje igralca v kotih in da nihče ne zaide v raketo. En trening.
  2. En vstop, do konca. Običajno blokada na žogi, ker je najbolj znana. Igrajte jo, dokler odpiranje proti košu in razmik v kotih ne postaneta samodejna.
  3. Drugi vstop. Zdaj isti igralci opravijo isto delo po drugačni prvi podaji.
  4. Možnosti, ena na teden. Dodajte flare, nato twist, nato double, in igralcem pustite, da se naučijo, da sta prvi dve sekundi vedno enaki.

Do četrtega tedna je klic »Horns« plus ena beseda, igralec, ki to besedo pozabi, pa še vedno ve, kje stati in kdo postavlja blokado. To je vredno več kot debelejša zbirka akcij.

Če vaša ekipa postavitve ne zna pravilno postaviti brez kakršnega koli klica, še nimate napada horns. Imate pet akcij horns.

Ena praktična opomba o pripravi. Teh pet družin je v prvem taktu videti skoraj enako, prav to pa jih dela težke za obrambo, a tudi težke za učenje s statičnega diagrama. Če jih narišete kot eno akcijo in greste skozi faze, ali igralcem pošljete povezavo, ki se odpre osredotočena na njihovo številko, skupni prvi dve sekundi prenesete veliko hitreje kot s petimi ločenimi listi. SlongeHoops ima vseh pet kot vgrajene akcije, ki jih lahko kopirate in prilagodite svoji ekipi.

Začnite z dvema. Flare in Spain vas bosta pripeljala skozi sezono, ko pa ju skavt razkrinka, je twist dodatek ene besede, ne novo uvajanje.

Glejte tudi: stagger blokade razložene.

Vprašanja

Kaj je horns v košarki?

Postavitev, ne akcija: žoga na vrhu, dva igralca na komolcih in dva v kotih. Sredina igrišča ostane prazna, igralec z žogo pa v istem trenutku izbira med dvema blokadama.

Zakaj se imenuje horns?

Igralca na komolcih štrlita na obeh straneh žoge kot par rogov (angleško horns). Nekateri strokovni štabi isto postavitev imenujejo »A« zaradi oblike, ki jo naredi, kota pa so včasih narisani korak višje.

Ali za horns potrebujete dva visoka igralca?

Ne. Na mestih na komolcih potrebujete blokerja in podajalca, kateri koli od njiju pa je lahko zunanji igralec. Različico z visokim metalcem na enem komolcu in krilom na drugem je pogosto težje braniti kot dva klasična igralca na postu.

Katera akcija horns je najboljša proti obrambi drop?

Spain pick and roll. Blokada v hrbet na visokega, ki se umika v drop, odvzame zaščito obroča, igralec, ki je postavil blokado v hrbet, pa izskoči za črto za tri točke, zato isti obrambni igralec ne more rešiti obeh težav.

Dodajte SlongeHoops med prednostne vire v Googlu

Akcije v tem vodniku

Igrišče je odprto.

Odprite aplikacijo