ATOvs individuelle3 phasesDure 6.2 s
Last Second Catch-and-Shoot
Deux secondes au chrono et une passe pour obtenir un tir à trois points : tous les joueurs sauf le poseur d’écran libèrent le côté ballon, l’intérieur descend et bloque le défenseur du tireur dans le corner, et la réception se fait derrière l’arc juste devant le remiseur. Pas de dribble, pas de deuxième option : le tireur sort de l’écran prêt à tirer.
Ouvrir dans l'applicationLancez-le, inclinez-le, opposez-lui une défense, modifiez-le. Gratuit pour commencer. Pas de compte, rien à installer.
Phase par phase
1Phase 1
Tout le monde sauf 5 vide le côté ballon : 3 à l’aile opposée, 4 dans le corner opposé. Il n’y a pas de deuxième passe, donc personne ne doit gêner la réception.
- 3 coupe vers l’aile gauche
- 4 coupe vers le corner gauche
2Phase 2
5 descend et bloque le défenseur de 2 dans le corner ; 2 remonte la ligne de touche en frôlant son épaule et reçoit derrière l’arc devant le ballon.
- 5 pose un écran pour 2
- 2 coupe vers l’aile droite
- 1 passe à 2
3Phase 3
Recevez avec les pieds déjà placés et tirez avant que le défenseur arrive.
- 2 tire
ATOFin de matchRemise en jeu latéralePin-downÉcran verticalTrois pointsSystème court