SlongeHoops
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ATOvs individuelle4 phasesDure 8.8 s

Ram Ghost Rifle

Un système annoncé qui enchaîne quatre actions : un écran ram fait monter l’intérieur vers le ballon, il fait mine de poser l’écran (ghost) au lieu de le poser, le ballon est envoyé à l’autre intérieur à l’aile, et un écran vertical mène directement à son main à main. Le tireur reçoit en mouvement avec son défenseur deux écrans derrière.

Aussi appelé: ram ghost rifle chicago, ram ghost into chicago

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Lancez-le, inclinez-le, opposez-lui une défense, modifiez-le. Gratuit pour commencer. Pas de compte, rien à installer.

Phase par phase

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    1Phase 1

    Ram : 3 descend de l’aile et bloque le défenseur de 5 au poste bas, et 5 remonte le bord de la raquette grâce à l’écran comme pour poser un écran porteur à droite de 1.

    • 3 pose un écran pour 5
    • 5 coupe
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    2Phase 2

    Ghost : 5 ne fait jamais le contact, il s’échappe vers le centre de la raquette. 1 dribble jusqu’en tête de raquette, 3 passe sous le cercle jusqu’au poste bas droit, et 4 remonte du corner à l’aile droite.

    • 5 coupe vers le poste haut
    • 1 dribble vers la tête de raquette
    • 3 coupe vers le poste bas droit
    • 4 coupe vers l’aile droite
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    3Phase 3

    Rifle : 1 envoie une passe tendue à 4 à l’aile ; une passe à un intérieur qui doit se transformer en main à main. Pendant ce temps, 5 descend sur le défenseur de 3 et 3 remonte en frôlant son épaule vers le ballon.

    • 1 passe à 4
    • 5 pose un écran pour 3
    • 3 coupe
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    4Phase 4

    Chicago : 4 donne le ballon de main à main à 3 juste après l’écran vertical et 3 tourne pour un tir après dribble pendant que 5 se dégage vers le dunker spot opposé. 4 peut toujours feinter le main à main et attaquer lui-même le cercle ligne de fond.

    • 4 donne de main à main à 3
    • 3 dribble vers le coude droit
    • 3 tire
    • 5 coupe vers le dunker spot gauche
    • 4 dribble vers le cercleoption

ATORamGhostÉcran verticalRifleChicagoPasse de main à mainMain à main après dribbleTireur

Termes de ce système

ATO (après temps mort)

Lancez-le, inclinez-le, opposez-lui une défense, modifiez-le.

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