Non devi pagare per disegnare schemi di basket. Devi però sapere cosa lascia fuori la versione gratuita, perché il limite che scopri alla terza settimana dà più fastidio del prezzo che hai visto alla prima.
I tre tipi di gratuito
Una lavagnetta gratuita. Un campo su cui disegnare nel browser, spesso senza account. È veloce e non costa nulla. La maggior parte non salva un playbook animato, quindi è uno strumento per disegnare, non una libreria.
Il piano gratuito di uno strumento a pagamento. L’azienda lo limita, di solito nel numero di schemi o di playbook, e spera che tu lo superi. È il tipo più comune, e può essere ottimo se il limite si adatta al numero di schemi che giochi.
Una prova a tempo. È gratuita per un periodo e poi si blocca. Trattala come una prova, comunque la chiami la pagina.
I limiti che contano
- Schemi salvati. Se giochi dieci schemi e il piano gratuito ne salva cinque, hai già deciso.
- Playbook e squadre. Un playbook va bene per una squadra, è scomodo per un allenatore con due categorie.
- Condivisione. Un giocatore può aprire uno schema da un link senza account? Un piano gratuito che blocca la condivisione serve a poco a una squadra.
- Video ed esportazione. Controlla la risoluzione e se compare una filigrana sulle clip che mandi ai genitori.
- Funzioni di squadra. Far modificare gli assistenti, o scegliere quali schemi vedono i giocatori, spesso è riservato a un piano squadra a pagamento.
- Dove stanno i dati. Anche uno strumento gratuito custodisce i tuoi schemi. Controlla di poterli esportare.
Cosa dovrebbe saper fare un piano gratuito
Come minimo: disegnare uno schema in tre fasi, riprodurlo, salvarlo e condividere un link che un giocatore possa aprire sul telefono. Se fa queste quattro cose, ci puoi fare una stagione. Se no, è una demo.
Una prova veloce
- Disegna uno dei tuoi schemi.
- Salvalo, chiudi la scheda e riaprilo.
- Manda il link a qualcuno che non ha mai usato lo strumento e fallo aprire su un telefono.
- Cerca il limite agli schemi salvati e guarda cosa coprirebbe una filigrana.
Quindici minuti con uno schema vero ti dicono più di qualsiasi pagina di confronto, compresa questa.
Quando il gratuito basta
Se alleni una squadra, giochi una manciata di schemi e condividi link con i giocatori, un piano gratuito può durare tutta la stagione. Paga quando un limite ti costa qualcosa di concreto, e non prima.
Tre allenatori, tre risposte diverse
Lo strumento gratuito giusto dipende da cosa alleni, quindi ecco tre situazioni comuni.
L’allenatore volontario del settore giovanile con una squadra. Giochi sei o sette schemi e ti servono chiari per bambini di undici anni. Un piano gratuito con un tetto da cinque a dieci schemi può bastare per tutta la stagione. Conta che i giocatori possano aprire un link sul telefono senza account, perché molti genitori non si iscriveranno a niente. Non pagare finché non resti davvero senza spazio.
L’allenatore di una scuola superiore con prima squadra e squadra riserve. Giochi venti o trenta schemi, divisi su due squadre, e un assistente deve poter modificare. Un tetto agli schemi salvati ti fermerà il primo mese, e un solo playbook non conterrà entrambe le squadre. Qui il piano gratuito è un modo per provare lo strumento, e la vera domanda è il prezzo del piano squadra.
L’allenatore a cui serve soprattutto una lavagnetta. Disegni schemi durante il timeout e vuoi una copia pulita per il raccoglitore. Basta una lavagnetta web gratuita che esporti un’immagine o un PDF. Non ti servono account, animazioni né una libreria.
Se non sei sicuro di quale sia il tuo caso, conta gli schemi che hai giocato la scorsa stagione. Quel numero risponde a quasi tutta la domanda.
Campanelli d’allarme in un piano gratuito
- Una pagina “gratuita” che chiede una carta. Il gratuito non dovrebbe richiedere dati di pagamento. Se li chiede, è una prova.
- Un tetto che non vedi finché non lo raggiungi. I limiti dovrebbero essere scritti nella pagina dei prezzi, non scoperti a metà allenamento.
- Nessun modo di esportare. Se i tuoi schemi vivono solo dentro l’app, il piano gratuito è un prestito, non un regalo.
- Condivisione solo a pagamento. Un diagramma che non puoi mandare ai giocatori è un disegno per te stesso.
- Una filigrana che non puoi valutare. Guardane una prima di impegnarti, perché alcune sono discrete e altre coprono mezzo campo.
- Un’informativa sulla privacy che non dice nulla sui minori. Le squadre giovanili sono fatte di bambini. Uno strumento che custodisce i loro dati dovrebbe dire come.
Domande da fare prima di costruire una libreria
Prima di passare una serata a inserire trenta schemi, fai cinque domande allo strumento, o al suo sito:
- Quanti schemi e playbook posso tenere gratis?
- Posso esportarli tutti, in una forma che posso riaprire altrove?
- Un giocatore può aprirne uno senza account?
- Cosa succede ai miei schemi se smetto di usare lo strumento?
- Dove vengono conservati i miei dati, e chi può vederli?
Se uno strumento risponde chiaramente a tutte e cinque, ti rispetta. Se ne schiva due, pensaci due volte.
Cosa perdi restando solo sulla lavagnetta
Una semplice lavagnetta è un buono strumento, e per diagrammi occasionali perdi pochissimo. Quello che perdi è la memoria e il movimento: tra una seduta e l’altra non si salva nulla in una forma che i giocatori possano riaprire, e i tempi di uno schema non si vedono. Se ti ritrovi a ridisegnare lo stesso schema per la terza settimana di fila, stai pagando lo strumento gratuito in tempo invece che in denaro, e uno schema salvato con un link di condivisione è la soluzione più economica.
Fai comunque un backup
Qualunque cosa usi, tieni i tuoi schemi migliori in un posto che controlli tu. Una cartella di PDF o di immagini esportate, aggiornata a fine mese, richiede cinque minuti e fa sì che uno strumento che chiude o cambia prezzi ti costi un fine settimana, non una stagione. È l’abitudine più utile per ogni allenatore che costruisce un playbook digitale.
Quando il gratuito non basta più
Saprai che è ora di pagare quando una di queste cose succede due volte: non riesci a salvare uno schema che vuoi, un giocatore non riesce ad aprire qualcosa che gli hai mandato, oppure esporti un video e vorresti che fosse più pulito. Fino ad allora, il gratuito è il prezzo giusto. Quando succede, confronta i piani a pagamento con le stesse domande di sopra invece che con l’elenco delle funzioni, e scegli quello che toglie il limite che hai davvero raggiunto.
Dove si inserisce SlongeHoops
SlongeHoops ha un piano gratuito che include l’editor, la libreria di schemi integrata, la vista isometrica, link di condivisione che si aprono senza account, quiz generati dallo schema e video a 720p con una piccola filigrana. Nel piano gratuito gli schemi salvati sono limitati a quattro, quindi un allenatore che gioca molti schemi arriverà prima a quel limite. I piani a pagamento partono da 7 $ al mese. Lo facciamo noi, quindi controlla i limiti nella pagina dei prezzi e provalo con uno dei tuoi schemi.
Domande
Esiste uno strumento davvero gratuito per creare schemi di basket?
Sì. Alcune lavagnette web sono gratuite senza account, e diversi editor di schemi hanno un piano gratuito con un tetto agli schemi o ai playbook salvati. I limiti cambiano da uno all'altro, quindi leggili prima di costruire una libreria.
Qual è il trucco degli editor di schemi gratuiti?
Di solito un tetto agli schemi salvati, una filigrana o una qualità più bassa nel video esportato, e funzioni di squadra come l'accesso dei giocatori riservate ai piani a pagamento. Il tetto è quello che sorprende gli allenatori alla terza settimana.
Gli strumenti gratuiti permettono di condividere con i giocatori?
Molti sì, ma controlla se i giocatori hanno bisogno di un account e se puoi condividere un solo schema o soltanto un playbook intero.
Quando dovrei pagare?
Quando un limite del piano gratuito ti costa qualcosa di concreto, come uno schema che non puoi salvare o giocatori che non riescono ad aprire un link. Se non ne raggiungi mai nessuno, resta sul gratuito.