SlongeHoops
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Meia quadravs individual3 fasesDura 8.1 s

Iverson Entry

O pontuador corre de uma ala à outra passando pelos dois cotovelos e recebe em movimento, e logo entra num bloqueio direto lateral do cotovelo pelo qual acabou de passar. É a forma padrão de dar a bola a um armador que está sendo marcado colado.

Também chamada: piston entry, iverson series

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Rode, incline, coloque uma defesa contra ela, mude. Grátis para começar. Sem conta, nada para instalar.

Fase por fase

  1. 12345

    1Fase 1

    Os dois cotovelos se posicionam primeiro: 2 corre ombro a ombro com os bloqueadores e 5 desce para o canto.

    • 3 faz um bloqueio para 2
    • 4 faz um bloqueio para 2
    • 2 corta para a ala direita
    • 5 corta para o canto direito
    • 1 passa para 2
  2. 12345

    2Fase 2

    4 se vira e faz o bloqueio direto lateral pelo lado de dentro do defensor de 2. 2 sai pelo meio, 4 rola e 3 sobe para o slot para o passe para fora.

    • 4 faz um bloqueio para 2
    • 2 dribla para o cotovelo direito
    • 4 corta para o aro
    • 3 corta para o slot esquerdo
  3. 12345

    3Fase 3

    Se o defensor de 3 ajudar em quem rola, 3 está livre: passe para ele e ele arremessa.

    • 2 passa para 3
    • 3 arremessa

Pontos de ensino

  • Os dois bloqueios nos cotovelos estão feitos antes de 2 sair. Ele corre ombro a ombro pelos dois.
  • 2 recebe em movimento. Se ele parar para receber, a entrada não serviu para nada.
  • 5 desce para o canto durante a corrida, para que o lado da bola tenha um jogador espaçando abaixo da bola.
  • 4 se vira para o bloqueio direto logo depois que 2 passa por ele.
  • 3 sobe para o slot do lado fraco. Ele é o passe para fora quando dois defensores vão na bola.

O Iverson é a resposta a um defensor que não deixa o seu melhor armador tocar na bola. Ele corre de uma ala à outra por cima do garrafão, passando por dois bloqueios nos cotovelos, e recebe em movimento do outro lado. Marcação colada não sobrevive a dois bloqueios em um metro e meio.

Quando ele está com a bola, o cotovelo pelo qual acabou de passar se vira e faz o bloqueio direto, então a recepção vira na hora um pick and roll lateral, sem recomeçar.

Como é defendida

Perseguir o corte é a resposta mais comum, e deixa o defensor atrasado entrando no bloqueio direto, que é o mesmo problema duas vezes.

O top-lock é a resposta mais esperta: ficar acima dos bloqueios e não deixar 2 atravessar. Funciona até 2 cortar backdoor e alguém passar a bola para o aro, então ensine o corte pelas costas na mesma sessão em que ensina a entrada.

Como ensinar

Os bloqueadores não estão bloqueando um jogador de verdade, estão ocupando espaço. O trabalho deles é ficar parados e largos. Dois pivôs com os pés firmes nos cotovelos criam um corredor por onde um armador consegue passar e um defensor não.

O corte é reto, não curvo. Um armador que sobe em direção ao meio da quadra se tira sozinho da recepção.

Corra passando pelo bloqueio, não em volta dele.

O nome faz parte do vocabulário comum dos técnicos e vem do uso que Allen Iverson fazia dessa ação em Philadelphia. Qualquer alinhamento 1-4 alto leva a ela.

Respostas à defesa

  • Se o defensor fizer top-lock no corte Iverson, 2 corta pelas costas para o aro e 1 passa por cima.
  • Contra uma troca no bloqueio direto, 2 ataca o pivô no drible com um lado vazio.
  • Contra um blitz, 4 recebe no meio da quadra e 3 está livre acima da bola.

1-4 HighCorte IversonBloqueio duploPick and rollEntrada na jogada

Termos desta jogada

1-4 altoCorte IversonPick and roll

Rode, incline, coloque uma defesa contra ela, mude.

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