SlongeHoops
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Demi-terrainvs individuelle3 phasesDure 8.1 s

Entrée Iverson

Le marqueur traverse d’une aile à l’autre en passant devant les deux coudes et reçoit en mouvement, puis enchaîne directement sur un écran porteur latéral du coude qu’il vient de passer. C’est la manière classique de donner le ballon à un arrière défendu de face, sans pouvoir recevoir.

Aussi appelé: piston entry, iverson series

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Lancez-le, inclinez-le, opposez-lui une défense, modifiez-le. Gratuit pour commencer. Pas de compte, rien à installer.

Phase par phase

  1. 12345

    1Phase 1

    Les deux écrans aux coudes sont posés d’abord : 2 passe épaule contre épaule et 5 descend dans le corner.

    • 3 pose un écran pour 2
    • 4 pose un écran pour 2
    • 2 coupe vers l’aile droite
    • 5 coupe vers le corner droit
    • 1 passe à 2
  2. 12345

    2Phase 2

    4 se retourne et pose un écran porteur latéral du côté intérieur du défenseur de 2. 2 utilise l’écran vers le centre, 4 roule et 3 remonte près de l’axe pour recevoir la passe extérieure.

    • 4 pose un écran pour 2
    • 2 dribble vers le coude droit
    • 4 coupe vers le cercle
    • 3 coupe vers le slot gauche
  3. 12345

    3Phase 3

    Si le défenseur de 3 aide sur le roll, 3 est libre : ressortez-lui le ballon et il tire.

    • 2 passe à 3
    • 3 tire

Points clés à enseigner

  • Les deux écrans aux coudes sont posés avant que 2 parte. Il passe épaule contre épaule sur les deux.
  • 2 reçoit en mouvement. S’il s’arrête pour recevoir, l’entrée n’a servi à rien.
  • 5 descend dans le corner en courant pour que le côté ballon ait un joueur écarté sous le ballon.
  • 4 se retourne pour l’écran porteur juste après que 2 est passé devant lui.
  • 3 remonte au slot côté faible. C’est la passe extérieure quand deux défenseurs vont sur le ballon.

L’Iverson est la réponse à un défenseur qui ne laisse pas votre meilleur arrière toucher le ballon. Il traverse d’une aile à l’autre en haut, sur deux écrans aux coudes, et reçoit en mouvement de l’autre côté. La défense de face ne survit pas à deux écrans en un mètre et demi (cinq pieds).

Une fois qu’il a le ballon, le joueur du coude qu’il vient de dépasser se retourne et pose un écran porteur, si bien que la réception enchaîne directement sur un pick and roll latéral sans se replacer.

Comment c’est défendu

Suivre la coupe est la réponse habituelle, et elle laisse le défenseur en retard aussi sur l’écran porteur : c’est le même problème deux fois.

Le top-lock est la réponse plus fine : se placer au-dessus des écrans et refuser de laisser 2 traverser. Ça marche jusqu’au moment où 2 coupe en backdoor et que quelqu’un lui passe au cercle, alors enseignez la coupe en backdoor dans la même séance que l’entrée.

Comment l’enseigner

Les poseurs d’écran ne bloquent pas vraiment un joueur, ils occupent l’espace. Leur travail est d’être immobiles et larges. Deux intérieurs pieds plantés aux coudes créent un couloir dans lequel un arrière peut courir et un défenseur non.

La coupe est droite, pas courbe. Un arrière qui dérive vers le haut, vers le milieu de terrain, se sort lui-même de la réception.

Passez à côté de l’écran, pas autour.

Le nom fait partie du vocabulaire courant des entraîneurs et vient de l’utilisation de cette action par Allen Iverson à Philadelphie. N’importe quel alignement 1-4 haut permet de l’enclencher.

Réponses à la défense

  • Si le défenseur fait un top-lock sur la coupe Iverson, 2 coupe en backdoor vers le cercle et 1 passe par-dessus.
  • Si la défense change sur l’écran porteur, 2 attaque l’intérieur en dribble avec un côté vide.
  • Contre un blitz, 4 reçoit au centre du terrain et 3 est libre au-dessus du ballon.

1-4 HighCoupe IversonDouble écranPick and rollEntrée dans le système

Termes de ce système

1-4 hautCoupe IversonPick and roll

Lancez-le, inclinez-le, opposez-lui une défense, modifiez-le.

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