Demi-terrainvs individuelle3 phasesDure 6.8 s
Entrée UCLA
Depuis une formation 1-4 haute, le meneur passe à l’aile puis coupe au poste bas grâce à un écran dans le dos posé au coude. Cela attire l’aide vers le bas et libère le côté fort. Le même intérieur se retourne ensuite pour poser un écran porteur latéral : un deux contre deux sans aide de ce côté.
Ouvrir dans l'applicationLancez-le, inclinez-le, opposez-lui une défense, modifiez-le. Gratuit pour commencer. Pas de compte, rien à installer.
Phase par phase
1Phase 1
Passez puis coupez : 1 passe au-dessus de 4 et s’arrête un instant au poste bas.
- 1 passe à 5
- 4 pose un écran pour 1
- 1 coupe vers le poste bas droit
2Phase 2
1 libère l’espace en allant au corner ; 4 se retourne pour poser l’écran porteur et 5 pénètre dans l’axe.
- 1 coupe vers le corner droit
- 4 pose un écran pour 5
- 5 dribble vers le coude droit
- 4 coupe vers le cercle
- 3 coupe vers le slot gauche
3Phase 3
Servez le joueur qui roule ; le tireur dans le corner empêche le défenseur bas de quitter son joueur.
- 5 passe à 4
- 4 tire
Points clés à enseigner
- 1 passe à l’aile et coupe par-dessus l’écran du coude, jamais par-dessous.
- Restez un temps au poste bas. Cette pause est ce qui fait descendre l’aide basse.
- 1 se dégage ensuite jusqu’au corner pour que le côté fort soit vraiment vide.
- 4 se retourne et pose l’écran porteur juste après la coupe. Ne restez pas à admirer la coupe.
- 3 remonte au slot côté faible pour offrir une passe extérieure au-dessus du ballon.
La coupe UCLA est l’entrée la plus ancienne qui soit, et elle fonctionne toujours, parce qu’elle amène le ballon à l’aile et vide le côté fort en une seule action. Cette version s’en sert comme préparation, puis transforme le même intérieur en poseur d’écran porteur.
1 passe à l’aile et coupe au poste bas par-dessus l’écran dans le dos de 4. Il y attend un temps, puis se dégage dans le corner. 4 se retourne alors, pose l’écran porteur, et l’ailier attaque un deux contre deux sans personne d’autre de ce côté du terrain.
La lecture
La valeur, c’est le vide. Au moment de l’écran porteur, 1 est dans le corner et le côté faible est à une passe, donc le défenseur d’aide bas doit choisir entre le roll et un tireur immobile.
S’il se replie vers le cercle, le corner est libre. S’il reste, le joueur qui roule a le devant du cercle.
Comment l’enseigner
C’est sur la coupe que les joueurs se relâchent. Passer sous l’écran au lieu de passer par-dessus transforme une vraie coupe en trottinement, et personne ne la défend. Dites à 1 de frôler l’épaule du poseur d’écran.
Le dégagement compte tout autant. Si 1 s’arrête au short corner, il amène son défenseur dans la raquette dont l’écran porteur a besoin. Le corner, à chaque fois, et il y reste.
Le passe et coupe fait partie du vocabulaire courant des entraîneurs et tient son nom de l’attaque au poste haut de John Wooden, et l’entrée fonctionne depuis n’importe quel alignement 1-4 haut que vous jouez déjà.
Réponses à la défense
- Si la défense change sur l’écran dans le dos, 1 a un intérieur derrière lui en allant au cercle. Passez par-dessus.
- Contre une équipe qui défend la coupe en top-lock, 1 coupe en backdoor et l’entrée devient un lay-up.
- Si l’intérieur reste en drop sur l’écran porteur, l’ailier a un tir après dribble depuis le centre du terrain.
1-4 HighCoupe UCLAÉcran dans le dosPick and rollEntrée dans le système