SlongeHoops
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ハーフコート対マンツーマン3 フェーズ再生時間 8.1 秒

アイバーソンエントリー

得点源の選手が両エルボーを横切ってウィングからウィングへ走り、動きながらキャッチします。そのまま、今通り過ぎたエルボーのビッグマンのサイドボールスクリーンへつなげます。フェイスガードされているガードにボールを持たせる定番の方法です。

別名: piston entry, iverson series

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フェーズごとに

  1. 12345

    1フェーズ 1

    まず両エルボーがスクリーンをセット。2番は肩と肩が触れる距離で走り抜け、5番はコーナーへ下がります。

    • 3が2にスクリーン
    • 4が2にスクリーン
    • 2が右ウィングへカット
    • 5が右コーナーへカット
    • 1が2にパス
  2. 12345

    2フェーズ 2

    4番が向き直り、2番のマークのミドル側にサイドボールスクリーンをかけます。2番はそれを使ってミドルへ、4番はロール、3番はキックアウトに備えてスロットへリフトします。

    • 4が2にスクリーン
    • 2が右エルボーへドリブル
    • 4がリングへカット
    • 3が左スロットへカット
  3. 12345

    3フェーズ 3

    3番のマークがロールへヘルプに行けば3番が空きます。キックアウトして打たせます。

    • 2が3にパス
    • 3がシュート

指導のポイント

  • 2番が動き出す前に、両エルボーのスクリーンをセットしておきます。彼は肩と肩が触れる距離で両方を横切ります。
  • 2番は動きながらキャッチします。止まってキャッチすれば、エントリーは何もしなかったのと同じです。
  • 5番は走りながらコーナーへ下がり、ボールサイドでボールより下にスペーサーを置きます。
  • 2番が通り過ぎたらすぐに、4番が向き直ってボールスクリーンに入ります。
  • 3番はウィークサイドのスロットへリフトします。2人のディフェンダーがボールへ行ったときのキックアウト先です。

アイバーソンは、エースガードにボールを触らせないディフェンダーへの答えです。彼はトップを横切ってウィングからウィングへ走り、エルボーの2枚のスクリーンを越えて、反対側で動きながらキャッチします。1.5メートルの間に2枚のスクリーンがあれば、フェイスガードは持ちこたえられません。

ボールを持ったら、今通り過ぎたエルボーの選手が向き直ってボールにスクリーンをかけるので、キャッチはそのまま立て直しなしでサイドのピックアンドロールにつながります。

守られ方

カットを追うのがよくある答えですが、それではディフェンダーは後ろを追いながらボールスクリーンに入ることになり、同じ問題が2回続きます。

トップロックはより鋭い答えです。スクリーンの上に立ち、2番に横切らせないようにします。これは2番がバックドアへカットして誰かがリングへ投げるまでは機能するので、エントリーを教えるのと同じ練習でバックカットも教えます。

教え方

スクリーナーは実際には人にスクリーンをかけているのではなく、スペースを占めています。仕事は動かず、幅を取ること。エルボーで足をそろえて立つ2人のビッグマンが、ガードは通れてディフェンダーは通れない通路を作ります。

カットは曲線ではなく、まっすぐ横切ります。ハーフコートの方へ上に流れるガードは、自分でキャッチの場所を失います。

スクリーンの周りではなく、そばを走り抜けろ。

この名前は一般的なコーチング用語で、アレン・アイバーソンがフィラデルフィアでこのアクションを使ったことに由来します。どんな1-4ハイの並びからでも入れます。

カウンター

  • アイバーソンカットをトップロックされたら、2番はリングへバックカットし、1番が上を越えて投げます。
  • ボールスクリーンをスイッチされたら、2番は空いたサイドでドリブルからビッグマンを攻めます。
  • ブリッツされたら、4番がコートの真ん中でキャッチし、ボールより上の3番が空いています。

1-4ハイアイバーソンカットダブルスクリーンピックアンドロールエントリー

このプレーの用語

1-4ハイアイバーソンカットピックアンドロール

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