SlongeHoops

Basketbol taktik tahtası ya da uygulaması: geçmeye değer mi?

Taktik tahtası molada hızlıdır; tarayıcıda çalışan bir oyun tasarım aracı ise öğretmek ve paylaşmak için daha iyidir. İşte her birinin üstün olduğu yerler ve geçince nelerden vazgeçtiğiniz.

Yayın: 14 Ekim 20266 dk okuma

12345
Horns FlareUygulamada açın

Online basketbol taktik tahtası, bir sahada oyuncu işaretlerini sürüklediğiniz ve tıpkı silinebilir bir tahtadaki gibi katlar, paslar ve perdeler çizdiğiniz, tarayıcıda çalışan bir araçtır. Bazıları burada durur. Diğerleri oyunu canlandırır ve takımınıza göndermenize izin verir.

Bu sayfa bir oyunu çizmenin üç yolunu karşılaştırır: taktik tahtası, kâğıt ve tarayıcıda çalışan bir oyun tasarım aracı. Hiçbiri her antrenör için doğru cevap değildir.

Silinebilir tahta neyi iyi yapar

Çoğu antrenör taktik tahtasıyla başlar, pek çoğu da onu hiç bırakmaz. Bunun gerçek nedenleri var.

  • Anında. Kalemi alırsınız, oyun saniyeler içinde tahtadadır.
  • Molada çalışır. Oturum açma, pil ya da yükleme yoktur.
  • Oyuncular onu anlar. Herkes bir antrenörün tahtaya çizdiğini görmüştür.
  • Neredeyse hiçbir şeye mal olmaz. Bir tahta ve birkaç kalem.

Maç içindeki bir mola için kalemi yenmek zordur. Size onu bırakın demeyiz.

Tahtanın yetmediği yer

Sınırlar antrenmanın ertesi günü ortaya çıkar.

  • Oyun kaybolur. Bir sonrakini çizmek için silersiniz. Gelecek hafta yeniden isterseniz, yeniden çizersiniz.
  • Tek bir odada kalır. Antrenmanı kaçıran oyuncu onu hiç görmez.
  • Hareket etmez. Bir diyagram oyuncuların nerede bittiğini gösterir, ne zaman hareket ettiklerini değil. Zamanlama bir oyunun zor kısmıdır ve durağan bir çizim onu gizler.
  • Düzenli tutmak zordur. Oklar üst üste biner ve oyun okunmaz hale gelir.

Kâğıdın yeri

Kâğıt ve klipsli pano en eski araçtır. Basılı bir sayfa ya da lamine bir kart kenarda hâlâ işe yarar.

  • İyi olduğu işler: elde tutulan bir oyun sayfası, bir kadro dizilişi, tek sayfalık bir çağrı listesi.
  • İyi olmadığı işler: bir oyunu hızla değiştirmek, bütün takımla paylaşmak ya da hareketi göstermek.

Kâğıt diğer ikisiyle de iyi eşleşir. Pek çok antrenör dijital çizer ve ihtiyaç duyduğu kartları basar.

Tarayıcıdaki bir tasarım aracı neler ekler

Tarayıcıda çalışan bir oyun tasarım aracı tahtanın yaptığını yapar ve devam eder. Oyunu bir kez çizersiniz ve kalır.

  • Kaydeder. Oyunlarınız istediğiniz zaman açabileceğiniz bir playbook’ta durur.
  • Canlandırır. Oyunun oynanışını izleyebilir ve zamanlamanın nerede bozulduğunu görebilirsiniz.
  • Paylaşır. Bir link oyunu bir oyuncunun telefonuna gönderir.
  • Ölçeklenir. Bir ekrandaki elli oyunu yönetmek, dağınık kâğıtlardaki elli diyagramdan kolaydır.
12345
Horns FlareAşama 1Devamını okuUygulamada açın

SlongeHoops bir örnektir. Bir oyuncudan sürükleyerek oyun çizersiniz, eğebileceğiniz bir sahada oynamasını izlersiniz ve bir linkle paylaşırsınız. Başlamak ücretsizdir ve paylaştığınız kişilerin ödeme yapması gerekmez. Hiçbir şey kurmadan tarayıcıda çalışır.

Geçince nelerden vazgeçersiniz

Geçmeden önce bedeller konusunda dürüst olun.

  • Moladaki hız. Hızlı bir değişiklik için tablette sürüklemek kalemden yavaştır.
  • Başlangıçtaki zaman. Bütün bir playbook’u girmek birkaç akşam sürer.
  • Öğrenilecek bir araç daha. Yardımcılarınızın da onu açması gerekir.
  • Salondaki ekranlar. Pek çok oyuncu etrafına toplandığında bir telefon ya da tablet tahtadan kötü olabilir.

SlongeHoops başka araçlardan oyun içe aktarmaz; bu yüzden mevcut oyunlarınızı yeniden çizerek başlarsınız. Bunu açıkça söylüyoruz, çünkü çoğu antrenörün ilk sorduğu şey budur.

Tablet, dizüstü ya da telefon

Nerede çizdiğiniz, nasıl çalıştığınızı değiştirir.

  • Dizüstü bilgisayar. Playbook kurmak için en kolayı. Fare ve klavye parmaktan hızlıdır, ekran büyüktür.
  • Tablet. İyi bir orta yol. Bir takıma göstermeye yetecek kadar büyük, taşımaya yetecek kadar hafif.
  • Telefon. İzlemek ve küçük düzenlemeler için en iyisi. Oyuncular onu antrenörlerden daha çok kullanır.

Evde çizip antrenmanda göstermeyi planlıyorsanız, oyunlar tek bir yerde kayıtlı olduğu sürece üçü de işe yarar.

Her araca sorulacak sorular

Bağlanmadan önce bunları sorun. Bizimki dahil her ürün için geçerlidir.

  1. Ödeme yapmadan deneyebilir miyim? Karar vermeden önce gerçek bir oyun çizin.
  2. Oyuncularımın bir oyunu görmek için hesaba ihtiyacı var mı? Küçük oyuncular için cevap hayır olmalı.
  3. Oyunlarımı dışarı alabilir miyim? Bir dışa aktarma ya da yedek, aracı kullanmayı bırakırsanız sizi korur.
  4. Sahip olduğum cihazda çalışıyor mu? Telefonu, tableti ve dizüstünü kontrol edin.
  5. Canlandırıyor mu? Hareket eden bir oyun zamanlamayı gösterir ve zamanlama, diyagramın gizlediği şeydir.

SlongeHoops’un ücretsiz bir planı vardır ve paylaşılan bir oyun tarayıcıda hesapsız açılır. Ne seçerseniz seçin, önce tek bir oyunla deneyin.

Hangisini kullanmalı

Bunu pratik bir kural olarak kullanın.

DurumEn uygunu
Mola ya da maç içi değişiklikTaktik tahtası
Kenarda çağrı listesiKâğıt
Yeni bir oyunu öğretmekTarayıcıda oyun tasarım aracı
Oyunculara oyun göndermekTarayıcıda oyun tasarım aracı
Sezon boyunca playbook kurmakTarayıcıda oyun tasarım aracı

Çoğu takım sonunda üçünden ikisini kullanır. Tahta salonda kalır, tasarım aracı playbook’u tutar.

Bir oyun tasarım aracının yapamadıkları

Bir oyun tasarım aracı antrenör değildir. Hangi oyunu oynayacağınızı söylemez ve oyuncularınızı tanımaz.

  • Sonuçları tahmin etmez. Simüle edilmiş bir savunma savunmacıların nerede durması gerektiğini gösterir, şutun girip girmeyeceğini değil.
  • Öğretmez. Oyuncuların hâlâ tekrara ihtiyacı vardır. Bir diyagram onları ilk tekrara daha hızlı getirir.
  • Scouting’in yerini tutmaz. Ona verdiğiniz oyunları çizer. Rakibinizi izlemez.
  • Bir video aracı değildir. Maç videosu kurgulamak istiyorsanız ayrı bir ürüne ihtiyacınız var.

Başlamadan önce bunları kendinize söyleyin; araç sizi hayal kırıklığına uğratmak yerine işinize yarar.

Taktik tahtası alışkanlığını korumak

Araç değiştirmek tahtayı bırakmak demek değildir. İkisinin en iyi kullanımı kısa bir döngüdür.

  1. Fikri teknik ekip toplantısında tahtaya karalayın.
  2. Temize çekilmiş oyunu aynı akşam tasarım aracında çizin.
  3. Takıma gönderin ve tahtayı antrenmana getirin.
  4. Anlık değişiklikleri tahtada yapın, kayıtlı oyunu sonra düzeltin.

Böylece tahta hızlı, playbook doğru kalır. Hiçbir şey kaybolmaz.

Yardımcılar ve veliler için

Paylaşılan bir playbook etrafınızdaki insanlara yardım eder. Bir yardımcı antrenör çizdiğiniz aynı oyunları açabilir ve siz başka bir grupla çalışırken yavaş tempo anlatımı yapabilir. Daha küçük bir takıma yardım eden bir veli, size iki kez açıklatmadan takımın ne öğrendiğini görebilir.

Bu ancak araç kolay açılıyorsa işe yarar. Ona güvenmeden önce ekibinizdeki teknolojiyle en az arası olan kişiyle deneyin.

Denemenin basit bir yolu

Bunu öğrenmek için bütün playbook’unuzu taşımanız gerekmez.

  1. Her yıl öğrettiğiniz bir oyunu seçin.
  2. Onu tarayıcıda çalışan bir oyun tasarım aracında çizin.
  3. Bir sonraki antrenmandan önce oyuncularınıza gönderin.
  4. İlk yavaş tempo anlatımın daha hızlı geçip geçmediğine bakın.
12345
5-Out: pas, kat, boşluğu doldurAşama 1Devamını okuUygulamada açın

Size iki dakikalık açıklama kazandırıyorsa devam edin. Kazandırmıyorsa bir akşam kaybettiniz ve tahtanız hâlâ duvarda. Seçim hakkında daha fazlası için basketbol oyun çizim uygulaması nasıl seçilir yazımıza bakın.

Sorular

Online basketbol taktik tahtası nedir?

Bir basketbol sahasında oyuncu işaretlerini sürüklediğiniz ve tıpkı silinebilir bir tahtadaki gibi katlar, paslar ve perdeler çizdiğiniz, tarayıcıda çalışan bir araç. Bazıları oyunu canlandırır ve bir linkle paylaşmanıza da izin verir.

Dijital tahta, silinebilir beyaz tahtadan daha mı iyi?

Mola için değil. Kalem daha hızlıdır ve molada işe yarar. Oyunları öğretmek, kaydetmek ve paylaşmak içinse dijital tahta daha iyidir; çünkü oyun antrenmandan sonra da kalır ve oyuncular onu tekrar açabilir.

Online basketbol taktik tahtası için uygulama gerekir mi?

Her zaman değil. Bazıları dizüstü bilgisayarda, tablette ya da telefonda tarayıcıda hiçbir şey kurmadan çalışır, bazıları ise yerel uygulamadır. Salonunuzda çekim zayıfsa aracın internetsiz çalışıp çalışmadığını kontrol edin.

Oyuncular oyunlarımı telefonlarında görebilir mi?

Evet, araç paylaşım linklerini destekliyorsa. Tarayıcıda hesap gerektirmeden açılan bir link, özellikle küçük yaştaki oyuncular için en kolayıdır.

SlongeHoops uygulamasını Google'da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

Bu rehberdeki setler

Saha açık.

Uygulamayı açın