SlongeHoops

Πίνακας μπάσκετ ή εφαρμογή πίνακα τακτικής: αξίζει η αλλαγή;

Ο πίνακας είναι γρήγορος στο τάιμ άουτ, ενώ ένα εργαλείο σχεδίασης συστημάτων στον browser είναι καλύτερο για διδασκαλία και κοινοποίηση. Εδώ θα δείτε πού κερδίζει το καθένα και τι χάνετε με την αλλαγή.

Δημοσιεύτηκε 14 Οκτωβρίου 20266 λεπτά ανάγνωσης

12345
Horns FlareΆνοιγμα στην εφαρμογή

Ένας online πίνακας μπάσκετ είναι ένα εργαλείο στον browser όπου σέρνετε τα σημάδια των παικτών πάνω σε ένα γήπεδο και σχεδιάζετε κοψίματα, πάσες και σκριν, όπως θα κάνατε σε έναν λευκό πίνακα με μαρκαδόρο. Κάποια σταματούν εκεί. Άλλα κάνουν το σύστημα κινούμενο και σας επιτρέπουν να το στείλετε στην ομάδα σας.

Αυτή η σελίδα συγκρίνει τρεις τρόπους να σχεδιάσετε ένα σύστημα: τον πίνακα, το χαρτί και ένα εργαλείο σχεδίασης συστημάτων στον browser. Κανένας δεν είναι η σωστή απάντηση για κάθε προπονητή.

Τι κάνει καλά ο λευκός πίνακας

Οι περισσότεροι προπονητές ξεκινούν με πίνακα, και πολλοί δεν τον αφήνουν ποτέ. Υπάρχουν πραγματικοί λόγοι.

  • Είναι άμεσος. Πιάνετε τον μαρκαδόρο και το σύστημα είναι στον πίνακα σε δευτερόλεπτα.
  • Δουλεύει σε τάιμ άουτ. Χωρίς σύνδεση, χωρίς μπαταρία, χωρίς φόρτωση.
  • Οι παίκτες τον καταλαβαίνουν. Όλοι έχουν δει προπονητή να σχεδιάζει σε πίνακα.
  • Δεν κοστίζει σχεδόν τίποτα. Ένας πίνακας και μερικοί μαρκαδόροι.

Για ένα τάιμ άουτ μέσα στον αγώνα, ο μαρκαδόρος είναι δύσκολο να νικηθεί. Δεν θα σας λέγαμε να τον αντικαταστήσετε.

Πού σταματά να δουλεύει ο πίνακας

Τα όρια φαίνονται την επόμενη μέρα της προπόνησης.

  • Το σύστημα εξαφανίζεται. Το σβήνετε για να σχεδιάσετε το επόμενο. Αν το θέλετε ξανά την άλλη εβδομάδα, το σχεδιάζετε ξανά.
  • Μένει σε ένα δωμάτιο. Ένας παίκτης που έλειπε από την προπόνηση δεν το βλέπει ποτέ.
  • Δεν κινείται. Ένα διάγραμμα δείχνει πού καταλήγουν οι παίκτες, αλλά όχι πότε. Ο συγχρονισμός είναι το δύσκολο κομμάτι ενός συστήματος, και ένα στατικό σχέδιο τον κρύβει.
  • Δύσκολα μένει καθαρός. Τα βέλη μαζεύονται και το σύστημα διαβάζεται όλο και πιο δύσκολα.

Πού ταιριάζει το χαρτί

Το χαρτί και το clipboard είναι το πιο παλιό εργαλείο. Μια τυπωμένη σελίδα ή μια πλαστικοποιημένη κάρτα είναι ακόμα χρήσιμη στον πάγκο.

  • Καλό για: ένα φύλλο συστήματος που κρατάτε στο χέρι, μια σύνθεση, ένα φύλλο καλεσμάτων μιας σελίδας.
  • Όχι καλό για: να αλλάξετε γρήγορα ένα σύστημα, να το μοιραστείτε με όλη την ομάδα ή να δείξετε κίνηση.

Το χαρτί συνδυάζεται επίσης καλά με οποιοδήποτε από τα άλλα δύο. Πολλοί προπονητές σχεδιάζουν ψηφιακά και τυπώνουν τις κάρτες που χρειάζονται.

Τι προσθέτει ένα εργαλείο σχεδίασης στον browser

Ένα εργαλείο σχεδίασης συστημάτων στον browser κάνει ό,τι κάνει ο πίνακας και πηγαίνει παραπέρα. Σχεδιάζετε το σύστημα μία φορά και μένει.

  • Αποθηκεύει. Τα συστήματά σας μένουν σε ένα playbook που ανοίγετε όποτε θέλετε.
  • Κινείται. Βλέπετε το σύστημα να εκτελείται και πού χαλάει ο συγχρονισμός.
  • Μοιράζεται. Ένας σύνδεσμος στέλνει το σύστημα στο κινητό ενός παίκτη.
  • Κλιμακώνεται. Πενήντα συστήματα σε μια οθόνη διαχειρίζονται πιο εύκολα από πενήντα διαγράμματα σε σκόρπια χαρτιά.
12345
Horns FlareΦάση 1Διαβάστε περισσότεραΆνοιγμα στην εφαρμογή

Το SlongeHoops είναι ένα παράδειγμα. Σχεδιάζετε ένα σύστημα σέρνοντας από έναν παίκτη, το βλέπετε να εκτελείται σε γήπεδο που μπορείτε να γείρετε, και το μοιράζεστε με σύνδεσμο. Ξεκινά δωρεάν, και όσοι λαμβάνουν το σύστημα δεν χρειάζεται να πληρώσουν. Λειτουργεί στον browser χωρίς τίποτα για εγκατάσταση.

Τι χάνετε με την αλλαγή

Να είστε ειλικρινείς για το κόστος πριν αλλάξετε.

  • Ταχύτητα στο τάιμ άουτ. Το σύρσιμο σε tablet είναι πιο αργό από τον μαρκαδόρο για μια γρήγορη αλλαγή.
  • Χρόνος στην αρχή. Η καταχώριση ενός ολόκληρου playbook θέλει μερικά βράδια.
  • Ακόμα ένα εργαλείο να μάθετε. Πρέπει να το ανοίγουν και οι βοηθοί σας.
  • Οθόνες στο γήπεδο. Ένα κινητό ή ένα tablet μπορεί να είναι χειρότερο από έναν πίνακα όταν μαζεύονται πολλοί παίκτες γύρω του.

Το SlongeHoops δεν εισάγει συστήματα από άλλα εργαλεία, οπότε ξεκινάτε σχεδιάζοντας ξανά τα τωρινά σας συστήματα. Το λέμε καθαρά γιατί είναι το πρώτο που ρωτούν οι περισσότεροι προπονητές.

Tablet, laptop ή κινητό

Το πού σχεδιάζετε αλλάζει τον τρόπο που δουλεύετε.

  • Laptop. Το πιο εύκολο για να φτιάξετε ένα playbook. Ποντίκι και πληκτρολόγιο είναι πιο γρήγορα από το δάχτυλο, και η οθόνη είναι μεγάλη.
  • Tablet. Μια καλή μέση λύση. Αρκετά μεγάλο για να το δείξετε σε μια ομάδα, αρκετά ελαφρύ για να το κουβαλάτε.
  • Κινητό. Καλύτερο για προβολή και μικρές αλλαγές. Οι παίκτες το χρησιμοποιούν περισσότερο από τους προπονητές.

Αν σκοπεύετε να σχεδιάζετε στο σπίτι και να δείχνετε στην προπόνηση, οποιοδήποτε από τα τρία κάνει, αρκεί τα συστήματα να αποθηκεύονται σε ένα μέρος.

Ερωτήσεις για κάθε εργαλείο

Πριν δεσμευτείτε, κάντε αυτές τις ερωτήσεις. Ισχύουν για κάθε προϊόν, και για το δικό μας.

  1. Μπορώ να το δοκιμάσω χωρίς να πληρώσω; Σχεδιάστε ένα πραγματικό σύστημα πριν αποφασίσετε.
  2. Χρειάζονται οι παίκτες μου λογαριασμό για να δουν ένα σύστημα; Για μικρότερους παίκτες, η απάντηση πρέπει να είναι όχι.
  3. Μπορώ να πάρω τα συστήματά μου μαζί μου; Μια εξαγωγή ή ένα αντίγραφο ασφαλείας σας προστατεύει αν σταματήσετε να χρησιμοποιείτε το εργαλείο.
  4. Λειτουργεί στη συσκευή που έχω; Ελέγξτε το κινητό, το tablet και το laptop.
  5. Έχει κίνηση; Ένα κινούμενο σύστημα δείχνει τον συγχρονισμό, και ο συγχρονισμός είναι ό,τι κρύβει ένα διάγραμμα.

Το SlongeHoops έχει δωρεάν πρόγραμμα, και ένα κοινοποιημένο σύστημα ανοίγει στον browser χωρίς λογαριασμό. Ό,τι κι αν διαλέξετε, δοκιμάστε το πρώτα σε ένα σύστημα.

Ποιο να χρησιμοποιήσετε

Χρησιμοποιήστε αυτό ως πρακτικό κανόνα.

ΚατάστασηΚαλύτερη επιλογή
Τάιμ άουτ ή αλλαγή μέσα στον αγώναΠίνακας
Φύλλο καλεσμάτων στον πάγκοΧαρτί
Διδασκαλία νέου συστήματοςΕργαλείο σχεδίασης στον browser
Αποστολή συστήματος στους παίκτεςΕργαλείο σχεδίασης στον browser
Δημιουργία playbook μέσα στη σεζόνΕργαλείο σχεδίασης στον browser

Οι περισσότερες ομάδες καταλήγουν να χρησιμοποιούν δύο από τα τρία. Ο πίνακας μένει στο γήπεδο και το εργαλείο σχεδίασης κρατά το playbook.

Τι δεν μπορεί να κάνει ένα εργαλείο σχεδίασης

Ένα εργαλείο σχεδίασης συστημάτων δεν είναι προπονητής. Δεν θα σας πει ποιο σύστημα να παίξετε και δεν ξέρει τους παίκτες σας.

  • Δεν προβλέπει αποτελέσματα. Μια προσομοιωμένη άμυνα δείχνει πού υποτίθεται ότι στέκονται οι αμυντικοί, όχι αν θα μπει το σουτ.
  • Δεν διδάσκει. Οι παίκτες χρειάζονται ακόμα επαναλήψεις. Ένα διάγραμμα τους φτάνει πιο γρήγορα στην πρώτη επανάληψη.
  • Δεν αντικαθιστά το σκάουτινγκ. Σχεδιάζει τα συστήματα που του δίνετε. Δεν παρακολουθεί τον αντίπαλό σας.
  • Δεν είναι εργαλείο βίντεο. Αν θέλετε να κόψετε βίντεο αγώνων, χρειάζεστε άλλο προϊόν.

Πείτε τα αυτά στον εαυτό σας πριν ξεκινήσετε, και το εργαλείο θα σας φανεί χρήσιμο αντί να σας απογοητεύσει.

Κρατήστε τη συνήθεια του πίνακα

Η αλλαγή εργαλείου δεν σημαίνει ότι εγκαταλείπετε τον πίνακα. Η καλύτερη χρήση και των δύο είναι ένας σύντομος κύκλος.

  1. Σκιτσάρετε την ιδέα στον πίνακα στη σύσκεψη του τεχνικού επιτελείου.
  2. Σχεδιάζετε το καθαρό σύστημα στο εργαλείο το ίδιο βράδυ.
  3. Το στέλνετε στην ομάδα και φέρνετε τον πίνακα στην προπόνηση.
  4. Κάνετε τις αλλαγές επί τόπου στον πίνακα και διορθώνετε μετά το αποθηκευμένο σύστημα.

Έτσι ο πίνακας μένει γρήγορος και το playbook μένει σωστό. Δεν χάνεται τίποτα.

Για βοηθούς και γονείς

Ένα κοινό playbook βοηθά τους ανθρώπους γύρω σας. Ένας βοηθός προπονητή μπορεί να ανοίξει τα ίδια συστήματα που σχεδιάσατε και να κάνει την αργή εκμάθηση ενώ εσείς δουλεύετε με άλλη ομάδα. Ένας γονιός που βοηθά σε μια μικρότερη ομάδα μπορεί να δει τι μαθαίνει η ομάδα χωρίς να σας ζητήσει να το εξηγήσετε δύο φορές.

Αυτό δουλεύει μόνο αν το εργαλείο ανοίγει εύκολα. Δοκιμάστε το με τον λιγότερο εξοικειωμένο με την τεχνολογία άνθρωπο του επιτελείου σας πριν βασιστείτε σε αυτό.

Ένας απλός τρόπος να το δοκιμάσετε

Δεν χρειάζεται να μεταφέρετε όλο το playbook σας για να το μάθετε.

  1. Διαλέξτε ένα σύστημα που διδάσκετε κάθε χρόνο.
  2. Σχεδιάστε το σε ένα εργαλείο σχεδίασης συστημάτων στον browser.
  3. Στείλτε το στους παίκτες σας πριν από την επόμενη προπόνηση.
  4. Δείτε αν η πρώτη αργή εκμάθηση γίνεται πιο γρήγορα.
12345
5-Out Pass-Cut-FillΦάση 1Διαβάστε περισσότεραΆνοιγμα στην εφαρμογή

Αν σας γλιτώνει δύο λεπτά εξήγησης, συνεχίστε. Αν όχι, χάσατε ένα βράδυ, και ο πίνακάς σας είναι ακόμα στον τοίχο. Για περισσότερα σχετικά με την επιλογή, δείτε πώς διαλέγετε εφαρμογή σχεδίασης συστημάτων μπάσκετ.

Ερωτήσεις

Τι είναι ένας online πίνακας μπάσκετ;

Ένα εργαλείο στον browser όπου σέρνετε τα σημάδια των παικτών και σχεδιάζετε κοψίματα, πάσες και σκριν σε ένα γήπεδο μπάσκετ, όπως θα κάνατε σε έναν λευκό πίνακα με μαρκαδόρο. Κάποια κάνουν και κινούμενο το σύστημα και σας επιτρέπουν να το μοιραστείτε με σύνδεσμο.

Είναι ένας ψηφιακός πίνακας καλύτερος από έναν λευκό πίνακα;

Για το τάιμ άουτ, όχι. Ο μαρκαδόρος είναι πιο γρήγορος και δουλεύει μέσα σε ένα τάιμ άουτ. Για να διδάσκετε, να αποθηκεύετε και να μοιράζεστε συστήματα, ο ψηφιακός πίνακας είναι καλύτερος, γιατί το σύστημα επιβιώνει μετά την προπόνηση και οι παίκτες μπορούν να το ανοίξουν ξανά.

Χρειάζομαι εφαρμογή για να χρησιμοποιήσω έναν online πίνακα μπάσκετ;

Όχι πάντα. Κάποια λειτουργούν στον browser σε laptop, tablet ή κινητό χωρίς εγκατάσταση, και κάποια είναι εγγενείς εφαρμογές. Ελέγξτε αν το εργαλείο λειτουργεί χωρίς σύνδεση, αν το γήπεδό σας έχει κακό σήμα.

Μπορούν οι παίκτες να δουν τα συστήματά μου στο κινητό τους;

Ναι, αν το εργαλείο υποστηρίζει συνδέσμους κοινοποίησης. Ένας σύνδεσμος που ανοίγει στον browser χωρίς λογαριασμό είναι ο πιο εύκολος για τους παίκτες, ειδικά για τους μικρότερους.

Προσθέστε το SlongeHoops ως προτιμώμενη πηγή στο Google

Συστήματα σε αυτόν τον οδηγό

Το γήπεδο είναι ανοιχτό.

Ανοίξτε την εφαρμογή