SlongeHoops

Papan tulis basket atau aplikasi papan taktik: layakkah?

Papan tulis cepat di huddle dan desainer pola di browser lebih baik untuk mengajar dan berbagi. Berikut di mana masing-masing unggul, dan apa yang Anda lepas saat beralih.

Diterbitkan 14 Oktober 20266 mnt baca

12345
Horns FlareBuka di aplikasi

Papan taktik basket online adalah alat di browser tempat Anda menggeser penanda pemain di lapangan dan menggambar cut, operan, dan screen, sama seperti di papan tulis spidol. Sebagian berhenti di situ. Yang lain menganimasikan pola dan membiarkan Anda mengirimnya ke tim.

Halaman ini membandingkan tiga cara menggambar pola: papan tulis, kertas, dan desainer pola di browser. Tidak satu pun yang menjadi jawaban tepat untuk setiap pelatih.

Kelebihan papan tulis spidol

Kebanyakan pelatih mulai dengan papan tulis, dan banyak yang tidak pernah berhenti. Alasannya nyata.

  • Instan. Ambil spidol dan polanya ada di papan dalam hitungan detik.
  • Bisa dipakai saat time-out. Tanpa login, tanpa baterai, tanpa memuat.
  • Pemain memahaminya. Semua orang pernah melihat pelatih menggambar di papan.
  • Hampir tanpa biaya. Satu papan dan beberapa spidol.

Untuk time-out langsung, spidol sulit dikalahkan. Kami tidak akan menyuruh Anda menggantinya.

Di mana papan tulis berhenti berguna

Batasannya muncul sehari setelah latihan.

  • Polanya hilang. Anda menghapusnya untuk menggambar pola berikutnya. Kalau ingin lagi minggu depan, Anda menggambarnya lagi.
  • Hanya ada di satu ruangan. Pemain yang absen latihan tidak pernah melihatnya.
  • Tidak bergerak. Diagram menunjukkan di mana pemain berakhir, tetapi tidak kapan. Timing adalah bagian tersulit dari sebuah pola, dan gambar diam menyembunyikannya.
  • Sulit dijaga rapi. Panah menumpuk dan polanya makin sulit dibaca.

Tempat kertas

Kertas dan papan jepit adalah alat paling tua. Lembar cetak atau kartu laminasi masih berguna di pinggir lapangan.

  • Bagus untuk: lembar pola yang bisa dipegang, susunan pemain, satu halaman daftar panggilan.
  • Kurang bagus untuk: mengubah pola dengan cepat, membagikan ke seluruh tim, atau menunjukkan gerakan.

Kertas juga cocok dipadukan dengan salah satu dari dua alat lainnya. Banyak pelatih menggambar secara digital lalu mencetak kartu yang mereka butuhkan.

Apa yang ditambahkan desainer pola di browser

Desainer pola di browser melakukan apa yang dilakukan papan tulis lalu melangkah lebih jauh. Anda menggambar pola sekali, dan pola itu tetap ada.

  • Menyimpan. Pola Anda tinggal di playbook yang bisa dibuka kapan saja.
  • Menganimasikan. Anda bisa melihat pola berjalan dan melihat di mana timing-nya berantakan.
  • Membagikan. Satu tautan mengirim pola ke ponsel pemain.
  • Bertambah. Lima puluh pola di layar lebih mudah dikelola daripada lima puluh diagram di kertas lepas.
12345
Horns FlareFase 1Baca selengkapnyaBuka di aplikasi

SlongeHoops adalah salah satu contohnya. Anda menggambar pola dengan menyeret dari seorang pemain, melihatnya berjalan di lapangan yang bisa dimiringkan, dan membagikannya dengan tautan. Gratis untuk memulai, dan orang yang Anda bagikan tidak perlu membayar. Berjalan di browser tanpa perlu memasang apa pun.

Apa yang Anda lepas saat beralih

Jujurlah soal biayanya sebelum beralih.

  • Kecepatan di huddle. Menyeret di tablet lebih lambat daripada spidol untuk perubahan cepat.
  • Waktu di awal. Memasukkan seluruh playbook butuh beberapa malam.
  • Satu alat lagi untuk dipelajari. Asisten Anda juga harus bisa membukanya.
  • Layar di gedung. Ponsel atau tablet bisa lebih buruk daripada papan saat banyak pemain berkerumun.

SlongeHoops tidak mengimpor pola dari alat lain, jadi Anda mulai dengan menggambar ulang pola yang Anda pakai sekarang. Kami mengatakannya terus terang karena itu hal pertama yang ditanyakan kebanyakan pelatih.

Tablet, laptop, atau ponsel

Tempat Anda menggambar mengubah cara Anda bekerja.

  • Laptop. Paling mudah untuk menyusun playbook. Mouse dan keyboard lebih cepat daripada jari, dan layarnya besar.
  • Tablet. Jalan tengah yang baik. Cukup besar untuk ditunjukkan ke tim, cukup ringan untuk dibawa.
  • Ponsel. Terbaik untuk melihat dan perubahan kecil. Pemain lebih sering memakainya daripada pelatih.

Kalau Anda berencana menggambar di rumah dan menunjukkannya saat latihan, ketiganya bisa, asalkan pola tersimpan di satu tempat.

Pertanyaan untuk alat apa pun

Sebelum memutuskan, tanyakan ini. Berlaku untuk setiap produk, termasuk produk kami.

  1. Bisakah saya mencobanya tanpa membayar? Gambar satu pola sungguhan sebelum memutuskan.
  2. Apakah pemain butuh akun untuk melihat pola? Untuk pemain lebih muda, jawabannya seharusnya tidak.
  3. Bisakah saya mengeluarkan pola saya? Ekspor atau cadangan melindungi Anda kalau berhenti memakai alat itu.
  4. Apakah berjalan di perangkat yang saya punya? Periksa ponsel, tablet, dan laptop.
  5. Apakah menganimasikan? Pola yang bergerak menunjukkan timing, dan timing adalah apa yang disembunyikan diagram.

SlongeHoops punya paket gratis, dan pola yang dibagikan terbuka di browser tanpa akun. Apa pun pilihan Anda, uji dulu dengan satu pola.

Mana yang dipakai

Pakai ini sebagai patokan.

SituasiPaling cocok
Time-out atau penyesuaian langsungPapan tulis
Daftar panggilan di pinggir lapanganKertas
Mengajarkan pola baruDesainer pola di browser
Mengirim pola ke pemainDesainer pola di browser
Menyusun playbook sepanjang musimDesainer pola di browser

Kebanyakan tim akhirnya memakai dua dari tiga. Papan tetap di gedung, dan desainer menyimpan playbook.

Apa yang tidak bisa dilakukan desainer pola

Desainer pola bukan pelatih. Ia tidak akan memberi tahu pola mana yang dijalankan, dan tidak mengenal pemain Anda.

  • Tidak memprediksi hasil. Pertahanan simulasi menunjukkan di mana pemain bertahan seharusnya berdiri, bukan apakah tembakannya masuk.
  • Tidak mengajar. Pemain tetap butuh repetisi. Diagram membawa mereka ke repetisi pertama lebih cepat.
  • Tidak menggantikan scouting. Ia menggambar pola yang Anda berikan. Ia tidak menonton lawan Anda.
  • Bukan alat video. Kalau ingin memotong rekaman pertandingan, Anda butuh produk terpisah.

Ingatkan diri Anda tentang hal-hal ini sebelum mulai, maka alatnya menjadi berguna, bukan mengecewakan.

Mempertahankan kebiasaan papan tulis

Berganti alat bukan berarti meninggalkan papan. Pemakaian terbaik keduanya adalah satu siklus pendek.

  1. Buat sketsa ide di papan tulis saat rapat staf.
  2. Gambar pola yang sudah dirapikan di desainer malam itu.
  3. Kirim ke tim dan bawa papan ke latihan.
  4. Lakukan perubahan langsung di papan, dan perbaiki pola tersimpan setelahnya.

Dengan begitu papan tetap cepat dan playbook tetap benar. Tidak ada yang hilang.

Untuk asisten dan orang tua

Playbook yang dibagikan membantu orang di sekitar Anda. Asisten pelatih bisa membuka pola yang sama yang Anda gambar dan memimpin walkthrough sementara Anda bekerja dengan kelompok lain. Orang tua yang membantu tim lebih muda bisa melihat apa yang sedang dipelajari tim tanpa meminta Anda menjelaskannya dua kali.

Itu hanya berhasil kalau alatnya mudah dibuka. Uji dengan orang paling tidak teknis di staf Anda sebelum mengandalkannya.

Cara sederhana untuk mencobanya

Anda tidak perlu memindahkan seluruh playbook untuk mengetahuinya.

  1. Pilih satu pola yang Anda ajarkan setiap tahun.
  2. Gambar di desainer pola di browser.
  3. Kirim ke pemain sebelum latihan berikutnya.
  4. Lihat apakah walkthrough pertama berjalan lebih cepat.
12345
5-Out Pass-Cut-FillFase 1Baca selengkapnyaBuka di aplikasi

Kalau itu menghemat dua menit penjelasan, lanjutkan. Kalau tidak, Anda kehilangan satu malam, dan papan Anda masih di dinding. Untuk lebih lanjut soal memilih, lihat cara memilih aplikasi untuk menggambar pola basket.

Pertanyaan

Apa itu papan taktik basket online?

Alat di browser tempat Anda menggeser penanda pemain dan menggambar cut, operan, dan screen di lapangan basket, seperti di papan tulis spidol. Sebagian juga menganimasikan pola dan membiarkan Anda membagikannya lewat tautan.

Apakah papan digital lebih baik daripada papan tulis spidol?

Untuk huddle, tidak. Spidol lebih cepat dan bisa dipakai saat time-out. Untuk mengajar, menyimpan, dan membagikan pola, papan digital lebih baik, karena polanya tetap ada setelah latihan dan pemain bisa membukanya lagi.

Apakah saya butuh aplikasi untuk memakai papan taktik basket online?

Tidak selalu. Sebagian berjalan di browser laptop, tablet, atau ponsel tanpa perlu memasang apa pun, dan sebagian berupa aplikasi native. Periksa apakah alatnya bisa dipakai offline kalau sinyal di gedung Anda lemah.

Bisakah pemain melihat pola saya di ponsel mereka?

Bisa, kalau alatnya mendukung tautan berbagi. Tautan yang terbuka di browser tanpa akun paling mudah bagi pemain, terutama yang lebih muda.

Tambahkan SlongeHoops sebagai sumber pilihan di Google

Pola dalam panduan ini

Lapangan terbuka.

Buka aplikasi