Setengah lapanganvs satu lawan satu3 faseDurasi 5.6 dtk
Horns Flare
Dari Horns, point guard mengoper ke salah satu elbow dan langsung mendapat flare screen dari pemain besar lainnya, sehingga entry biasa berubah menjadi tembakan tiga angka dari operan balik di sisi kosong. Bacaan pertama adalah tembakan tiga angka dari flare; jika pertahanan melakukan switch atau memotong operan, screener punya jalur dive yang bersih ke ring di belakangnya.
Buka di aplikasiJalankan, miringkan lapangannya, pasang pertahanan, ubah. Gratis untuk memulai. Tanpa akun, tanpa instalasi.
Fase demi fase
1Fase 1
Kedua sayap mengisi sudut, 1 mengoper ke 5 di elbow kanan.
- 2 melakukan cut ke sudut kiri
- 3 melakukan cut ke sudut kanan
- 1 mengoper ke 5
2Fase 2
4 memasang flare screen untuk penjaga 1 dari sisi dalam dan 1 fade ke slot kiri yang kosong; 5 mengoper balik, 4 melakukan dive.
- 4 memasang screen untuk 1
- 1 melakukan cut ke slot kiri
- 5 mengoper ke 1
- 4 melakukan cut ke ring
3Fase 3
Tangkap sambil hop dan langsung tembak — itulah polanya.
- 1 menembak
Poin mengajar
- 2 keluar lewat baseline sebelum hal lain terjadi, dan dia terus sampai ke sudut jauh.
- 4 memasang flare sebelum 1 bergerak. Screen menunggu cutter, tidak pernah sebaliknya.
- 1 melangkah ke arah bola selama satu hitungan, lalu flare menjauh. Yakinkan dengan langkah pertama.
- 5 melempar skip pass lewat atas pertahanan, bukan memutarinya, dan melemparnya saat 1 melakukan hop.
- 4 melakukan dive ke ring begitu skip pass lepas dari tangan 5.
Horns Flare adalah tembakan tiga angka termurah dalam set ini. Tidak ada yang aneh: point guard memberi operan entry yang dilakukan setiap tim, lalu justru dia yang mendapat screen.
1 mengoper ke elbow dan 2 mengosongkan strong side dengan keluar menyusuri baseline. Sekarang ada satu pemain besar di setiap elbow, satu pemegang bola, dan sisi lemah yang benar-benar kosong. 4 berbalik dan memasang flare untuk 1 ke slot yang baru dia tinggalkan, dan 5 melempar lewat atas.
Bacaan
Ini bacaan dua pemain antara 1 dan 4, dan pertahananlah yang menentukan mana yang Anda dapatkan.
Kejar flare, maka 1 menangkap sambil bergerak menjauhi ring dengan kaki siap. Lakukan switch, maka seorang guard tiba-tiba harus menjaga 4 yang dive ke depan ring. Potong skip pass, maka 4 bebas di belakangnya.
Screener selalu mencetak angka melawan coverage yang menghentikan cutter.
Cara mengajarkannya
Seluruh pola bergantung pada operan 5. Operan harus lewat atas, harus tepat waktu, dan harus tiba saat 1 masih bergerak. Operan yang dilempar memutari pertahanan tiba terlambat dan rendah, dan closeout sempat datang.
Latih dulu tanpa pemain bertahan: entry, keluar, flare, skip, tembak. Sepuluh repetisi tiap sisi. Lalu tambahkan satu pemain bertahan pada 1 dan biarkan dia memilih lewat atas, lewat bawah, atau switch, agar 1 belajar membaca alih-alih berlari ke satu titik.
Counter
- Jika mereka switch pada flare, 4 roll ke ring dengan guard yang menjaganya. Lempar skip pass agak terlambat dan lihat ke dalam.
- Jika pemain bertahan memotong skip pass dan tiba lebih dulu dari 1, dive 4 di belakangnya itulah tembakannya.
- Jika mereka melakukan top-lock pada flare dan menolaknya, 1 melakukan back cut ke ring dari screen yang sama.
HornsFlareOff-ball screenSkip passTiga angkaQuick hitter