Media canchavs individual3 fasesDura 5.6 s
Horns Flare
Desde Horns, el base pasa a un interior en el codo de la zona y recibe inmediatamente un bloqueo flare del otro interior. Una entrada sencilla se convierte así en un pase de vuelta para tirar de tres en el lado vacío. La primera opción es ese triple; si la defensa cambia o anticipa el pase, el bloqueador puede cortar hacia el aro por detrás.
Abrir en la aplicaciónEjecútala, inclínala, ponle una defensa, cámbiala. Gratis para empezar. Sin cuenta y sin nada que instalar.
Fase a fase
1Fase 1
Los aleros ocupan las esquinas y 1 pasa a 5 en el codo derecho de la zona.
- 2 corta hacia la esquina izquierda
- 3 corta hacia la esquina derecha
- 1 pasa a 5
2Fase 2
4 coloca un bloqueo flare por el lado interior del defensor de 1 y 1 se abre al espacio vacío a la izquierda de la cabecera. 5 le devuelve el balón y 4 corta hacia el aro.
- 4 bloquea para 1
- 1 corta hacia el slot izquierdo
- 5 pasa a 1
- 4 corta hacia el aro
3Fase 3
Recibe con una pequeña parada en salto y tira: esa es la jugada.
- 1 tira
Claves de enseñanza
- 2 vacía por la línea de fondo antes de que pase nada más, y vacía hasta la esquina contraria.
- 4 pone el flare antes de que 1 se mueva. El bloqueo espera al cortador, nunca al revés.
- 1 da un paso hacia el balón durante un tiempo y luego se abre con el flare. Vende ese primer paso.
- 5 da el pase cruzado por encima de la defensa, no alrededor, y lo lanza tras la parada en salto.
- 4 corta hacia el aro en cuanto el pase cruzado sale de las manos de 5.
Horns Flare es el triple más barato de toda la formación. No pasa nada raro: el base da el pase de entrada que da cualquier equipo y, a cambio, recibe un bloqueo.
1 pasa al codo y 2 vacía el lado fuerte saliendo por la línea de fondo. Ahora hay un interior en cada codo, un jugador con balón y un lado débil completamente vacío. 4 se gira y pone a 1 un flare hacia el espacio de la cabecera que acaba de dejar, y 5 lanza el balón por encima.
La lectura
Es una lectura de dos jugadores entre 1 y 4, y la defensa decide cuál te da.
Si persiguen el flare, 1 recibe alejándose del aro con los pies colocados. Si cambian, de repente un exterior es responsable de 4, que corta hacia delante del aro. Si se adelantan al pase cruzado, 4 queda libre por detrás.
El bloqueador siempre anota contra la defensa que frena al cortador.
Cómo enseñarlo
Toda la jugada depende del pase de 5. Tiene que ir por encima, tiene que llegar a tiempo y tiene que llegar mientras 1 todavía está en movimiento. Un pase alrededor de la defensa llega tarde y bajo, y el cierre llega a tiempo.
Entrénalo primero sin defensores: entrada, vaciado, flare, pase cruzado, tiro. Diez repeticiones por lado. Después pon un defensor sobre 1 y déjale elegir entre pasar por encima, por debajo o cambiar, para que 1 aprenda a leerlo en lugar de correr a un sitio.
Respuestas a la defensa
- Si cambian en el flare, 4 continúa hacia el aro con un exterior encima. Da el pase cruzado tarde y mira dentro.
- Si el defensor se adelanta al pase cruzado y llega antes que 1 al sitio, el corte de 4 por detrás es el tiro.
- Si defienden el flare con top-lock y no dejan usarlo, 1 corta por la puerta atrás hacia el aro con el mismo bloqueo.
HornsFlareBloqueo indirectoPase cruzadoTripleJugada rápida