SlongeHoops
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Ataque contra zonavs zona3 fasesDura 4.1 s

Sobrecarga contra 2-3

Contra una zona 2-3, el ataque concentra cuatro jugadores en un lado: cerca de la cabecera, en el ala, en la esquina corta y en el codo de la zona del lado del balón. Así crea superioridad numérica. La recepción en la esquina corta saca al defensor central de la zona y el jugador del codo corta al espacio que deja.

También llamada: zone overload, flood the strong side

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Fase a fase

  1. 12345

    1Fase 1

    Balón al ala: 1 se desplaza cerca de la cabecera y 4 al codo de la zona, ambos del lado del balón. 5 ya está en la esquina corta. Son cuatro a la derecha; 2 permanece al otro lado para el pase cruzado.

    • 1 pasa a 3
    • 1 corta hacia el slot derecho
    • 2 corta hacia el slot izquierdo
    • 4 corta hacia el codo derecho
  2. 12345

    2Fase 2

    La recepción en la esquina corta arrastra hacia allí al defensor central: 4 corta desde el codo al espacio que este deja libre.

    • 3 pasa a 5
    • 4 corta hacia el poste bajo derecho
  3. 12345

    3Fase 3

    Pásala dentro a 4 antes de que el defensor central pueda recuperar.

    • 5 pasa a 4
    • 4 tira

Claves de enseñanza

  • Con la entrada, todos se desplazan al lado del balón. Cuatro atacantes por debajo de la línea de tiros libres contra tres defensores.
  • La esquina corta es el sitio que el defensor de abajo tiene que cubrir y no quiere.
  • El que hace el corte rápido se coloca en el codo, en la costura, no pegado a un defensor.
  • Pasa a la esquina corta y mira dentro enseguida, antes de que el defensor central pueda recuperar.
  • Deja a un jugador por encima del balón en el lado débil como salida.

Una sobrecarga no intenta ganar a una 2-3 con movimiento. La gana con aritmética. Llena un lado con cuatro jugadores y los tres defensores de la línea de fondo tienen que controlar a cuatro.

El balón va al ala, los espacios de la cabecera se ocupan por encima en los dos lados y un interior hace un corte rápido al codo. Ahora tienes un jugador cerca de la cabecera, uno en el ala, uno en la esquina corta y uno en el centro, todos en el mismo lado.

La lectura

La esquina corta es la señal. El defensor de abajo de ese lado tiene que salir hacia ella, porque un tiro desde ahí entra con bastante frecuencia y nadie más está lo bastante cerca.

En cuanto sale, el espacio que deja a su espalda no es de nadie. El del codo corta hacia ahí y el pase vuelve dentro antes de que el defensor central pueda desplazarse.

Dónde falla

Los jugadores se quedan quietos. Una sobrecarga no es una formación que se mantiene; es una forma dentro de la que te mueves. Si el de la esquina corta recibe y se queda el balón dos tiempos, la zona se ha recuperado y tienes un tiro disputado.

El otro fallo es invertir demasiado pronto. Los entrenadores dicen a sus equipos que muevan el balón contra la zona, y es correcto, pero invertir antes de que la sobrecarga haya forzado una decisión solo regala a la defensa un desplazamiento gratis.

Primero oblígales a comprometerse en un lado. Después termina ahí o invierte y haz el mismo cuatro contra tres en el otro lado.

Respuestas a la defensa

  • Si el defensor de abajo se queda dentro y concede la esquina corta, tira desde unos tres metros y medio (doce pies).
  • Si el defensor central baja pronto para cubrir el corte, el del codo está libre para el tiro en suspensión.
  • Si la parte alta de la zona hace trap en el ala, invierte el balón y haz la sobrecarga en el otro lado.

Ataque contra zonaSobrecargaEsquina cortaAlto-bajo1-3-1

Términos de esta jugada

Zona 2-3

Ejecútala, inclínala, ponle una defensa, cámbiala.

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