SlongeHoops
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Ataque contra zonavs zona3 fasesDura 4.1 s

Overload contra 2-3

Contra uma 2-3, o ataque sobrecarrega um lado com quatro jogadores (slot, ala, short corner e cotovelo do lado da bola), então a zona fica em inferioridade desse lado. A recepção no short corner tira o defensor do meio do garrafão, e o jogador do cotovelo corta para o espaço que ele deixa.

Também chamada: zone overload, flood the strong side

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Fase por fase

  1. 12345

    1Fase 1

    Bola na ala: 1 desliza para o slot do lado da bola, 4 para o cotovelo do lado da bola, 5 já está no short corner. Quatro do lado direito; 2 fica do lado oposto para o passe skip.

    • 1 passa para 3
    • 1 corta para o slot direito
    • 2 corta para o slot esquerdo
    • 4 corta para o cotovelo direito
  2. 12345

    2Fase 2

    A recepção no short corner puxa o defensor do meio: 4 corta do cotovelo para o garrafão que ele deixou.

    • 3 passa para 5
    • 4 corta para o poste baixo direito
  3. 12345

    3Fase 3

    Passe para dentro para 4 antes que o defensor do meio consiga se recuperar.

    • 5 passa para 4
    • 4 arremessa

Pontos de ensino

  • Na entrada todos deslizam para o lado da bola. Quatro atacantes abaixo da linha de lance livre contra três defensores.
  • O short corner é a posição que o defensor de baixo tem que cobrir e não quer.
  • Quem infiltra pelo meio para no cotovelo, no espaço entre defensores, não em cima de um defensor.
  • Passe para o short corner e olhe para dentro na hora, antes que o defensor do meio se recupere.
  • Mantenha um jogador acima da bola no lado fraco como saída.

Uma sobrecarga não tenta vencer uma 2-3 com movimento. Ela vence com aritmética. Encha um lado com quatro jogadores e os três defensores ao longo da linha de fundo têm quatro atacantes para controlar.

A bola vai para a ala, os slots se ocupam acima dela dos dois lados e um pivô aparece no cotovelo. Agora você tem um slot, uma ala, um short corner e um jogador no meio, todos do mesmo lado.

A leitura

O short corner é o gatilho. O defensor de baixo daquele lado tem que sair até lá, porque um arremesso dali cai com uma boa porcentagem e ninguém mais está perto o bastante.

No momento em que ele sai, o espaço atrás dele não é de ninguém. Quem está no cotovelo corta para lá e o passe volta para dentro antes que o defensor do meio consiga deslizar.

Onde falha

Os jogadores ficam parados. A sobrecarga não é uma formação para segurar; é uma forma dentro da qual você se move. Se o short corner recebe e segura a bola por dois tempos, a zona já se recuperou e você tem um arremesso contestado.

A outra falha é inverter cedo demais. Os técnicos dizem aos times para girar a bola contra a zona, e está certo, mas inverter antes de a sobrecarga forçar uma decisão só dá à defesa um deslocamento de graça.

Obrigue-os a se comprometer de um lado primeiro. Depois, ou termine ali, ou inverta e faça o mesmo quatro contra três do outro lado.

Respostas à defesa

  • Se o defensor de baixo ficar por dentro e entregar o short corner, arremesse de quatro metros.
  • Se o defensor do meio recuar cedo para cobrir o corte, quem está no cotovelo fica livre para o arremesso de média distância.
  • Se a parte de cima da zona dobrar na ala, inverta e faça a sobrecarga do outro lado.

Ataque contra zonaSobrecargaShort cornerAlto-baixo1-3-1

Termos desta jogada

Zona 2-3

Rode, incline, coloque uma defesa contra ela, mude.

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