SlongeHoops
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Zonen-Offensegegen Zone3 PhasenDauert 4.1 s

Overload gegen 2-3

Gegen eine 2-3 überlädt die Offense eine Seite mit vier Spielern – Slot, Flügel, Short Corner und Ellbogen auf der Ballseite –, sodass die Zone auf dieser Seite in Unterzahl ist. Das Anspiel in die Short Corner zieht den mittleren Verteidiger aus der Zone, und der Spieler am Ellbogen taucht in die Lücke, die er hinterlässt.

Auch bekannt als: zone overload, flood the strong side

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Phase für Phase

  1. 12345

    1Phase 1

    Ball auf den Flügel: 1 schiebt sich in den Slot auf der Ballseite, 4 an den Ellbogen auf der Ballseite, 5 steht schon in der Short Corner – vier auf der rechten Seite, 2 bleibt für den Skip-Pass auf der Gegenseite.

    • 1 passt zu 3
    • 1 cuttet in den rechten Slot
    • 2 cuttet in den linken Slot
    • 4 cuttet zum rechten Elbow
  2. 12345

    2Phase 2

    Das Anspiel in die Short Corner zieht den mittleren Verteidiger zu ihm hinaus – 4 taucht vom Ellbogen in die Zone, die er frei macht.

    • 3 passt zu 5
    • 4 cuttet auf den rechten Block
  3. 12345

    3Phase 3

    Spiel den Ball innen zu 4, bevor der mittlere Verteidiger zurückkommt.

    • 5 passt zu 4
    • 4 wirft

Coaching-Punkte

  • Beim Einstieg schieben sich alle auf die Ballseite. Vier Angreifer unterhalb der Freiwurflinie gegen drei Verteidiger.
  • Die Short Corner ist der Platz, den der unterste Verteidiger abdecken muss und nicht will.
  • Der Spieler mit dem Flash steht am Ellbogen in der Naht, nicht direkt vor einem Verteidiger.
  • Spiel die Short Corner an und schau sofort nach innen, bevor der mittlere Verteidiger zurückkommt.
  • Lass auf der Weakside einen Spieler über dem Ball als Ventil.

Ein Overload versucht nicht, eine 2-3 mit Bewegung zu schlagen. Er schlägt sie mit Mathematik. Überlade eine Seite mit vier Spielern, und die drei Verteidiger an der Grundlinie müssen vier Angreifer im Blick behalten.

Der Ball geht auf den Flügel, die Slots füllen sich auf beiden Seiten darüber, und ein Big macht einen Flash an den Ellbogen. Jetzt hast du einen Slot, einen Flügel, eine Short Corner und einen Spieler in der Mitte, alle auf einer Seite.

Die Entscheidung

Die Short Corner ist der Auslöser. Der unterste Verteidiger auf dieser Seite muss zu ihr hinaus, denn ein Wurf von dort geht ordentlich oft hinein, und sonst ist niemand nah genug.

Sobald er geht, gehört der Raum hinter ihm niemandem. Der Spieler am Ellbogen taucht hinein, und der Pass kommt nach innen zurück, bevor der mittlere Verteidiger herüberschieben kann.

Wo es scheitert

Die Spieler stehen still. Ein Overload ist keine Aufstellung, die man hält, sondern eine Form, in der man sich bewegt. Fängt die Short Corner den Ball und hält ihn zwei Zählzeiten lang, hat sich die Zone erholt, und du hast einen umkämpften Wurf.

Der andere Fehler ist ein zu früher Seitenwechsel. Coaches sagen ihren Teams, gegen eine Zone den Ball laufen zu lassen, und das stimmt, aber ein Seitenwechsel, bevor der Overload eine Entscheidung erzwungen hat, schenkt der Verteidigung eine Verschiebung.

Zwing sie zuerst auf einer Seite zur Entscheidung. Dann schliess dort ab oder spiel den Seitenwechsel und lass dasselbe Vier-gegen-Drei auf der anderen Seite laufen.

Antworten auf die Defense

  • Bleibt der unterste Verteidiger innen und gibt die Short Corner her, nimm den Wurf aus dreieinhalb Metern (zwölf Fuss).
  • Fällt der mittlere Verteidiger früh zurück, um den Cut zum Korb abzudecken, ist der Spieler am Ellbogen für den Sprungwurf frei.
  • Doppelt die obere Reihe der Zone den Flügel, spiel den Seitenwechsel und lass den Overload auf der anderen Seite laufen.

ZonenangriffOverloadShort CornerHigh-Low1-3-1

Begriffe in diesem Spielzug

2-3-Zone

Lass ihn laufen, kipp ihn, stell eine Defense drauf, verändere ihn.

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Übungen zu diesem Spielzug