Zonen-Offensegegen Zone3 PhasenDauert 4 s
High-Low gegen 2-3
Die Mitte einer 2-3 ist das Loch, aus dem jeder Coach den Ball heraushalten will – also spiel ihn genau dorthin. Der Pass auf den Flügel dreht die beiden oberen Verteidiger, ein Spieler macht einen Flash und fängt an der Freiwurflinie, und der Spieler aus der Short Corner taucht hinter der hinteren Reihe für den High-Low ein.
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Phase für Phase
1Phase 1
Zuerst der Pass auf den Flügel – die Zone dreht ihre beiden oberen Verteidiger zum Ball, und 4 schiebt sich an der Freiwurflinie in die Lücke hinter ihnen.
- 1 passt zu 3
- 4 cuttet zum Nail
2Phase 2
4 fängt an der Freiwurflinie mit Blick zum Korb; der mittlere Verteidiger tritt ihm entgegen, und 5 taucht von der Short Corner dahinter ein. 3 geht hinunter in die Ecke, um den tiefen Verteidiger zu binden.
- 3 passt zu 4
- 5 cuttet zum Korb
- 3 cuttet in die rechte Ecke
3Phase 3
High-Low zu 5 am Korb, bevor der mittlere Verteidiger zurückfallen kann.
- 4 passt zu 5
- 5 wirft
Coaching-Punkte
- Zuerst der Pass auf den Flügel. Die Zone muss ihre beiden oberen Verteidiger drehen, bevor die Mitte aufgeht.
- Den Flash an die Freiwurflinie erst machen, wenn der Einstieg gespielt ist, und mit Blick zum Korb fangen.
- 3 geht beim Flash in die Ecke, damit der unterste Verteidiger jemanden binden muss.
- Im High Post wird gefangen, gedreht und geschaut, nicht gedribbelt.
- Der tiefe Spieler taucht hinter der hinteren Reihe ein, während alle auf den Ball über ihnen schauen.
Jeder Zonen-Coach in der Halle sagt seinem Team, dass der Ball aus der Mitte bleiben soll. Das ist die Anweisung, und genau deshalb gehört der Ball in die Mitte.
Der Einstieg geht zuerst auf den Flügel, denn eine 2-3 dreht sich erst, wenn der Ball unterhalb der verlängerten Freiwurflinie ist. Sobald sich die beiden oberen Verteidiger gedreht haben, fängt ein Spieler mit einem Flash an der Freiwurflinie mit Blick zum Korb, und die hintere Reihe steht vor einer Entscheidung, die sie nicht treffen kann.
Die Entscheidung
Der Spieler an der Freiwurflinie schaut der Reihe nach auf drei Dinge.
Zuerst der High-Low-Pass zum Spieler, der hinter der hinteren Reihe eintaucht. Kommt der mittlere Verteidiger dem Anspiel entgegen, ist diese Passlinie sofort offen. Bleibt er zurück, ist die Ecke unverteidigt, denn der unterste Verteidiger auf dieser Seite wurde herausgezogen.
Fang mit Blick zum Korb. Ein High-Post-Spieler mit dem Rücken zum Korb gibt der Zone ihre Form zurück.
So lehrst du es
Das Spacing über und unter dem Ball macht den Flash sicher. Jemand muss in der Ecke stehen und jemand über dem Ball, sonst zieht sich die Zone beim Anspiel einfach zusammen.
Bring dem Spieler mit dem Flash bei, nach dem Einstieg anzukommen, nicht gleichzeitig damit. Wer zu früh kommt, findet die Mitte noch verteidigt.
Der Pass über die Verteidigung muss gespielt werden, bevor der mittlere Verteidiger zurückfallen kann, also direkt mit dem Anspiel. Wer den Ball einen Takt lang hält, hat das Fenster verpasst.
Antworten auf die Defense
- Tritt der mittlere Verteidiger dem Flash entgegen, geht der Pass über die Verteidigung sofort zum Block.
- Ignoriert der unterste Verteidiger die Ecke und bleibt innen, ist der Eckendreier der Wurf.
- Doppelt die Zone den High Post, ist der Slot auf der Weakside für den Pass hinaus frei.
ZonenangriffHigh-LowHigh PostShort CornerFlashKorbleger