Kung may isang player ang team mo na talagang marunong tumira at hindi mo siya mabigyan ng bola, sulit sa isang oras ng ensayo ang floppy play. Pinapatayo nito nang hindi gumagalaw ang apat sa mga player mo at pinagdedesisyon ang isa, at iyon mismo ang dahilan kung bakit gumagana ito sa mga team na kulang sa oras at sa opsyon.
Ang set
Nagsisimula ang shooter sa ilalim ng ring. Sa lane, may iisang screener na nakatayo sa isang side. Sa kabilang side, dalawang screener ang nakatayo nang magkasunod, bumubuo ng double. Nasa top ang bola, hawak ng guard na marunong pumasa.
Pumipili ng side ang shooter. Puwede siyang lumabas sa single screen papunta sa wing sa side na iyon, o sa double papunta sa wing sa kabila. Pagkalampas niya sa screen, ihahatid ng passer ang bola at titira ang shooter, sumasalo na nakatakda na ang mga paa.
Nasa glossary ang maikling depinisyon ng floppy. Ang natitira sa pahinang ito ay ang coaching.
Ang read ng shooter
Iisang desisyon ang ginagawa ng shooter, at galing ito sa defender niya. Dinadala niya ang bantay niya papunta sa side na ayaw niya, saka pumupunta sa kabila.
- Sumusunod sa likod niya ang defender (chase). Kunin ang double. Mahirap lusutan ang dalawang magkasunod na katawan, at may espasyo ang shooter pagdating.
- Nakaangat sa kanya ang defender (top-lock) sa side ng single. Kunin ang kabilang side, o mag-backdoor cut sa ring kung sobra ang overplay ng defender.
- Dumadaan sa ilalim ang defender. Lumabas sa alinmang side, humarap at tumira. Regalo sa shooter ang pagdaan sa ilalim ng screen.
- Nag-switch ang depensa. Atakihin ang mismatch, o hayaang mag-slip sa basket ang screener.
Turuan siyang dalhin muna ang bantay niya. Ang shooter na agad tumatakbo ay hindi nagbigay ng dahilan sa defender para mag-commit. Pinipilit ng maikling hakbang papunta sa isang side na pumili ng puwesto ang defender, at doon sumusunod ang read.
Saan ilalagay ang double
Hindi nagkakasundo ang mga coach kung aling side dapat ang double screen. Ilagay ito sa side kung saan komportable ang dalawa mong pinakamahusay na screener, at ang single sa kabila. Huwag gumastos ng isang ensayo sa pagtatalo. Ang mahalaga ay alam ng shooter kung aling side ang alin at hindi lumulutang ang mga screener kapag dinadala niya ang defender sa maling side. Kung malaki ang pagkakaiba ng laki ng mga screener mo, ilagay ang mas malaking player sa unahan ng double, para mas maagang masalubong ng defender ang mas matigas na screen.
Ang apat na iba pang player
Apat na player ang gumagawa ng trabaho ng pag-screen, kaya may patakaran ang bawat isa.
- Ang single screener. Tumayo nang matatag, malapad ang paa, at maghintay. Kung sa kabila pumunta ang shooter, lumilipat siya sa short corner bilang outlet.
- Ang dalawang double screener. Bahagyang i-stagger sila para makapag-curl o makapag-fade ang shooter, at mag-slip sa pangalawang screen kung nag-switch ang mga defender.
- Ang passer. Hintaying humarap ang shooter. Ibato sa kamay na pantira niya, sa mga kamay, hindi sa paa. Sinisira ng pasang dumarating bago handa ang shooter ang set.
- Lahat, pagkatapos ng tira. Mag-rebound at bumalik. Inilalagay ng floppy ang shooter sa wing at ang apat na kakampi malapit sa lane, na makatwirang puwesto sa rebounding.
Bakit magandang set ito para sa batang team
Isang player ang gumagawa ng isang desisyon. Kailangan lang mag-set ng screen at panatilihin ito ng iba pang team. Bihira iyon sa half-court set, at ibig sabihin nito ay kayang patakbuhin ng youth o school team ang floppy buong season nang hindi kailangan ng komplikadong timing. Nakakakuha ka rin ng tirang dinisenyo, na mas mahalaga kaysa sa tunog para sa team na kadalasang umaasa sa mga drive.
Ang disbentahe ay nahuhulaan ang set. Pagkatapos ng dalawa o tatlong possession, alam na ito ng kalaban at mag-a-adjust sila. Kailangan mo ng pangalawang opsyon, backdoor o slip, at pangalawang set na mapupuntahan.
Paano ito binabantayan ng mga depensa
Ito ang mga sagot na makikita mo, kasama ang tugon sa bawat kaso.
| Pinili ng defender | Ang ibinibigay nito | Ang tugon |
|---|---|---|
| Mag-chase sa itaas | Ang catch-and-shoot, ang curl sa gitna | Mag-curl o kunin ang double |
| Mag-top-lock sa single | Ang backdoor | Backdoor cut |
| Dumaan sa ilalim | Ang tira | Tumira |
| Mag-switch | Mismatch | Atakihin o mag-slip |
Magaling na depensa ang depensang naghahalo ng mga ito sa magkakasunod na possession. Ang sagot mo ay ituro sa shooter ang mga read para hindi na niya kailangang maghintay ng tawag. Tingnan ang top-lock at chase para sa mga depinisyon.
Ang Iverson cut: kapag face-guarded siya
Nagsisimula ang floppy na nasa ilalim ng basket ang shooter. Kung tuluyang dine-deny sa kanya ng depensa ang bola, nakakatulong ang pangalawang set. Dinadala ng Iverson cut ang guard mula sa isang wing papunta sa kabila sa ibabaw ng dalawang screener na nakatayo sa mga elbow, kaya sumasalo siya ng bola habang gumagalaw, sa itaas ng arc, nakaharap sa ring.
Ito ang karaniwang sagot sa defender na nagpasyang hindi hahawak ng bola ang pinakamahusay mong player. Puwedeng i-deny buong araw ang nakatigil na wing. Hindi ang player na mabilis na dumadaan sa dalawang katawan, maliban kung mabangga ng defender ang isa sa kanila. Sinusundan ng Iverson Entry sa library ang cut ng side ball screen mula sa elbow na kalalampas lang niya, kaya nagiging pick and roll ang possession laban sa defender na bumabawi pa.
Gamitin ang floppy kapag malayo sa bola nagsisimula ang shooter mo at ang Iverson kapag malapit sa bola siya nagsisimula at dine-deny. Magkabagay ang dalawa: kapag nakita na ng depensa ang dalawa, kailangan nitong pumili kung alin ang babantayan.
Pagtuturo nito sa tatlong ensayo
Unang ensayo: walang depensa. Limang player, lakarin ang set sa kalahating bilis, at pumupunta ang shooter sa bawat side. Saka patakbuhin nang buong bilis. Ang timing ng passer ang aayusin.
Pangalawang ensayo: may defender sa shooter. Ibang coverage ang nilalaro ng defender sa bawat rep: chase, top-lock, under at switch. Malakas na sinasabi ng shooter ang read.
Pangatlong ensayo: may defender sa lahat. Five on five, na pinapayagang mag-switch ang depensa. Bigyan ng puntos ang opensa para sa tirang nasa ritmo, hindi lang sa pumasok.
Pagkatapos ng pangatlong ensayo, ipaliwanag sa shooter sa team kung bakit siya pumunta sa direksyong pinuntahan niya. Ang player na kayang ipaliwanag ang read ay kaya itong gawin sa laro.
Mga karaniwang mali
- Pagmamadali sa mga screen. Tumatakbo ang shooter bago naka-set ang mga screener. Hintayin ang matatag na screen.
- Hindi pagbasa sa defender. Nakapagpasya na ng side ang shooter bago pa magsimula ang play.
- Huling pasa. Dumating ang shooter, walang bola, at nakabawi ang defender.
- Walang kasunod. Kung bantay ang shooter, walang nakakaalam ng gagawin. Gawing drive o pop ang pangalawang read ng passer.
Saan pumapasok ang SlongeHoops
Kami ang gumagawa ng SlongeHoops, kaya timbangin ito nang naaayon. Parehong nasa library ang Floppy at ang Iverson Entry, at puwede mong buksan ang mga ito, dumaan sa mga phase sa ikaapat na bilis, at maglagay ng chase, top-lock, under o switch na coverage sa mga screen gamit ang simulated na depensa (beta) para makita kung paano nagbabago ang read ng shooter. Saka mo maiguguhit ang sarili mong bersyon, kasama ang sarili mong mga player, at maibabahagi ang link. Kailangan pa ring matutunan ng shooter na basahin ang defender sa court.
Mga Tanong
Ano ang floppy play sa basketball?
Isang set na nagsisimula ang shooter sa ilalim ng ring, na may iisang screen sa isang side ng lane at double screen sa kabila. Binabasa niya ang defender niya at tumatakbo sa side na bukas.
Sino ang dapat magpatakbo ng floppy play?
Ang pinakamahusay mong catch-and-shoot na player. Nakabatay ang set sa iisang desisyon, at dapat kayang tumira ng shooter mula sa galaw at basahin kung paano siya binabantayan.
Ano ang gagawin ko kapag nag-switch ang depensa sa floppy?
Inaatake ng shooter ang mismatch kung big ang nasa kanya, o nagsi-slip sa ring ang isa sa mga screener kapag lumabas ang defender niya. Dapat may nakapaloob na slip o backdoor na opsyon ang set na pinapatakbo laban sa switch.
Ano ang Iverson cut at kailan ko ito gagamitin?
Cut kung saan tumatakbo ang guard mula sa isang wing papunta sa kabila sa ibabaw ng dalawang screen sa elbow at sumasalo habang gumagalaw. Karaniwang sagot ito sa defender na nagde-deny ng bola, dahil hindi niya madaling ma-face-guard ang player na dumadaan sa pagitan ng dalawang katawan.