SlongeHoops

Lo schema floppy: come liberare il tuo miglior tiratore

Una guida pratica allo schema floppy per squadre con un vero tiratore: schieramento, l'unica decisione, letture e contromosse, un breve piano didattico e il taglio Iverson come risposta a un difensore che nega la palla.

Pubblicato il 16 ottobre 20268 min di lettura

12345
FloppyApri nell'app

Se la tua squadra ha un giocatore che sa davvero tirare e non riesci a fargli arrivare la palla, lo schema floppy vale un’ora di allenamento. Chiede a quattro giocatori di stare fermi e a uno di prendere una decisione, ed è proprio per questo che funziona per le squadre con poco tempo o poche opzioni.

12345
FloppyFase 1Leggi di piùApri nell'app

Lo schieramento

Il tiratore parte sotto il ferro. Lungo l’area, un bloccante da solo sta su un lato. Sull’altro lato, due bloccanti stanno uno dietro l’altro e formano un doppio blocco. La palla è in punta, in mano a un esterno che sa passare.

Il tiratore sceglie un lato. Può uscire dal blocco singolo verso l’ala di quel lato, o dal doppio verso l’ala dell’altro lato. Superato il blocco, il passatore gli dà la palla e il tiratore tira, ricevendo con i piedi già pronti.

Nel glossario c’è la definizione breve di floppy. Il resto di questa pagina è il lavoro dell’allenatore.

La lettura del tiratore

Il tiratore prende una decisione, e la decisione viene dal suo difensore. Porta il suo uomo verso il lato che non vuole e poi va dall’altra parte.

  • Il difensore lo insegue (chase). Prendi il doppio. Due corpi in fila sono difficili da superare, e il tiratore arriva con spazio.
  • Il difensore gli passa sopra (top-lock) sul lato del blocco singolo. Vai dall’altra parte, o taglia backdoor verso il ferro se il difensore ha anticipato troppo.
  • Il difensore passa sotto. Esci da uno qualsiasi dei due lati, mettiti fronte a canestro e tira. Passare sotto un blocco è un regalo per un tiratore.
  • La difesa cambia. Attacca il mismatch, o lascia che il bloccante faccia uno slip a canestro.

Insegnagli a portare prima il suo uomo. Un tiratore che scatta subito non dà al difensore nessun motivo per impegnarsi. Un passo breve verso un lato costringe il difensore a scegliere una posizione, e la lettura viene da lì.

Dove mettere il doppio

Gli allenatori non sono d’accordo su quale lato debba avere il doppio blocco. Mettilo sul lato dove si trovano a loro agio i tuoi due migliori bloccanti, e il singolo sull’altro. Non sprecare un allenamento su questa discussione. Conta che il tiratore sappia quale lato è quale e che i bloccanti non si spostino quando lui porta il difensore verso il lato sbagliato. Se i tuoi bloccanti hanno taglie molto diverse, metti il più grosso per primo nel doppio, così il difensore incontra prima il blocco più duro.

Gli altri quattro giocatori

Quattro giocatori fanno il lavoro di bloccare, quindi ognuno ha una regola.

  • Il bloccante del singolo. Fermo, piedi larghi, e aspetta. Se il tiratore va dall’altra parte, scivola nell’angolo corto come opzione di passaggio.
  • I due bloccanti del doppio. Sfalsali leggermente perché il tiratore possa fare curl o fade, e il secondo fa slip se i difensori cambiano.
  • Il passatore. Aspetta che il tiratore si giri. Passa sulla sua mano di tiro, nelle mani, non sui piedi. Un passaggio che arriva prima che il tiratore sia pronto rovina lo schema.
  • Tutti, dopo il tiro. A rimbalzo e poi indietro. Il floppy mette il tiratore in ala e quattro compagni vicino all’area, che è una posizione ragionevole per il rimbalzo.

Perché è un buon schema per una squadra giovane

Un giocatore prende una decisione. Il resto della squadra deve portare un blocco e tenerlo. È raro in uno schema a metà campo, e significa che una squadra giovanile o scolastica può giocare il floppy per tutta la stagione senza bisogno di tempi complessi. In più ottieni un tiro preparato, che vale più di quanto sembri per una squadra che altrimenti dipende dalle penetrazioni.

Lo svantaggio è che è uno schema prevedibile. Dopo due o tre possessi l’avversario lo conosce e si adatta. Ti serve una seconda opzione, un backdoor o uno slip, e un secondo schema verso cui andare.

Come lo difendono

Queste sono le risposte che vedrai, con la contromossa per ciascuna.

Scelta del difensoreCosa concedeLa contromossa
Inseguire sopraLa ricezione e tiro, il curl verso il centroCurl o prendere il doppio
Top-lock sul singoloIl backdoorTaglio backdoor
Passare sottoIl tiroTirare
CambiareUn mismatchAttaccarlo o fare slip

Una difesa che mescola queste scelte in possessi consecutivi è una buona difesa. La tua risposta è insegnare le letture al tiratore, così non deve aspettare una chiamata. Vedi top-lock e chase per le definizioni.

Il taglio Iverson: quando lo difendono d’anticipo

Il floppy inizia con il tiratore sotto canestro. Se la difesa gli nega del tutto la palla, aiuta un secondo schema. Il taglio Iverson porta un esterno da un’ala all’altra passando su due bloccanti ai gomiti, così riceve la palla in movimento, sopra l’arco, fronte al ferro.

12345
Iverson EntryFase 1Leggi di piùApri nell'app

È la risposta classica a un difensore che ha deciso che il tuo miglior giocatore non toccherà palla. Un’ala ferma può essere anticipata tutto il giorno. Un giocatore che passa in velocità tra due corpi no, senza andare a sbattere contro uno di loro. L’Iverson Entry della libreria fa seguire al taglio un blocco sulla palla laterale dal gomito appena superato, così il possesso diventa un pick and roll contro un difensore che sta ancora recuperando.

Usa il floppy quando il tuo tiratore parte lontano dalla palla e l’Iverson quando parte vicino e viene anticipato. Funzionano bene insieme: una volta che la difesa li ha visti entrambi, deve scegliere quale difendere.

Insegnarlo in tre allenamenti

Allenamento uno: senza difesa. Cinque giocatori percorrono lo schema a metà velocità, e il tiratore esce da ogni lato. Poi a velocità piena. La cosa da correggere sono i tempi del passatore.

Allenamento due: un difensore sul tiratore. Il difensore gioca una copertura diversa a ogni ripetizione: chase, top-lock, sotto e cambio. Il tiratore dice ad alta voce la sua lettura.

Allenamento tre: difensori su tutti. Cinque contro cinque, con la difesa libera di cambiare. Dai all’attacco un punto per un tiro in ritmo, non solo per un canestro.

Dopo il terzo allenamento, chiedi al tiratore di spiegare alla squadra perché è andato da quella parte. Un giocatore che sa spiegare la lettura sa farla in partita.

Errori comuni

  • Avere fretta sui blocchi. Il tiratore parte prima che i bloccanti siano fermi. Aspetta un blocco stabile.
  • Non leggere il difensore. Il tiratore ha deciso il lato prima che parta lo schema.
  • Un passaggio in ritardo. Il tiratore arriva, non trova la palla, e il difensore recupera.
  • Nessun seguito. Se il tiratore è coperto, nessuno sa cosa fare. Fai diventare la seconda lettura del passatore una penetrazione o un pop.

Dove si inserisce SlongeHoops

SlongeHoops lo facciamo noi, quindi pesalo di conseguenza. Floppy e Iverson Entry sono entrambi nella libreria, e puoi aprirli, scorrere le fasi a un quarto di velocità e applicare con la difesa simulata (in beta) una copertura chase, top-lock, sotto o cambio sui blocchi per vedere come cambia la lettura del tiratore. Poi puoi disegnare la tua versione, con i tuoi giocatori, e condividere il link. A leggere il difensore il tiratore deve comunque imparare in campo.

Domande

Cos'è lo schema floppy nel basket?

Uno schema in cui il tiratore parte sotto il ferro, con un blocco singolo su un lato dell'area e un doppio blocco sull'altro. Legge il suo difensore ed esce dal lato che è libero.

Chi dovrebbe giocare il floppy?

Il tuo miglior giocatore in ricezione e tiro. Lo schema è costruito su un'unica decisione, e il tiratore deve saper tirare uscendo dal movimento e leggere come viene difeso.

Cosa faccio se la difesa cambia sul floppy?

Il tiratore attacca il mismatch se gli resta addosso un lungo, oppure uno dei bloccanti fa uno slip verso il ferro quando il suo difensore esce. Uno schema giocato contro i cambi dovrebbe avere già dentro un'opzione di slip o di backdoor.

Cos'è un taglio Iverson e quando usarlo?

Un taglio in cui un esterno va da un'ala all'altra passando su due blocchi ai gomiti e riceve in movimento. È una risposta classica a un difensore che nega la palla, perché è molto difficile difendere d'anticipo un giocatore che passa tra due corpi.

Aggiungi SlongeHoops come fonte preferita su Google

Giocate in questa guida

Il campo è aperto.

Apri l'app