Kalau tim Anda punya satu pemain yang benar-benar bisa menembak dan Anda tidak bisa memberinya bola, pola floppy layak mendapat satu jam latihan. Pola ini meminta empat pemain berdiri diam dan satu mengambil keputusan, dan justru karena itulah ia berhasil untuk tim yang tidak punya banyak waktu atau banyak pilihan.
Set-nya
Penembak mulai di bawah ring. Di lane, satu screener berdiri di satu sisi. Di sisi lain, dua screener berdiri satu di belakang yang lain, membentuk double. Bola ada di atas, di tangan guard yang bisa mengoper.
Penembak memilih satu sisi. Dia bisa keluar dari single screen ke wing di sisi itu, atau dari double ke wing di sisi lain. Setelah dia melewati screen, pengoper memberikan bola dan penembak menembak, menangkap dengan kaki yang sudah siap.
Glosarium memuat definisi singkat floppy. Sisa halaman ini adalah kepelatihannya.
Bacaan penembak
Penembak membuat satu keputusan, dan keputusan itu datang dari penjaganya. Dia membawa penjaganya ke sisi yang tidak dia inginkan, lalu pergi ke arah sebaliknya.
- Penjaga membuntutinya (chase). Ambil double. Dua badan berurutan sulit ditembus, dan penembak tiba dengan ruang.
- Penjaga naik di atasnya (top-lock) di sisi single. Ambil sisi lain, atau backdoor cut ke ring kalau penjaganya terlalu menutup.
- Penjaga lewat bawah. Keluar dari sisi mana pun, hadapkan badan, dan tembak. Lewat bawah screen adalah hadiah untuk penembak.
- Pertahanan switch. Serang mismatch, atau biarkan screener slip ke ring.
Ajarkan dia membawa penjaganya lebih dulu. Penembak yang langsung berlari tidak memberi penjaga alasan untuk berkomitmen. Satu langkah pendek ke satu sisi memaksa penjaga memilih posisi, dan bacaannya mengikuti dari situ.
Di mana menaruh double
Pelatih berbeda pendapat soal sisi mana yang mendapat double screen. Taruh di sisi tempat dua screener terbaik Anda nyaman, dan single di sisi lain. Jangan habiskan satu sesi latihan untuk perdebatan itu. Yang penting, penembak tahu sisi mana yang mana dan screener tidak bergeser saat dia membawa penjaganya ke sisi yang salah. Kalau ukuran tubuh screener Anda sangat berbeda, taruh pemain yang lebih besar di depan dalam double, agar penjaga menemui screen yang lebih berat lebih dulu.
Empat pemain lainnya
Empat pemain mengerjakan tugas screen, jadi masing-masing punya aturan.
- Screener single. Berdiri kokoh, kaki lebar, dan menunggu. Kalau penembak pergi ke arah lain, dia bergeser ke short corner sebagai outlet.
- Dua screener double. Atur sedikit berjenjang agar penembak bisa curl atau fade, dan slip dari screen kedua kalau para pemain bertahan switch.
- Pengoper. Tunggu penembak berbalik. Lempar ke tangan tembaknya, ke tangan, bukan ke kaki. Operan yang datang sebelum penembak siap merusak set.
- Semua orang, setelah tembakan. Rebound dan kembali. Floppy menaruh penembak di wing dan empat rekan setim dekat lane, yang merupakan posisi rebound yang wajar.
Mengapa ini set yang bagus untuk tim muda
Satu pemain membuat satu keputusan. Sisa tim harus memasang screen dan menahannya. Itu jarang dalam set setengah lapangan, dan artinya tim usia muda atau tim sekolah bisa menjalankan floppy sepanjang musim tanpa butuh timing yang rumit. Anda juga mendapat tembakan yang dirancang, yang lebih berharga dari kedengarannya bagi tim yang selebihnya mengandalkan drive.
Kekurangannya, ini set yang mudah ditebak. Setelah dua atau tiga penguasaan bola, lawan mengenalinya dan akan menyesuaikan. Anda butuh opsi kedua, backdoor atau slip, dan set kedua untuk dipakai.
Cara pertahanan menjaganya
Inilah jawaban yang akan Anda lihat, dengan responsnya.
| Pilihan pemain bertahan | Apa yang dilepas | Responsnya |
|---|---|---|
| Chase lewat atas | Catch-and-shoot, curl ke tengah | Curl atau ambil double |
| Top-lock di single | Backdoor | Backdoor cut |
| Lewat bawah | Tembakan | Tembak |
| Switch | Mismatch | Serang atau slip |
Pertahanan yang mencampur pilihan ini di penguasaan bola berturut-turut adalah pertahanan yang bagus. Jawaban Anda adalah mengajarkan bacaan kepada penembak agar dia tidak perlu menunggu panggilan. Lihat top-lock dan chase untuk definisinya.
Iverson cut: saat dia di-face-guard
Floppy dimulai dengan penembak di bawah ring. Kalau pertahanan sama sekali tidak membiarkannya menerima bola, set kedua membantu. Iverson cut membawa guard dari satu wing ke wing lain melewati dua screener yang berdiri di elbow, sehingga dia menangkap bola sambil bergerak, di atas garis tiga angka, menghadap ring.
Ini jawaban standar untuk pemain bertahan yang sudah memutuskan pemain terbaik Anda tidak akan menyentuh bola. Wing yang diam bisa ditutup sepanjang hari. Pemain yang bergerak cepat melewati dua badan tidak bisa, tanpa menabrak salah satunya. Iverson Entry di pustaka melanjutkan cut itu dengan ball screen dari sisi, dari elbow yang baru saja dia lewati, sehingga penguasaan bola menjadi pick and roll melawan pemain bertahan yang masih berusaha kembali.
Pakai floppy saat penembak Anda mulai jauh dari bola dan Iverson saat dia mulai di sisi bola dan ditutup. Keduanya cocok bersama: setelah pertahanan melihat keduanya, mereka harus memilih mana yang dijaga.
Mengajarkannya dalam tiga latihan
Latihan pertama: tanpa pertahanan. Lima pemain, jalani set dengan setengah kecepatan, dan penembak pergi ke tiap sisi. Lalu jalankan dengan kecepatan penuh. Timing pengoper yang perlu diperbaiki.
Latihan kedua: satu pemain bertahan pada penembak. Pemain bertahan memainkan coverage berbeda di tiap repetisi: chase, top-lock, lewat bawah, dan switch. Penembak menyebutkan bacaannya keras-keras.
Latihan ketiga: pemain bertahan pada semua. Lima lawan lima, dengan pertahanan boleh switch. Beri serangan poin untuk tembakan yang berirama, bukan hanya untuk tembakan masuk.
Setelah latihan ketiga, minta penembak menjelaskan kepada tim mengapa dia memilih arah yang dia ambil. Pemain yang bisa menjelaskan bacaannya bisa melakukannya di pertandingan.
Kesalahan umum
- Terburu-buru dengan screen. Penembak berlari sebelum screener siap. Tunggu screen yang kokoh.
- Tidak membaca pemain bertahan. Penembak sudah memutuskan sisi sebelum pola dimulai.
- Operan terlambat. Penembak tiba, tidak ada bola, dan pemain bertahan pulih.
- Tanpa kelanjutan. Kalau penembak dijaga, tidak ada yang tahu harus apa. Jadikan bacaan kedua pengoper berupa drive atau pop.
Di mana SlongeHoops berperan
Kami yang membuat SlongeHoops, jadi timbang sesuai itu. Floppy dan Iverson Entry ada di pustaka, dan Anda bisa membukanya, menelusuri fase dengan seperempat kecepatan, dan memasang coverage chase, top-lock, lewat bawah, atau switch pada screen dengan pertahanan simulasi (beta) untuk melihat bagaimana bacaan penembak berubah. Lalu Anda bisa menggambar versi sendiri, dengan pemain Anda sendiri, dan membagikan tautannya. Penembak tetap harus belajar membaca pemain bertahan di lapangan.
Pertanyaan
Apa itu pola floppy dalam basket?
Set yang memulai penembak di bawah ring, dengan satu screen di satu sisi lane dan double screen di sisi lain. Dia membaca penjaganya dan keluar dari sisi mana pun yang terbuka.
Siapa yang sebaiknya menjalankan pola floppy?
Pemain catch-and-shoot terbaik Anda. Set ini dibangun di sekitar satu keputusan, dan penembak harus bisa menembak sambil bergerak dan membaca cara dia dijaga.
Apa yang dilakukan kalau pertahanan switch pada floppy?
Penembak menyerang mismatch kalau pemain besar menjaganya, atau salah satu screener slip ke ring saat penjaganya keluar. Set yang dijalankan melawan switch sebaiknya sudah punya opsi slip atau backdoor.
Apa itu Iverson cut dan kapan memakainya?
Cut di mana seorang guard berlari dari satu wing ke wing lain melewati dua screen di elbow dan menangkap bola sambil bergerak. Ini jawaban standar untuk pemain bertahan yang menutup bola, karena dia tidak mudah melakukan face-guard pada pemain yang bergerak melewati dua badan.