如果你的球隊有一名真正能投的球員,而你卻沒辦法把球交到他手裡,Floppy 戰術值得你花一小時練習。它要求四名球員站住不動,一名球員做出決定,這正是它適合時間不多、選擇也不多的球隊的原因。
落位
射手從籃下開始。在禁區一側,站著一名單獨的掩護者。另一側,兩名掩護者一前一後站著,組成雙掩護。球在弧頂,由一名會傳球的後衛控制。
射手選一側。他可以借單掩護跑向這一側的側翼,也可以借雙掩護跑向另一側的側翼。他繞過掩護後,傳球者把球送到,射手在雙腳已經站好的狀態下接球出手。
術語表裡有 Floppy 的簡短定義。本頁其餘部分講的是怎麼教。
射手的判斷
射手只做一個決定,而這個決定來自他的防守者。他先把防守者往自己不想去的那一側帶,然後往另一側走。
- 防守者在身後緊跟(追防)。 走雙掩護。兩個人連在一起很難擠過去,射手出來時就有空間。
- 防守者在單掩護一側搶到他上方(頂防)。 走另一側,或者如果防守者防過頭了,就反跑空切到籃下。
- 防守者從掩護下方繞。 從任何一側出來,面框出手。從掩護下方繞,對射手來說是送禮。
- 防守換防。 攻擊錯位,或者讓掩護者提前順下到籃下。
教他先帶一下防守者。一上來就跑的射手,沒給防守者任何做出選擇的理由。朝一側跨一小步,就逼防守者選一個位置,判斷也就隨之而來。
雙掩護放在哪一側
教練們對雙掩護該放哪一側意見不一。把它放在你最好的兩名掩護者覺得舒服的一側,單掩護放另一側。不要花一整堂練習爭論這個。重要的是射手知道哪一側是哪一側,而且當他把防守者往錯的一側帶時,掩護者不會跟著飄。如果你的掩護者體型差別很大,就讓更壯的那個站在雙掩護的前面,讓防守者更早碰到更硬的掩護。
另外四名球員
四名球員負責掩護,所以每人都有一條規則。
- 單掩護者。 站穩,雙腳分開,等待。如果射手走了另一側,他就移到短底角作為出球點。
- 兩名雙掩護者。 兩人稍微錯開站,讓射手可以內捲(curl)或外拉(fade);如果防守者換防,第二個掩護者就提前順下。
- 傳球者。 等射手轉過身來。把球傳到他的投籃手那一側,傳到手上,而不是傳到腳下。射手還沒準備好就到的傳球會毀掉整個戰術。
- 出手之後的所有人。 搶籃板,然後回防。Floppy 讓射手在側翼、四名隊友在禁區附近,這是一個合理的籃板位置。
為什麼它適合低年齡球隊
一名球員做一個決定,其餘球員只要設好掩護並站住。這在半場戰術裡很少見,表示青少年球隊或學校球隊可以整個球季都打 Floppy,而不需要複雜的時機配合。你還能得到一次經過設計的出手,對一支平時依靠切入的球隊來說,這比聽起來更有價值。
缺點是它是一個容易被預判的戰術。兩三個回合之後,對手就知道了,會做出調整。你需要第二個選擇,反跑空切或提前順下,還需要一個可以切換過去的第二套戰術。
防守怎樣應對它
下面是你會遇到的應對方式,以及每種情況下的反應。
| 防守者的選擇 | 讓出了什麼 | 應對 |
|---|---|---|
| 從上方追防 | 接球投籃、往中路的內捲 | 內捲或走雙掩護 |
| 頂防單掩護一側 | 反跑空切 | 反跑空切 |
| 從下方繞 | 投籃 | 直接投 |
| 換防 | 錯位 | 攻擊錯位或提前順下 |
一個在連續回合裡混用這些方式的防守,是好的防守。你的答案是教會射手這些判斷,讓他不用等教練喊。定義見頂防和追防。
艾佛森切入:當他被貼身面防時
Floppy 從射手在籃下開始。如果防守乾脆不讓他碰球,第二套戰術就能幫上忙。艾佛森切入讓一名後衛借站在兩個肘區的掩護者,從一側側翼橫穿到另一側側翼,於是他在三分線外、面向籃框、移動中接到球。
當防守者已經下定決心不讓你最好的球員碰球時,這是標準答案。站著不動的側翼可以被封阻一整天。一名高速穿過兩個人的球員卻不行,除非防守者撞上其中一人。戰術庫裡的 Iverson Entry 在切入之後,由他剛經過的那個肘區的掩護者做側面持球掩護,這樣這個回合就變成了針對一名還在回位的防守者的擋拆。
射手從遠離球的位置開始時用 Floppy,從球邊開始卻被封阻時用艾佛森切入。兩者配合得很好:一旦防守看過這兩種,就必須選擇防哪一種。
用三次練習教會它
第一次練習:沒有防守。 五名球員,以半速走一次落位,射手兩側都走。然後全速跑。要修正的是傳球者的時機。
第二次練習:給射手加一名防守者。 防守者每次用不同的防法:追防、頂防、下方繞和換防。射手大聲說出自己的判斷。
第三次練習:每個人都有防守。 五對五,允許防守換防。進攻方在節奏中出手就得一分,而不只是投進才得分。
第三次練習之後,讓射手向全隊解釋他為什麼走那一側。能解釋判斷的球員,在比賽中就能做到。
常見錯誤
- 掩護太急。 掩護者還沒站穩,射手就跑了。等掩護站穩。
- 不讀防守者。 戰術還沒開始,射手就已經決定走哪一側。
- 傳球太晚。 射手到位了卻沒有球,防守者追了回來。
- 沒有後續。 如果射手被防住,沒人知道該怎麼辦。讓傳球者的第二判斷成為切入或外彈。
SlongeHoops 能幫上什麼
SlongeHoops 是我們做的,所以請據此衡量這段話。Floppy 和 Iverson Entry 都在戰術庫裡,你可以打開它們,以四分之一速度逐階段查看,並用模擬防守(測試版)在掩護上設定追防、頂防、下方繞或換防,看看射手的判斷如何變化。然後你可以用自己的球員畫出自己的版本,並分享連結。射手仍然要在球場上學會讀防守者。
常見問題
籃球裡的 Floppy 戰術是什麼?
一種讓射手從籃下開始的戰術,禁區一側有一個單掩護,另一側有一個雙掩護。他讀自己的防守者,從空著的那一側跑出來。
誰應該跑 Floppy 戰術?
你最好的接球投籃球員。這個戰術圍繞一個決定展開,射手必須能在移動中接球投籃,並能讀懂自己被怎樣防守。
如果防守對 Floppy 換防怎麼辦?
如果是長人換到他身上,射手就攻擊錯位;或者當某個掩護者的防守者上前時,這名掩護者提前順下到籃下。針對換防跑的戰術裡,應該內建提前順下或反跑空切的選擇。
什麼是艾佛森切入,什麼時候用?
一名後衛從一側側翼借兩個肘區掩護橫穿到另一側側翼,在移動中接球。它是對付封阻接球的防守者的標準答案,因為防守者很難貼身面防一名從兩個人之間穿過的球員。