Takımınızda gerçekten şut atabilen bir oyuncu varsa ve ona topu ulaştıramıyorsanız, floppy oyunu bir saatlik antrenmanı hak eder. Dört oyuncunuzdan yerinde durmasını, birinden karar vermesini ister; zamanı ya da seçeneği az olan takımlar için tam da bu yüzden işe yarar.
Kurulum
Şutör çemberin altında başlar. Boyalı alanın bir tarafında tek bir perdeci durur. Diğer tarafta iki perdeci biri diğerinin arkasında durarak çift perde oluşturur. Top tepede, pas verebilen bir guard’dadır.
Şutör bir taraf seçer. Tek perdeden o taraftaki kanada, ya da çift perdeden diğer taraftaki kanada çıkabilir. Perdeyi geçtikten sonra pasör topu verir ve şutör ayakları zaten hazır olarak topu alıp şut atar.
Sözlükte floppy kısa tanımı var. Bu sayfanın geri kalanı antrenörlük işidir.
Şutörün okuması
Şutör tek bir karar verir ve bu karar savunmacısından gelir. Adamını istemediği tarafa doğru götürür, sonra diğer taraftan çıkar.
- Savunmacı onu arkadan takip ediyor (chase). Çift perdeyi alın. Arka arkaya iki vücuttan geçmek zordur ve şutör alanla gelir.
- Savunmacı tek perde tarafında üstüne geçiyor (top-lock). Diğer tarafı alın, ya da savunmacı aşırı kapattıysa çembere backdoor kat edin.
- Savunmacı alttan geçiyor. Herhangi bir taraftan çıkın, karşıya dönün ve şut atın. Perdenin altından geçmek bir şutöre hediyedir.
- Savunma switch yapıyor. Mismatch’e saldırın ya da perdecinin potaya slip yapmasına izin verin.
Ona önce adamını götürmeyi öğretin. Hemen koşan bir şutör, savunmacıya karar vermek için hiçbir sebep vermemiştir. Bir tarafa doğru küçük bir adım savunmacıyı bir pozisyon seçmeye zorlar ve okuma buradan çıkar.
Çift perdeyi nereye koymalı
Antrenörler çift perdenin hangi tarafta olması gerektiği konusunda anlaşamaz. Onu en iyi iki perdecinizin rahat ettiği tarafa koyun, tek perdeyi diğer tarafta tutun. Bu tartışmaya bir antrenman harcamayın. Önemli olan, şutörün hangi tarafın hangisi olduğunu bilmesi ve şutör savunmacısını yanlış tarafa götürürken perdecilerin kaymamasıdır. Perdecileriniz boy olarak çok farklıysa, savunmacının daha zor perdeyle daha erken karşılaşması için büyük olanı çift perdede öne koyun.
Diğer dört oyuncu
Dört oyuncu perde işini yapar, bu yüzden her birinin bir kuralı vardır.
- Tek perdeci. Sabit, ayaklar açık durur ve bekler. Şutör diğer taraftan giderse, çıkış pası seçeneği olarak kısa köşeye kayar.
- Çift perdenin iki perdecisi. Şutörün curl ya da fade yapabilmesi için hafifçe kademeli dururlar; savunmacılar switch yaparsa ikinci perdeci slip yapar.
- Pasör. Şutörün dönmesini bekler. Ayaklarına değil, şut eline, ellerine atar. Şutör hazır olmadan gelen bir pas seti bozar.
- Herkes, şuttan sonra. Ribaund ve geri dönüş. Floppy şutörü kanatta, dört takım arkadaşını boyalı alanın yakınında bırakır; bu makul bir ribaund pozisyonudur.
Genç bir takım için neden iyi bir set
Bir oyuncu bir karar verir. Takımın geri kalanı bir perde atıp onu tutmak zorundadır. Bu, yarı saha setlerinde nadirdir ve bir altyapı ya da okul takımının karmaşık bir zamanlamaya ihtiyaç duymadan bütün sezon floppy oynayabileceği anlamına gelir. Ayrıca tasarlanmış bir şut elde edersiniz; aksi halde penetrasyonlara dayanan bir takım için bu kulağa geldiğinden daha değerlidir.
Dezavantajı, tahmin edilebilir bir set olmasıdır. İki üç hücumdan sonra rakip onu bilir ve uyum sağlar. Bir ikinci seçeneğe, backdoor ya da slip’e, ve geçilecek ikinci bir sete ihtiyacınız vardır.
Savunmalar onu nasıl savunur
Göreceğiniz cevaplar ve her birine verilecek karşılık bunlardır.
| Savunmacının seçimi | Neyi bırakır | Karşılık |
|---|---|---|
| Üstten chase | Topu tutup şut, ortaya curl | Curl ya da çift perdeyi al |
| Tek perdede top-lock | Backdoor | Backdoor kat |
| Alttan geçmek | Şut | Şutu at |
| Switch | Bir mismatch | Saldır ya da slip |
Bunları art arda hücumlarda karıştıran bir savunma iyi bir savunmadır. Cevabınız, şutöre okumaları öğretmektir; böylece bir çağrıyı beklemek zorunda kalmaz. Tanımlar için top-lock ve chase sayfalarına bakın.
Iverson katı: yüz yüze savunulduğunda
Floppy şutörün potanın altında başlamasıyla başlar. Savunma ona topu tamamen kapatıyorsa, ikinci bir set işe yarar. Iverson katı, bir guard’ı dirseklerde duran iki perdecinin önünden geçirerek bir kanattan diğerine götürür; böylece topu hareket halinde, üç sayı çizgisinin üstünde, yüzü çembere dönük alır.
En iyi oyuncunuzun topa dokunmayacağına karar vermiş bir savunmacıya karşı standart cevaptır. Yerinde duran bir kanat oyuncusunu bütün gün kapatabilirsiniz. İki vücudun arasından hızla geçen bir oyuncuyu, birine çarpmadan kapatamazsınız. Kütüphanedeki Iverson Entry, katın ardından az önce geçtiği dirsekten gelen bir yan top perdesi kullanır; böylece hücum, hâlâ toparlanmaya çalışan bir savunmacıya karşı bir pick and roll’a döner.
Şutörünüz toptan uzakta başlıyorsa floppy’yi, top tarafında başlayıp topu kapatılıyorsa Iverson’u kullanın. Birlikte iyi çalışırlar: savunma ikisini de gördüğünde hangisini savunacağını seçmek zorundadır.
Üç antrenmanda öğretmek
Birinci antrenman: savunma yok. Beş oyuncu, seti yarım hızda yürüyerek geçin; şutör her iki tarafa da gider. Sonra tam hızda oynayın. Düzeltilecek şey pasörün zamanlamasıdır.
İkinci antrenman: şutörün üzerinde bir savunmacı. Savunmacı her tekrarda farklı bir savunma oynar: chase, top-lock, alttan ve switch. Şutör okumayı yüksek sesle söyler.
Üçüncü antrenman: herkesin üzerinde savunmacı. Savunmanın switch yapmasına izin verilen beşe beş. Hücuma sadece giren şut için değil, ritim içindeki her şut için sayı verin.
Üçüncü antrenmandan sonra şutörden takıma neden o taraftan gittiğini açıklamasını isteyin. Okumayı açıklayabilen bir oyuncu, onu maçta da yapabilir.
Sık yapılan hatalar
- Perdeleri acele etmek. Şutör perdeciler yerleşmeden koşar. Sabit bir perdeyi bekleyin.
- Savunmacıyı okumamak. Şutör oyun başlamadan tarafına karar vermiştir.
- Geç pas. Şutör gelir, topu bulamaz ve savunmacı toparlanır.
- Devamı yok. Şutör kapatılmışsa kimse ne yapacağını bilmez. Pasörün ikinci okumasını bir penetrasyon ya da bir pop yapın.
SlongeHoops nereye oturur
SlongeHoops’u biz yapıyoruz, buna göre değerlendirin. Floppy ve Iverson Entry’nin ikisi de kütüphanededir; onları açabilir, aşamaları dörtte bir hızda ilerletebilir ve şutörün okumasının nasıl değiştiğini görmek için simüle edilmiş savunmayla (beta) perdelere chase, top-lock, alttan ya da switch savunması koyabilirsiniz. Ardından kendi oyuncularınızla kendi versiyonunuzu çizip linkini paylaşabilirsiniz. Şutörün savunmacıyı sahada okumayı öğrenmesi yine gerekir.
Sorular
Basketbolda floppy oyunu nedir?
Şutörün çemberin altında başladığı, boyalı alanın bir tarafında tek perde, diğer tarafında çift perde olan bir set. Şutör savunmacısını okur ve hangi taraf açıksa oradan çıkar.
Floppy'yi kim oynamalı?
Topu tutup şut atmada en iyi oyuncunuz. Set tek bir karar üzerine kuruludur ve şutör hareket halinden şut atabilmeli ve nasıl savunulduğunu okuyabilmelidir.
Savunma floppy'de switch yaparsa ne yaparım?
Üzerinde bir uzun varsa şutör mismatch'e saldırır, ya da savunmacısı dışarı çıktığında perdecilerden biri çembere slip yapar. Switch'e karşı oynanan bir setin içinde bir slip ya da backdoor seçeneği olmalıdır.
Iverson katı nedir ve ne zaman kullanmalıyım?
Bir guard'ın iki dirsek perdesinden geçerek bir kanattan diğerine koştuğu ve topu hareket halinde aldığı bir kat. Topu kapatan bir savunmacıya karşı standart bir cevaptır, çünkü iki vücudun arasından geçen bir oyuncuyu yüz yüze savunmak kolay değildir.
SlongeHoops uygulamasını Google'da tercih edilen kaynak olarak ekleyin